Dragon Quest 3 HD-2D Remake est une incroyable mise à jour du JRPG 8-bit définitif, et après une heure de prise en main, je suis prêt à grinder comme si nous étions en 1988.

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S’il y a bien un JRPG classique qui mérite le magnifique remake HD-2D de Square Enix, c’est bien Dragon Quest 3. Les fans salivent à l’idée de ce remake depuis qu’il a été annoncé pour la première fois il y a trois ans, mais l’attente touche maintenant à sa fin. J’ai joué une heure à Dragon Quest 3 HD-2D remake à huis clos lors d’un événement organisé par Square Enix pendant le Summer Game Fest, et il s’agit absolument de la modernisation définitive que ce RPG 8 bits légendaire mérite.

Si vous avez déjà joué à un JRPG en 2D, vous connaissez les principes de base : parler à des habitants, recruter un groupe, se promener sur une carte du monde, participer à des combats aléatoires, puis revenir en ville pour dépenser l’or que vous avez gagné pour acheter de nouveaux équipements afin de pouvoir vous aventurer plus loin. Le remake ne déroge pas à cette formule, mais l’enrichit au contraire de plus d’améliorations de la qualité de vie qu’il n’est possible d’en apporter avec une épée légendaire.

Les classiques de la série Dragon Quest sont présents, comme les noms des ennemis qui changent de couleur pour indiquer la quantité de dégâts qu’ils ont subis et la fonction  » soigner tout le monde  » qui vous permet de soigner automatiquement votre groupe en gaspillant le moins de PM possible. Vous pouvez désormais comparer les boosts de statues des équipements directement depuis l’écran de la boutique. Vous pouvez même utiliser les ailes de chimère pour voyager rapidement de n’importe où, y compris à l’intérieur des bâtiments et des donjons, ce que les personnages brisent le quatrième mur pour faire remarquer dans le jeu comme une commodité moderne notable. Il existe désormais une sauvegarde automatique, et vous pouvez effectuer une sauvegarde manuelle dans n’importe quelle église – vous n’avez pas besoin de faire tout le chemin jusqu’au roi. Vous pouvez augmenter la vitesse des combats pour accélérer l’entraînement. Tous ces petits changements contribuent à moderniser Dragon Quest 3, mais vous ne confondrez pas ce remake avec un RPG vraiment moderne.

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Le charme de l’ancienne école

Square Enix reste fidèle à ce qui a fait de Dragon Quest 3 un grand classique. Il y a toujours beaucoup de combats aléatoires, occasionnellement ponctués par de légères séquences d’histoire qui ne sont que partiellement améliorées par l’ajout de petites parties d’interprétation vocale. Il s’agit d’une expérience à l’ancienne, sans la frustration que l’on peut attendre d’un RPG NES.

La plus grande différence par rapport à la conception originale est l’ajout de marqueurs de quête, qui vous indiquent directement sur la carte du monde l’endroit où vous devez vous rendre ensuite. Dans le jeu original, les PNJ vous donnaient des indices pour vous aider à déterminer votre prochain objectif, mais aujourd’hui, vous êtes dirigé directement vers le dialogue le plus utile, et une fois déclenché, vous êtes dirigé vers l’endroit exact suivant. Parcourir la carte du monde sans fin à la recherche de l’indice que vous avez manqué est l’un des aspects les plus frustrants des anciens RPG, mais je ne peux m’empêcher de me demander si cette solution ne rend pas le jeu un peu trop simple.

Le traitement visuel HD-2D est la star du jeu, et il est fantastique. Ce n’est pas aussi tape-à-l’œil que dans Octopath Traveler, par exemple, mais les arrière-plans en 3D donnent beaucoup de vie à chaque endroit. Un point fort est la façon dont votre groupe sort les torches la nuit et dans les grottes sombres, laissant une lumière légèrement vacillante pour éclairer le monde qui vous entoure.

Square Enix affirme avoir décidé de commencer par Dragon Quest 3 parce qu’il s’agit d’une préquelle – et oui, c’est un jeu autonome, contrairement aux rumeurs selon lesquelles une trilogie entière de remakes était en préparation. L’idée qu’il s’agit d’un point de départ laisse la porte ouverte à d’autres remakes, mais rien n’a été confirmé pour l’instant. Mais si le reste du remake de Dragon Quest 3 s’avère aussi fluide et soigné que la partie à laquelle j’ai pu jouer, alors je suis déjà prêt à en redemander.

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