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- Fallout 4 – Test, Avis & Guide : Un sentiment de liberté totale -
- Bethesda ajoute les paramètres graphiques de Fallout 4 que la communauté souhaitait dans la première mise à jour next-gen, mais les développeurs « recommandent vivement » de ne pas les utiliser.
Bethesda a publié une nouvelle mise à jour de Fallout 4 qui fait suite à la dernière mise à jour de Fallout 4 – intitulée à juste titre » Next Gen Update 2 » – et qui ajoute des paramètres graphiques pour la PS5 et la Xbox Series X qui étaient manifestement absents, mais les développeurs recommandent vivement de conserver les paramètres par défaut.
Les dernières notes de patch de Fallout 4 confirment que » grâce à vos commentaires, nous avons pu mettre en place la possibilité de contrôler la fidélité et les performances graphiques « . Génial ! Mais attendez, voici l’autre problème : Bethesda précise que « nous vous recommandons vivement d’utiliser les paramètres par défaut, mais vous pouvez désormais modifier vos options pour mieux les adapter à votre style de jeu et à votre affichage. »
Compte tenu de la mauvaise réception de la première mise à jour next-gen, je ne suis pas très confiant après avoir entendu Bethesda déconseiller l’utilisation des paramètres d’affichage qu’il vient d’ajouter. Je comprends que les jeux visent une base stable, et peut-être que Bethesda essaie simplement d’encourager ce qu’il considère comme une expérience optimale, mais cette formulation n’est pas exactement ce que vous voulez entendre lorsque votre jeu reçoit de nouveaux paramètres très demandés.
Si vous vous sentez l’âme d’un aventurier, voici comment cela fonctionne. L’objectif de fréquence d’images mis à jour vous permet de choisir entre 30, 40 et 60 FPS, 60 étant la valeur par défaut. Cependant, « il est important de noter que pour sélectionner 40, votre écran doit pouvoir prendre en charge 120 Hz ».
Il y a également une nouvelle priorisation graphique sous la forme d’un mode visuel et d’un mode performance, la performance étant le mode par défaut. Bethesda s’est empressé d’ajouter une phrase tout aussi inquiétante : vous pouvez choisir entre ces modes « tout en essayant de maintenir l’objectif de fréquence d’images ».
Le jeu essaiera de maintenir l’objectif de fréquence d’images que les développeurs « recommandent fortement » de ne pas modifier. Suis-je juste cynique, ce verbiage est-il un peu malheureux, ou cela semble-t-il moins qu’idéal pour un patch appelé Next Gen Update 2, lui-même une suite d’un patch annoncé il y a plus de deux ans ?
« Si vous choisissez l’objectif de fréquence d’images de 60, nous vous recommandons de sélectionner Performance », précise Bethesda. « Les deux modes peuvent ajuster la résolution interne de manière dynamique lorsque les scènes ou l’action deviennent plus lourdes. »
Les corrections de bugs jointes au patch promettent des « améliorations générales de la stabilité » et des corrections pour un « problème visuel avec certains espaces d’images », et nous devons encore voir les analyses de performances avec le nouveau patch, mais je me sens un peu timide à propos de tout cela. Il n’y a pas grand-chose pour les utilisateurs de PC, la seule mention du très décrié paramètre d’écran large étant la correction d’un « problème avec le champ de nom de personnage en mode écran large ». Le HDR automatique a été réactivé sur la Xbox Series X, ce qui est une bonne chose. Cela dit, j’ai l’impression que nous sommes toujours en attente d’une mise à jour Next Gen 3, et j’aime bien une bonne trilogie.
Alors que l’engouement pour la série télévisée Fallout se poursuit et que la mise à jour new-gen de Fallout 4 s’essouffle, le mod Fallout Miami, de la taille d’un DLC, propose une nouvelle bande-annonce qui met en scène l’après-apocalypse sur la plage.