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- The Elder Scrolls : Skyrim – Jeu de plateau d’aventure : « Un jeu qui peut vraiment fonctionner, jusqu’à ce qu’il ne fonctionne plus. -
- Deux mods Skyrim d’une ampleur inimaginable remettent au goût du jour les RPG Elder Scrolls classiques, et tous deux ont partagé cette semaine un gameplay étendu et splendide
Les équipes de mods à l’origine de Skywind et Skyblivion, les deux énormes projets de remodelage de Morrowind et Oblivion dans Skyrim, ont travaillé pendant très longtemps, et il semblerait que ce travail commence enfin à porter ses fruits. Les deux projets ont partagé cette semaine des mises à jour de développeurs détaillées, accompagnées de séquences en jeu absolument magnifiques.
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Pour Skyblivion, nous avons droit à de superbes survols des lieux reconstruits, avec quelques détails sur l’histoire, ainsi qu’un aperçu des nouveautés et des améliorations par rapport à l’original. Je suis particulièrement impressionné par les ruines Ayleid, plus variées, qui présenteront désormais des caractéristiques uniques en fonction de la région dans laquelle vous trouverez le donjon. La création de classes et la montée en niveau ont également fait l’objet d’améliorations très intéressantes, et le mini-jeu de crochetage des serrures a été entièrement reconstruit, tout en restant fidèle à la façon dont il fonctionnait dans Oblivion.
Skyblivion est en fait assez proche de son lancement. Les développeurs recrutent encore des volontaires, mais ils s’engagent sur une date de sortie en 2025, ce qui est certainement beaucoup plus proche que The Elder Scrolls 6. Le développement du jeu est en cours depuis 2016 – les premières formes du projet remontent à 2012 – mais il semble que le lancement soit enfin en vue.
Skywind, un projet similaire de refonte de Morrowind, est également en cours de développement depuis une bonne dizaine d’années, mais ses développeurs ne se sont toujours pas engagés sur une date de sortie ferme. (Dans leur vidéo de mise à jour, ils indiquent toutefois que le mod est « plus proche que jamais », tout en présentant les progrès réalisés par l’équipe.
Cette vidéo est beaucoup plus technique, mais même si vous n’êtes pas intéressé par les détails du développement, il y a beaucoup d’images très impressionnantes et quelques détails intéressants sur le gameplay. Le fait que Skywind reprenne l’ancien système d’armure de Morrowind avec 14 emplacements d’armure distincts est particulièrement remarquable. Oui, cela signifie des pauldrons gauche et droit distincts. Pour se faire une idée de l’ampleur du projet, la vidéo rappelle que Skyrim comptait 1 100 PNJ interprétés par 70 acteurs. Skywind compte 3 000 PNJ interprétés par 300 acteurs.
J’attends ces deux mods avec impatience depuis des années maintenant, et bien qu’il soit facile de suggérer avec cynisme qu’ils pourraient ne jamais être terminés après tout ce temps, les progrès que ces développeurs bénévoles ont réussi à faire jusqu’à présent sont vraiment stupéfiants. Je croise les doigts pour jouer à Skyblivion l’année prochaine et à Skywind peu de temps après.
Les meilleurs mods de Skyrim ne cessent de s’améliorer.