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  2. Fallout 76 – Test, guide & avis : tout ce qu’il faut pour maîtriser les terres désolées. -
  3. Tous les emplacements de la carte Skyline Valley de Fallout 76 et les nouveautés que nous avons trouvées.

La nouvelle extension de carte Fallout 76 Skyline Valley ajoute une toute nouvelle zone aux Appalaches, étendant la carte existante à de nouveaux territoires. On y trouve le Vault 63, une nouvelle faction perdue et une tonne de nouveaux endroits à explorer. Le serveur de test public est en ligne depuis un moment maintenant, j’ai donc exploré la nouvelle région et découvert tous les endroits que vous pouvez découvrir.

Nouvelle carte pour Fallout 76

J’ai mis en évidence la région de Skyline Valley sur la carte ci-dessus, comme vous pouvez le voir, elle est nichée dans le bas de la carte. Il ne semble pas y avoir de niveau annoncé pour cette région, mais elle se trouve en plein dans la région de Savage Divide, qui est de niveau 15-99. Cela dit, mon personnage PTS n’a qu’un niveau inférieur à 40 et j’ai surtout rencontré des ennemis de niveau équivalent.

Il convient de noter que la zone de Skyline Valley n’a été mise en ligne sur le serveur de test qu’en avril et en mai. Pendant cette période, certaines zones ont été ajoutées, d’autres retirées, et beaucoup de choses ont changé pendant la période de test. Il pourrait donc y avoir encore quelques surprises à découvrir.

Carte de la vallée de Skyline de Fallout 76

Voici la nouvelle carte de Fallout 76 Skyline Valley dans son intégralité, avec 26 points d’intérêt nommés et quelques zones non marquées. Il y a un nouvel événement public, un nouvel événement nucléaire impliquant un combat de boss avec des robots Storm Goliath, et une gamme de nouveaux ennemis comme les Perdus – des membres électrifiés et ghoul-ifiés du nouveau Vault 63. Il y a aussi les Threshers, des dindes mutantes géantes, et des soldats communistes à affronter. Sans oublier les habituels Super Mutants, Blood Eagles, Mothman, etc.

  1. Three Ponds – Une petite série de bassins et de chutes d’eau.
  2. Station météorologique Hawksbill – Une grande base à plusieurs niveaux actuellement remplie de robots. C’est aussi l’endroit où se trouvent les Storm Goliaths, accessibles via l’événement Neurological Warfare déclenché par le largage d’une bombe atomique dans la région de Skyline Valley. Vous pouvez également accéder au secteur météorologique du Vault 63 ici.
  3. Shenandoah Visitor Center – Ce bâtiment n’a été rendu accessible qu’en mai. A l’intérieur, il y a une porte verrouillée qui nécessite une clé du centre d’accueil des visiteurs pour être ouverte. Une note dans Old Cremora Mines fait également référence à un mot de passe pour le centre et au culte de Mothman.
  4. Bunker de la station des gardes forestiers – À l’intérieur, tu trouveras Kevin, le garde forestier, et un tunnel menant à une porte du centre d’accueil des visiteurs de Shenandoah que tu ne peux pas ouvrir.
  5. Johnson’s Acre – C’est une base du Cult of the Mothman avec beaucoup d’ennemis, mais aussi beaucoup de butin et de ressources, ainsi que divers établis.
  6. Makeout Point – Une zone pittoresque avec quelques squelettes et des notes.
  7. Hemlock Springs Dump – Cette zone toxique est remplie de barils de radiation et de Mirelurks.
  8. Thunder Mountain Substation TM-03 – C’est ici que se déroule le nouvel événement Dangerous Pastimes, dans lequel vous devez trouver des pièces pour faire fonctionner une moissonneuse de foudre, tout en combattant les nouveaux ennemis perdus et un boss bernard-l’ermite.
  9. Dark Hollow Manor – Cette grande maison est entourée d’un ravin et remplie de goules perdues farouches. Au sous-sol, un ascenseur situé derrière un interphone et un scanner manuel vous mènera à Hugo Stolz, une goule perdue et le superviseur de la chambre forte 63. Il est impliqué dans plusieurs nouvelles quêtes de l’extension.
  10. Site de recherche Rhénanie – Il y a un moissonneur de foudre ici et divers ennemis perdus.
  11. High Knob Lookout – Il y a un avant-poste de Blood Eagle ici. Vous pouvez également grimper sur la tour pour inspecter la zone et ajouter à votre carte les lieux non découverts qui se trouvent à proximité.
  12. Grindstone Arch – Il s’agit d’un avant-poste de Super Mutants où vous pouvez également trouver un Béhémoth.
  13. Site de recherche Saxe – Cette zone est envahie par les Super Mutants et il y a un autre moissonneur de foudre ici.
  14. Old Cremora Mines – Il s’agit d’une vaste zone souterraine prise d’assaut par le culte du Mothman. Vous y trouverez une note pour un mot de passe à utiliser au Shenandoah Visitor Center.
  15. Naked Creek – Il y a une petite base abandonnée avec une station de cuisson et des cadavres. On y trouve généralement des Thrashers, une nouvelle dinde mutante géante ennemie.
  16. Puits de gaz de Big Meadows – Il s’agit actuellement d’une grande installation minière infestée de Mole Miners et de Radscorpions.
  17. Rapidan Camp – La retraite présidentielle. Le bunker présidentiel était brièvement accessible sur le serveur de test public, mais il semble que cette zone et certaines missions connexes aient été supprimées. Pour l’instant, c’est une zone remplie de Mister Handies agressifs, avec un robot amical appelé Gumly à l’intérieur d’un des bâtiments. Il y a également un assaultron « Agent spécial » près d’un Vertibird sur une aire d’atterrissage.
  18. Old Rag Lookout – Il y a une autre tour ici que vous pouvez utiliser pour surveiller la zone et déverrouiller les marqueurs de carte non découverts à proximité.
  19. Slumber Mill Motel – Il s’agit d’une zone remplie de Lost qui abrite une autre quête (actuellement) coupée concernant l’ingénierie du Vault 65 – d’où un ascenseur de sous-sol inutilisable, de l’équipement de Vault et une classe d’ingénieur Lost.
  20. Poste d’échange – C’est exactement ce qu’il est censé être, un poste d’échange où vous pouvez rencontrer Murry, un vendeur de Mister Handy. Vous y trouverez également des établis, des distributeurs automatiques et une réserve.
  21. South River Bridge – Sans surprise, il y a un pont ici, mais pas grand-chose d’autre pour l’instant.
  22. Stony Man Lookout – Il y a ici une tour d’observation que vous pouvez utiliser pour débloquer les points de carte environnants, ainsi qu’une base de Super Mutants.
  23. Camp Liberty – Ce camp d’été a été reconverti en camp d’entraînement communiste et est rempli de troupes communistes ayant subi un lavage de cerveau. Il y a beaucoup d’ennemis bien armés ici, mais aussi beaucoup de distributeurs automatiques, d’établis et il ressemble un peu à l’opposé du Camp McClintock.
  24. Research Site Bavaria – Il y a un autre Lightning Harvester ici.
  25. Caverne de Shining Creek – Il s’agit d’une grande zone souterraine, gardée par des Perdus et remplie de créatures mutantes comme les Radscorpions. Elle semble se confondre avec certaines parties du Vault 63, mais il y a quelques portes verrouillées qui nécessitent des clés pour pouvoir les explorer davantage.
  26. Convoi abandonné – Il y a une base de super mutants ici, mais sinon, c’est exactement ce qu’il y a d’indiqué, avec des voitures abandonnées et des débris éparpillés.

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