Le studio Baldur’s Gate 3 était secrètement l’un des plus gros bailleurs de fonds Kickstarter pour un classique moderne de Metroidvania : « Ils ont versé une somme à quatre chiffres et n’ont jamais demandé leurs récompenses ».

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Larian Studios, le nom de la société dont vous avez certainement entendu parler après l’impact sismique de Baldur’s Gate 3, a discrètement soutenu l’un des meilleurs jeux Metroidvania jamais réalisés.

Quiconque a joué à Blasphemous avouera que son monde tortueux, ses thèmes impies et son action à défilement latéral tendue sont quelque chose de spécial à contempler. Nous pouvons remercier les milliers de donateurs Kickstarter qui ont financé le développeur The Game Kitchen tout au long de la production du jeu en 2017, y compris, de manière surprenante, Larian Studios.

« Peu de gens le savent, mais Larian Studios a été l’un des plus gros contributeurs de la campagne Kickstarter de Blasphemous », a révélé Enrique Colinet, lead level designer, dans un récent message sur les réseaux sociaux. Le studio de RPG aurait « versé une somme à quatre chiffres, n’a jamais demandé de récompense et a simplement continué à faire l’un des meilleurs jeux jamais réalisés ces dernières années ».

Je ne sais pas trop comment un studio qui emploie des centaines de développeurs pourrait logiquement partager les récompenses des backers Kickstarter, mais le sentiment est agréable de toute façon. (Peut-être que les 400 développeurs pourraient se regrouper autour d’un projecteur pour regarder le livre d’art Blasphemous).

Ce jeu est devenu Baldur’s Gate 3, qui est récemment entré dans l’histoire en devenant le premier jeu à remporter tous les prix du Jeu de l’année lors des cinq grandes cérémonies. Pour mémoire, cela signifie que le jeu a remporté l’or aux Golden Joysticks, aux BAFTA Game Awards, aux DICE Awards, aux Game Developer’s Choice Awards et aux Game Awards.

The Game Kitchen n’est pas en reste puisque l’entreprise indépendante a sorti l’an dernier la suite diabolique Blasphemous 2, qui a été acclamée par la critique. Notre critique de Blasphemous 2 l’a qualifié d’imprévisible et d’inquiétant, sans parler de la meilleure carte interconnectée depuis Dark Souls.

Après le succès inattendu de Baldur’s Gate 3, le patron de Larian déclare que le studio est « prêt pour un certain nombre d’années ».

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