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- Bizarre mais vrai : Nathan Drake n’a jamais été blessé par balle dans Uncharted
Huh-buh-whaaaaaaa ?
Voici un fait bizarre qui est apparu au cours du week-end, et qui va changer la façon dont vous regardez l’une des plus grandes franchises de jeu : dans toutes ses fusillades, Nathan Drake n’a jamais subi de dommages par balle. Cet effet de vignette rouge qui s’est glissé dans l’écran ? Ce n’était pas lui qui prenait des dommages, c’était « sa chance de s’enfuir ».
Ne nous croyez pas sur parole, voici Jonathan Cooper, animateur de Naughty Dog, qui nous explique comment il l’a expliqué quand il a rejoint l’équipe Uncharted.
C’est un méga-échangisme ! J’ai appris en me joignant à l’équipe : Drake ne supporte jamais les dégâts de balles. L’interface rouge qui indique les » hits » représente la » chance » qu’il a eue de s’épuiser. Éventuellement, les ennemis obtiendront un tir dégagé et le tueront s’il prend assez de quasi-accidents. https://t.co/byzVKYXVe7
Et voici Amy Hennig, directrice des premiers jeux Uncharted, qui le soutient.
C’est vrai ! C’était l’intention initiale (rester plus en phase avec l’esprit et le ton des films que nous rendions hommage).
Bizarre, non ? Quelle est la prochaine étape ? Apprendre que Mario ne saute pas, mais qu’il pousse le monde avec ses cuisses super fortes ?