Ce jeu d’action magique mêle la chasse aux monstres et les statistiques sociales de type Persona pour une belle évasion relaxante.

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  3. Ce jeu d’action magique mêle la chasse aux monstres et les statistiques sociales de type Persona pour une belle évasion relaxante.

Après une journée de jeu bien remplie, à tuer des monstres et à résoudre des énigmes dans Dungeons of Hinterberg, je n’hésite pas à saisir l’occasion de me détendre et de ralentir un peu les choses l’après-midi suivant. « Je me sens tellement plus légère ici », déclare Luisa, la protagoniste, après que je l’ai assise à une table de pique-nique nichée dans une zone de détente pittoresque. Loin des responsabilités professionnelles, ce haut lieu touristique est un havre de paix et de tranquillité – quand il n’y a pas de monstres à tuer, bien sûr – et tandis que Luisa prend un moment pour réfléchir, je me laisse aller au calme, tout comme elle. Je suis tombée sur cet endroit à Doberkogel, qui est la première zone ouverte où je m’aventure. Non seulement ma décision de m’asseoir ici plutôt que d’entrer dans un autre donjon réaffirme que j’ai la liberté de choisir comment je veux passer mon temps, mais elle a aussi un but pratique : augmenter à la fois mon état de relaxation et ma barre de santé.

Et cela m’amène à ce que j’aime le plus dans Dungeons of Hinterberg jusqu’à présent : Je peux tout faire à mon rythme, et peu importe ce que je fais pendant le cycle jour/nuit du jeu, je n’ai jamais l’impression de perdre un temps précieux. Si je veux me détendre pendant une journée, je peux le faire, et Luisa en profitera tout autant que si vous vous attaquez à l’un des nombreux donjons magiques que vous pouvez essayer de franchir. J’ai eu la chance de passer 15 jours dans le jeu lors de ma session d’essai, et je me suis déjà éclaté avec son mélange d’action, d’énigmes et d’activités sociales ; ces dernières me rappellent Persona, avec des statistiques sociales et des classements de relations qui ouvrent la voie à des améliorations, des capacités ou des fonctionnalités utiles.

Qu’il s’agisse de combattre des monstres le jour ou de faire connaissance avec les habitants la nuit, Dungeons of Hinterberg offre une retraite de vacances dont je ne veux déjà plus me séparer.

Bon courage !

Le principe de base de Dungeons of Hinterberg suit le parcours de Luisa, qui cherche à faire une pause bien méritée dans sa vie professionnelle. Et quel meilleur moyen de se défouler et de se retrouver que de visiter les magnifiques Alpes et de tuer des monstres ? Après être arrivée dans le village idyllique d’Hinterberg, où les visiteurs peuvent se divertir et se détendre, je découvre rapidement ce qui distingue ce haut lieu du tourisme : des donjons magiques.

Avec différentes zones ouvertes à débloquer et à explorer, toutes accompagnées de donjons à trouver et à éliminer, les premiers jours de mes vacances se déroulent de manière à me présenter toutes les principales caractéristiques de l’action RPG. Je m’essaie d’abord au combat, équipé d’une épée lumineuse de couleur sarcelle pour attaquer les ennemis qui prennent la forme de créatures mythologiques alpines. Avec une attaque rapide et une autre qui porte des coups plus lourds, je dois également chronométrer mes esquives pour éviter de prendre trop de coups, mais j’ai rapidement compris l’essentiel. Bien que les sensations soient bonnes et que le jeu fonctionne efficacement, je suis heureux de découvrir que les combats classiques sont saupoudrés de magie, ce qui les rend plus variés et plus amusants.

En me rendant dans un sanctuaire à Doberkogel, j’apprends mes premiers sorts magiques, qui peuvent être utilisés pendant et en dehors des combats. La magie est liée à chaque zone, ce qui signifie que les sorts que j’apprends à Doberkogel ne fonctionnent qu’ici, et que les lieux suivants que je débloque me donnent de nouveaux sorts à utiliser. J’adore la façon dont les sorts améliorent non seulement le combat grâce à des mouvements supplémentaires, mais aussi la façon dont vous explorez le paysage environnant et les donjons de la région, que vous traversez à l’aide de la magie.

Dans la première zone, par exemple, je dispose d’un projectile en forme de boule hérissée sur une chaîne que je peux lancer sur des interrupteurs ou des obstacles destructibles afin d’ouvrir des chemins. Mon deuxième sort est tout aussi utile : il s’agit d’une bombe explosive géante que l’on peut placer sur le sol pour faire exploser les murs obstrués. La magie est l’un des points forts d’Hinterberg jusqu’à présent ; chaque série de sorts que j’apprends rend chaque zone fraîche et différente, et chaque donjon a un niveau de difficulté défini qui me propose des énigmes variées à résoudre en fonction de la magie dont je dispose. Cela me rappelle souvent les sanctuaires en forme de donjon de Legend of Zelda Breath of the Wild, et la magie propre à Microbird Games apporte une touche créative aux solutions d’énigmes.

S’asseoir et se détendre

Qui aurait cru que des vacances où l’on tue des monstres pouvaient être aussi épanouissantes et même parfois relaxantes ?

Le système social de Dungeons of Hinterberg est également un autre point fort qui se répercute sur l’action. J’ai toujours été un grand fan des systèmes sociaux où l’on peut développer des liens avec d’autres personnages, alors avant même de commencer à jouer, l’idée de pouvoir faire connaissance avec les habitants était l’un des plus grands attraits pour moi. Heureusement, cet aspect a été un véritable plaisir jusqu’à présent, avec de nombreuses occasions de passer du temps avec les habitants du village pendant les soirées.

Tout comme nous grandissons et apprenons grâce aux personnes que nous rencontrons et aux relations que nous nouons, Luisa est capable de développer ses statistiques et ses compétences de différentes manières grâce au temps qu’elle passe en compagnie d’autres personnes. Chaque personne dans Hinterberg a quelque chose à offrir, et lorsque j’investis du temps pour apprendre à les connaître, je commence à débloquer plus de fonctionnalités et à améliorer mes statistiques sociales, ce qui en retour me rend plus efficace au combat et m’aide à progresser pour pouvoir affronter des donjons de plus haut niveau. Comme dans Persona 4 Golden ou Persona 5, vous devez augmenter certaines statistiques pour interagir avec des personnages particuliers et accomplir les quêtes qui leur sont associées afin de commencer à augmenter votre rang de relation. Plus votre rang est élevé, plus vous obtenez de récompenses.

Cela ajoute une couche supplémentaire de progression qui complète efficacement l’action des donjons et la chasse aux monstres, mais c’est comme un bonus qui s’ajoute au plaisir d’apprendre à connaître les personnages. Hinterberg regorge de personnalités qui ont leurs histoires à partager, et vous en apprendrez parfois plus sur Luisa au fil des conversations que vous aurez. Je suis déjà surpris par la profondeur que Dungeons of Hinterberg semble avoir, même au début. Je n’ai peut-être fait que commencer mon séjour, mais le fait que je ne veuille pas partir en dit long. J’ai hâte de découvrir la suite de l’histoire de Luisa et les autres personnages que je rencontrerai lors de la sortie du jeu le 18 juillet. Qui aurait cru que des vacances où l’on tue des monstres pouvaient être aussi enrichissantes et même parfois relaxantes ?

Dungeons of Hinterberg sortira sur PC et Xbox Series X/S le 18 juillet 2024. Pour savoir ce qui nous attend cette année, consultez notre récapitulatif des nouveaux jeux pour 2024 et au-delà.

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