- Serial Gamers -
- Comment résoudre le problème de l’écran noir de Monster Hunter Wilds ? -
- Après 20 ans, pourquoi Monster Hunter Wilds fait-il parler des langues humaines aux Palicoes ? Parce qu’il se passe tellement de choses qu’un chat qui vous crie dessus est utile.
Monster Hunter Wilds modifie un élément essentiel de la série et fait parler les Palicoes en dialecte humain parce qu' »il se passe tellement de choses ».
C’est ce qu’a déclaré le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, lors d’un entretien avec Serial Gamers dans le cadre du Summer Game Fest 2024. Les palicoes qui parlent anglais au lieu de miauler sans cesse étaient certainement l’un des éléments les plus surprenants de la dernière bande-annonce pleine d’action de Wilds, et dans le cadre de notre interview plus large de Monster Hunter Wilds, Tokuda explique pourquoi.
« Le scénario et l’environnement du jeu sont tels que j’ai senti qu’il était nécessaire de donner au joueur un autre personnage de soutien en plus du maître-chien, que nous avons déjà montré, qui sera capable de vous donner des informations et des conseils en temps réel », déclare Tokuda. Entre les orages, les hordes de monstres et les changements de temps, Wilds a l’air d’avoir beaucoup à offrir.
« Comme vous avez pu le constater lors de la présentation du gameplay, le jeu est tellement dynamique et intense, il se passe tellement de choses. Le temps change, la tempête arrive, il y a tellement de pièges environnementaux et de choses que vous pouvez utiliser. Il y a tellement plus de monstres que vous pouvez vous faire attaquer sous n’importe quel angle et il peut être relativement difficile pour le joueur, en tant que chasseur, d’évaluer rapidement la situation à n’importe quel moment par rapport à Monster Hunter World, par exemple », poursuit le directeur de Wilds.
En laissant le Palico parler le langage humain, je voulais que quelqu’un puisse dire : « Il y a un orage qui arrive ! Au cas où vous ne seriez pas orienté vers le ciel pour voir l’orage. Il peut aussi dire : « Oh, on peut utiliser ces rochers ». Cela vous donnera un indice pour garder un œil sur votre environnement. Il s’agit vraiment d’aider le joueur à comprendre ce qui se passe en ce moment et ce qui est à sa disposition dans l’ensemble des outils environnementaux qui existent », ajoute Tokuda.
Cependant, les joueurs chevronnés qui préfèrent ne pas avoir un Palico à l’oreille qui leur parle anglais ont une option : vous pouvez changer manuellement leur langue dans le menu de Wilds pour qu’ils s’en tiennent à » miaou miaou miaou « , comme le dit Tokuda. Wilds tente de répondre aux « deux styles de jeu », ajoute le directeur, ce qui est une bonne chose – tout le monde n’est pas forcément à l’aise avec nos vieux amis félins qui analysent soudainement l’espace qui nous entoure dans les moindres détails.
Monster Hunter Wilds sortira en 2025 sur PC, PS5 et consoles Xbox Series X/S. Pour en savoir plus sur ce qui vous attend dans le jeu final, y compris les changements massifs de gameplay, lisez notre aperçu complet de Monster Hunter Wilds.
Capcom a vu que vous aviez soif de Gemma de Monster Hunter Wilds, y compris de fan art : « Honnêtement, cela a dépassé nos attentes ».