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- Le directeur de Hi-Fi Rush réagit à la demande de la direction de Xbox de « petits jeux qui nous donnent du prestige et des récompenses », juste après avoir fermé le studio qui a créé un jeu prestigieux, primé et plus petit.
Microsoft aurait déclaré à son personnel que l’entreprise a besoin de jeux plus petits pour le prestige qu’ils apportent, un jour après avoir fermé le studio qui avait créé un jeu plus petit et prestigieux.
Le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, a tenu une réunion publique avec le personnel hier pour discuter de l’avenir de la division et de l’annonce de la fermeture de quatre filiales par Xbox, selon un rapport de The Verge. « Nous avons besoin de jeux plus petits qui nous donnent du prestige et des récompenses », aurait déclaré Booty au personnel.
Les commentaires de Booty ont évidemment fait sourciller les internautes depuis que la société a fermé le studio japonais Tango Gameworks en début de semaine, un an après la sortie du joyau critique Hi-Fi Rush, le mariage sans effort et attachant entre les jeux de rythme et les slashers stylisés à la Bayonetta.
Le directeur du jeu, John Johanas, a réagi aux commentaires avec une simple capture d’écran de Peppermint, le compagnon du jeu, qui a l’air plutôt… eh bien, vous pouvez déduire ce que vous voulez de l’image ci-dessous.
https://t.co/Cz2fW01QVc pic.twitter.com/ADV4ZTpIuPMay 9, 2024
Hi-Fi Rush semble avoir atteint les deux objectifs de Booty. Le jeu a remporté un BAFTA Award pour ses animations pleines de caractère qui bougent toujours au rythme de la musique, un Game Award pour son son tout aussi impressionnant, et a été nominé pour plusieurs autres récompenses. Johanas a précédemment révélé que « ce n’était pas un jeu bon marché », même si, comparé aux Call of Duty, Fallouts et Forzas de la Xbox, Hi-Fi Rush était certainement dans le camp des « petits jeux ».
Les réductions de Microsoft Gaming ont touché trois autres studios, Arkane Austin (Prey, Redfall) et Alpha Dog (spin-off mobile Mighty Doom) ayant également disparu. Roundhouse Studios a ensuite été intégré à ZeniMax Online, le studio qui travaille actuellement sur le MMO The Elder Scrolls Online.
Jason Schreier, de Bloomberg, a ajouté un peu de contexte à l’agitation sur les médias sociaux, en expliquant que « ZeniMax a dû se consolider et a choisi de fermer les studios qui lançaient des projets plutôt que ceux qui avaient des projets en cours » – cette dernière option reviendrait en fait à annuler les jeux en cours de développement.
Tango Gameworks serait « en train de proposer une suite » à Hi-Fi Rush, tandis que l’équipe d’Arkane Austin proposerait un retour à ses racines de simulation immersive avec un projet qui pourrait être une « nouvelle entrée dans la série Dishonored ».
Alors que Xbox ferme des studios, la communauté s’inquiète pour les équipes à l’origine de Hellblade, Doom, Avowed et bien d’autres.