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- Le scénariste principal de Baldur’s Gate 3 est « très curieux » de voir l’avenir de la série CRPG au-delà de Larian – mais suggère que les gens devraient peut-être se calmer sur le fan art « épicé ».
S’il restait encore des doutes sur l’avenir de Baldur’s Gate 3, le scénariste principal du RPG a fait de son mieux pour les dissiper, en déclarant qu’il avait entièrement tourné la page du jeu, mais que les joueurs devaient poursuivre son héritage comme ils l’entendaient.
Lors d’un entretien avec Edge Magazine, Adam Smith a été interrogé sur ce qu’il ressentait à l’idée que l’avenir de la série n’était plus entre ses mains et que, dans les années à venir, il verrait d’autres personnes travailler avec les personnages qu’il avait créés. Il a répondu que « c’est ce que nous avons fait au moment où nous avons publié la série ».
« Les gens ont commencé à écrire leurs propres histoires, et qu’il s’agisse de Hasbro (propriétaire de D&D) ou d’un fan sur Tumblr, ces histoires appartiennent à d’autres personnes une fois qu’elles ont été mises en ligne. Smith ajoute qu’il est « très curieux de voir » ce que les autres ont créé, et bien qu’il y ait certaines choses qu’il n’aime pas – comme « beaucoup de fan art épicé » – c’est sinon « fair play ». Si quelqu’un aime ça, c’est fantastique. Je n’ai pas besoin de tout aimer ».
« Une grande partie de mon cœur sera dans Baldur’s Gate », dit-il, « mais toute ma créativité se concentre sur d’autres choses maintenant. Et c’est fantastique. Nous avons raconté notre histoire, et je pense que c’est une très bonne histoire. Parfois, il est très puissant et bon de pouvoir dire ‘c’est fini’. Nous n’avons pas besoin de DLC et de suites en permanence.
Si vous vous demandez où Smith se concentre désormais, il y a fort à parier qu’il s’agit d’au moins l’un des » deux RPG très ambitieux » sur lesquels Larian travaille actuellement. Cependant, il ne s’agit pas de Baldur’s Gate 4, ni d’extensions ou de DLC pour le jeu. En fait, Larian se prépare à transmettre » complètement » l’héritage du jeu avec la sortie du patch 7 de Baldur’s Gate 3 en septembre. L’avenir de ce jeu étant fermement entre les mains de la communauté, il n’est pas surprenant que Smith regarde ailleurs.
Les développeurs de Baldur’s Gate 3 ont conçu le RPG pour « un public moderne », y compris les nouveaux venus à D&D, et pas seulement pour les « fans des jeux originaux de BioWare ».