Le directeur de Monster Hunter Wilds veut créer le plus grand écosystème de la série en poussant la PS5 et la Xbox Series X/S « au maximum ».

3 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Comment résoudre le problème de l’écran noir de Monster Hunter Wilds ? -
  3. Le directeur de Monster Hunter Wilds veut créer le plus grand écosystème de la série en poussant la PS5 et la Xbox Series X/S « au maximum ».

Le directeur de Monster Hunter Wilds souhaite « exploiter au maximum les spécifications du matériel » pour le nouveau jeu de Capcom.

Lors d’un entretien avec PC Gamer au Summer Game Fest 2024, Yuya Tokuda, vétéran de Monster Hunter et directeur de Wilds, a fait remarquer qu’il avait été  » époustouflé  » par les bandes-annonces du premier jeu Monster Hunter, lancé alors qu’il n’avait pas encore rejoint Capcom en tant que développeur. Tokuda est particulièrement enthousiaste à l’idée d’explorer l’écosystème florissant de Monster Hunter Wilds.

« Pour être honnête, il a toujours été clair dans mon esprit que c’était la direction que je voulais prendre », a déclaré le réalisateur au média. « Tout jeu Monster Hunter dont je suis le directeur se concentrera toujours sur l’élément écosystème. Comme les générations de matériel sur lesquelles nous travaillons sont de plus en plus puissantes, je veux utiliser les spécifications du matériel au maximum afin de dépeindre un monde vivant et respirant aussi convaincant que possible. »

Pour un peu plus de contexte, Tokuda était également le réalisateur de l’excellent Monster Hunter World de 2018, qui a lancé la série de Capcom vers de nouveaux sommets en termes de ventes, mais qui était aussi de loin le plus grand jeu de la série Monster Hunter à ce jour. Si l’on en croit les bandes-annonces de Wilds, il semblerait que le nouveau jeu rivalise avec World en termes de taille et de portée.

En outre, il convient de souligner que Monster Hunter Wilds est un jeu exclusif à la nouvelle génération – il abandonne complètement la PS4 et la Xbox One. Tokuda fait probablement allusion à la PS5 et à la Xbox Series X/S lorsqu’il parle des « générations de matériel sur lesquelles nous travaillons » qui deviennent de plus en plus puissantes et utilisent les « spécifications du matériel au maximum ».

Monster Hunter Wilds est, à l’heure actuelle, prévu pour l’année prochaine en 2025 sur PC et consoles current-gen. Pour en savoir plus sur le nouveau jeu avec le réalisateur Tokuda et le producteur vétéran de la série Ryozo Tsujimoto, lisez notre interview complète de Monster Hunter Wilds.

Vous pouvez également consulter notre aperçu détaillé de Monster Hunter Wilds pour découvrir comment le jeu modifie radicalement la série.

Partager cet article
Laisser un commentaire