Un ancien expert en sécurité de World of Warcraft défend la politique de confidentialité impopulaire de Once Human : « l’alarmisme sur les médias sociaux est ennuyeux comme la peste »

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Un ancien développeur de World of Warcraft et expert en sécurité a défendu les conditions d’utilisation controversées du jeu de survie anticipé Once Human.

Once Human était l’un des jeux les mieux classés sur Steam avant sa sortie hier. Cependant, depuis sa sortie, les conditions d’utilisation de Once Human ont suscité beaucoup d’attention, déclenchant une vague de critiques négatives sur la quantité de données collectées par le jeu, jugées trop invasives. En conséquence, Once Human est actuellement considéré comme « mitigé » sur Steam, malgré son lancement réussi auprès de 80 000 joueurs.

Cette réaction négative a attiré l’attention du développeur indépendant Jason Hall. M. Hall, qui a notamment travaillé dans le domaine de la sécurité chez Blizzard, le développeur de World of Warcraft, et au ministère de l’Énergie des États-Unis, a publié plus tôt dans la journée un message adressé à « toutes les personnes qui paniquent actuellement à propos de la politique de confidentialité de l’Once Human ».

Pour tous ceux qui s’inquiètent actuellement de la politique de confidentialité de Once Human. La politique stipule sous « Informations personnelles que nous recevons de vous : » qu’ils reçoivent « Nom et coordonnées » « Comme le nom et le prénom, le titre, le préfixe, l’adresse e-mail, le numéro de téléphone, (instantané)…July 10, 2024

Citant directement la politique, M. Hall note que les informations sont collectées « comme l’exigent les lois applicables pour la vérification de l’âge et la correction des informations personnelles ». Il affirme que « l’internet en général a déformé ce point en une exigence de demande et une question de vie privée », mais que ce n’est pas le cas. Les informations citées sont « uniquement envoyées à l’entreprise lorsque les lois locales applicables l’exigent », ce qui se reflète dans certains choix linguistiques de la politique.

Dans certains pays, note M. Hall, « une pièce d’identité délivrée par le gouvernement est exigée pour l’accès aux jeux en direct ». Cela inclut la Chine, pays d’origine de l’éditeur de Once Human, NetEase, mais il ajoute que « si vous n’êtes pas dans l’un de ces pays, on ne vous demande évidemment pas de présenter ces documents ». Les développeurs de Once Human ont déjà souligné que les données d’identification gouvernementales ne sont collectées que pour des raisons spécifiques, et que les données associées sont supprimées une fois qu’elles ont été utilisées.

Hall termine son tweet en disant que « l’alarmisme sur les médias sociaux est ennuyeux à mourir ». Malheureusement, cela ne risque pas d’inverser les critiques de Once Human à court terme. Un départ mitigé est rarement bon selon le système d’évaluation des utilisateurs de Steam, et même si des dizaines de milliers de joueurs se plongent dans le jeu, les premières semaines risquent d’être difficiles.

Si vous vous lancez dans le nouveau jeu de survie de Starry Studio, n’oubliez pas de consulter notre guide multiplateforme Once Human pour tout savoir sur la progression multiplateforme.

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