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- « Je sais pertinemment qu’ils veulent un portage de Bloodborne sur PC », déclare Hidetaka Miyazaki à propos de l’équipe de FromSoftware, mais « si je dis que j’en veux un, j’aurai des ennuis »
Le patron de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, affirme que même les membres du studio se rangent du côté des fans lorsqu’il s’agit de réclamer un portage PC de Bloodborne, l’épopée verrouillée par la PlayStation.
S’adressant à PC Gamer, Miyazaki, assis aux côtés du producteur Yasuhiro Kitao et de l’interprète Bobby Simpson, a commenté (par l’intermédiaire dudit interprète) : « Je sais pertinemment que ces personnes veulent un portage PC de Bloodborne. Si je dis que j’en veux un, je vais aussi avoir des problèmes. Mais je n’y suis pas opposé ».
Cela correspond à d’autres commentaires récents du président et directeur, qui a déclaré en février qu’il était « très heureux » que tant de fans veuillent voir Bloodborne obtenir un remake ou une réédition d’une sorte ou d’une autre. Dans le même ordre d’idées, Miyazaki a déclaré depuis 2019 qu’il n’était « pas celui qui décide » lorsqu’il s’agit de choses comme Bloodborne 2, même si c’est le jeu qui l’a le plus marqué – ou du moins qui l’a été, car ce commentaire est antérieur à Elden Ring et les pensées actualisées de Miyazaki ne sont pas claires.
Cette fois, cependant, Miyazaki a exprimé davantage sa position personnelle sur ce sujet bien connu, s’arrêtant juste avant de passer directement la balle à Sony, propriétaire de la propriété intellectuelle de Bloodborne.
« Évidemment, en tant que l’un des créateurs de Bloodborne, mon opinion personnelle et honnête est que j’aimerais que plus de joueurs puissent en profiter », poursuit Miyazaki. « Surtout s’il s’agit d’un jeu qui arrive à maturité, d’un de ces jeux du passé qui se perd sur les vieux matériels – je pense que pour n’importe quel jeu de ce genre, ce serait bien d’avoir l’opportunité pour plus de joueurs d’en faire l’expérience et de revivre cette relique du passé. En ce qui me concerne, je ne suis donc pas opposé à cette idée.
Même après neuf ans, un remake de Bloodborne, un remaster, un portage PC, ou franchement n’importe quoi, reste un rêve perpétuel, une baleine blanche des vitrines de jeux comparables au célèbre Silksong de Hollow Knight, si silencieux. C’est la première fois que Miyazaki soutient aussi directement l’idée, même s’il ne se joint pas aux joueurs PC qui scandent dans les rues (lire : chat YouTube sur les émissions PlayStation State of Play).
Bloodborne n’était pas présent au State of Play de cette semaine, mais Bloodborne Kart – je veux dire Nightmare Kart – est sorti.