Le MMO douillet Palia semble en péril après que le studio ait procédé à une troisième série de licenciements, touchant cette fois 40 % du personnel.

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Singularity 6, le studio à l’origine du MMO douillet Palia, licencie environ 40 % de son personnel.

Selon Nicole Carpenter de Polygon, le développeur de Palia s’est séparé d’environ 36 employés, soit 40 % de ses effectifs, ce qui risque d’hypothéquer l’avenir du jeu en ligne. Il s’agit de la troisième série de licenciements de Singularity 6 en seulement neuf mois, après que le studio ait licencié 49 employés en avril et procédé à une plus petite série de réductions en septembre 2023. « Deux sources ont dit qu’un grand nombre de personnes sont parties après les licenciements d’avril, laissant l’équipe beaucoup moins nombreuse », peut-on lire dans un tweet de suivi.

Palia a commencé sa bêta ouverte exclusivement sur l’Epic Games Store l’année dernière et a fait ses débuts sur Steam en mars 2024. Plusieurs mises à jour postérieures à la sortie ont transformé le jeu en ligne en une période moins froide pour certains joueurs de la bêta, avec le « premier vrai correctif » et le premier événement majeur de Palia, qui ont tous deux suscité des plaintes de la part de joueurs à la recherche des ajouts les moins stressants.

Bien qu’il ait attiré l’attention des fans de Stardew Valley avant sa sortie, Palia a actuellement une note « mitigée » sur la base de plus de 7 000 avis d’utilisateurs sur Steam, citant les bugs et l’absence d’une étiquette Early Access sur la page de présentation du jeu comme étant les plus grandes plaintes.

Les réductions de Singularity 6 font suite à une série de licenciements qui ont frappé l’industrie du jeu cette année : Sony a licencié environ 90 employés, Microsoft a supprimé près de 2 000 emplois avant de fermer plusieurs studios sous l’égide de Bethesda la semaine dernière, et des événements similaires ont eu lieu chez EA, dans les nombreux studios d’Embracer, et bien d’autres encore.

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