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- Guide de survie d’Until Dawn et comment faire les bons choix pour sauver tout le monde -
- Je joue en mode Honneur dans Baldur’s Gate 3 avec un handicap vraiment terrible : un personnage créé par quelqu’un qui ne connaît pas D&D
Olive parcourt rapidement ses options, paniquée, tandis que les Gnolls s’abattent sur elle. De leurs crocs crochus pendent des filaments de viscères semblables à des algues, leurs mains serrant des armes rudimentaires faites de silex et d’os déchiquetés. En tant que sorcière, Olive n’a pas beaucoup de santé ni d’armure, mais son pouvoir provient de la magie inhérente à sa lignée, et quelle magie ! Selon leur lignée, les sorciers peuvent invoquer des tourbillons de flammes, bannir leurs ennemis dans d’autres dimensions ou canaliser l’ancien pouvoir des dragons eux-mêmes.
Olive, quant à elle, possède le sort Illusion mineure, qui crée un hologramme semi-convaincant d’un chat domestique. Elle dispose d’Emprise choquante, une attaque qui ne fonctionnera que si les gnolls sont déjà à portée d’un mangeur de visage. Et elle peut lancer True Strike, un sort si mauvais qu’elle pourrait tout aussi bien passer son tour à s’assaisonner.
Olive n’aura pas de seconde chance. Olive n’aura pas de respawns. Après plus de soixante heures de jeu, Olive, l’un des personnages les moins optimisés de Baldur’s Gate 3, est toujours en train de se battre dans l’impitoyable gantelet qu’est le mode Honneur.
On ne vit qu’une fois
Pour replacer cette farce dans son contexte : il y a quelque temps, une amie s’est installée chez moi pour le week-end, et un dimanche matin, je me suis réveillé avant elle et j’ai commencé à bidouiller le Mode Honneur de Baldur’s Gate 3 en attendant qu’on prenne le petit-déjeuner. Je n’avais pas l’intention de faire une véritable tentative, je voulais juste voir de quoi il retournait, ayant entendu toutes sortes d’histoires d’horreur.
Pour ceux qui ne le savent pas, le mode Honneur est le test ultime de BG3 – une option « Iron Man » avec un seul fichier de sauvegarde qui enregistre automatiquement tous vos choix et efface l’ensemble de la partie si vous perdez. De plus, les ennemis sont améliorés et les boss, en particulier, bénéficient de nouveaux pouvoirs terrifiants. C’est le genre de choses que vous devriez aborder avec un héros bien optimisé, si tant est que vous le fassiez.
Quelque part, la courageuse petite Olive était passée du statut de dauphin utilisé par l’armée pour déclencher des mines marines à celui de héros le plus inspirant que j’aie jamais vu
Ce n’est pas exactement ce qui s’est passé. Mon intention était simplement de tester le jeu et de voir à quel point il était brutal, en utilisant un personnage jetable comme cobaye, puis de revenir plus tard pour une seconde tentative digne de ce nom avec un superman min-maxé, bourré de stéroïdes et bourré d’exploits, lorsque le premier canari serait mort. Ce sentiment de fatalité décidé, j’ai donné la manette à mon amie endormie qui entrait dans la pièce, en lui disant d’y aller à fond. Quelle importance ? Ce personnage était de toute façon condamné.
N’ayant jamais joué à BG3, son enfant « Olive » n’était pas une conséquence du métagaming. Gnome des forêts et sorcier des tempêtes avec des statistiques… disons, non traditionnelles, ses sorts n’ont été choisis que pour correspondre au thème généralement tempétueux ou s’ils « sonnaient bien ». Il a également été décidé qu’Olive était un personnage gentil et doux, et que les sorts offensifs étaient donc réduits au minimum.
J’ai vu des canetons plus menaçants, mais en peu de temps Olive a reçu la sangsue obligatoire dans l’œil et s’est fait chahuter par son cerveau animal et une femme grenouille cosmique pour aller à la barre. C’était sur le point de devenir moche.
Combattre avec honneur
Le plus drôle, c’est qu’Olive a réussi à survivre à la séquence du Nautiloïde, en évitant les tentacules et les fourches enflammées. Elle est ensuite parvenue au Bosquet des Druides. Puis elle s’est fait une place dans le camp des gobelins. Soudain, deux semaines plus tard, le créateur d’Olive était rentré chez lui depuis longtemps, mais j’étais complètement accro. Quelque part, la courageuse petite Olive était passée du statut de dauphin utilisé par les militaires pour déclencher des mines marines à celui d’héroïne la plus inspirante que j’aie jamais vue, et même aujourd’hui, la pensée de sa mort possible me remplit d’une peur bleue.
Et c’est en partie parce que le mode Honneur est vraiment aussi méchant qu’on le dit. Chaque combat est une lutte acharnée pour la survie, les nouvelles actions légendaires sont horribles et l’unique emplacement de sauvegarde signifie qu’il n’est pas possible de revenir en arrière sur vos erreurs pour réessayer. Non seulement cela, mais maintenant qu’Olive avait été caractérisé dans ma tête comme une bonne personne, je n’avais pas envie de trahir le choix fait par mon ami. Cela signifiait ne pas prendre parti pour les méchants et ne pas voler les commerçants de façon effrénée. Oy.
Cependant, Olive ne pouvait pas être totalement naïve si elle voulait réussir dans ce monde difficile. Je me suis vite rendu compte qu’il ne fallait pas avoir peur des quêtes secondaires si l’on voulait monter en niveau pour les rencontres obligatoires, et un score de Charisme décent permettait à l’inébranlable Sorcier de la Tempête de se sortir de bien des situations désastreuses. Quelques niveaux d’Ecclésiaste de la Tempête ont également permis d’acquérir des compétences d’équipement indispensables et des pouvoirs de foudre complémentaires, et franchement, cela semblait approprié. Dieu sait qu’une puissance supérieure devait veiller sur elle si elle était parvenue jusqu’ici.
J’ai également saisi l’occasion de rendre Olive plus puissante chaque fois que l’option se présentait ; l’Empereur lui avait à peine tendu le têtard à la touche astrale qu’elle se jetait dessus comme un affamé sur un sandwich. Ce n’était pas de l’ambition crapuleuse, mais un besoin assez rationnel d’obtenir tous les avantages possibles – sans cet avantage crucial, elle pourrait bien être perdue à jamais, et cela a rendu le choix d’autant plus significatif.
Il y a quelque temps, j’ai écrit sur le fait que je n’aimais pas porter d’armure dans les RPG qui me fasse paraître trop éloigné du commun des mortels, et une grande partie de cela était la satisfaction narrative de se sentir comme une personne ordinaire surmontant une grande adversité. Eh bien, Olive a définitivement ramené ce sentiment – en tant que petit album d’idées mal pensées, elle n’aurait pas pu être plus défavorisée si elle avait essayé. Elle a en effet réussi à faire tomber les Gnolls en lançant diverses invocations pour attirer leur attention, sans parler de son laisser-aller avec ces merveilleux barils explosifs. Maintenant qu’elle est arrivée à Rivington, avec une centaine de cicatrices de combat, d’erreurs, de victoires et de compromis derrière elle, je suis déterminée à amener Olive jusqu’à la ligne d’arrivée, au mépris de toutes les chances.
En parlant d’expériences RPG brutales, le prochain jeu de FromSoftware devrait être une véritable horreur – et une séquence de Shadow of the Erdtree le prouve.


