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  2. Helldivers 2 – Test, Guide & Avis -
  3. Tous les nouveaux modules de vaisseau Helldivers 2 et ce qu’ils font

De nouveaux modules de vaisseau Helldivers 2 ont été ajoutés au jeu, ajoutant encore plus de puissance aux stratagèmes existants pour contribuer à l’escalade de l’effort de guerre. Ces nouveaux modules de vaisseau sont très différents les uns des autres, certains boostant de nombreux stratagèmes, tandis que d’autres offrent des améliorations beaucoup plus ciblées mais substantielles. Une chose qu’ils ont tous en commun est qu’ils sont extrêmement chers et qu’il faudra beaucoup de temps à la plupart des joueurs d’Helldivers 2 pour les atteindre. Ci-dessous, j’ai détaillé tous les nouveaux modules de vaisseau dans Helldivers 2, y compris ce qu’ils font et comment les obtenir.

Comment obtenir les modules de vaisseau de Helldivers 2

Les modules de vaisseau peuvent être trouvés dans la console de gestion des vaisseaux de votre destroyer, et tous coûtent des quantités croissantes d’échantillons Helldivers 2 pour être débloqués. Les modules de vaisseau de niveau 1 (les premiers disponibles dans chacune des six catégories de modules de vaisseau) n’ont pas de prérequis ou de niveau requis, vous n’avez donc besoin que des échantillons listés pour les obtenir.

Cependant, pour pouvoir acheter chaque module de navire de niveau 2 et plus, il faut que le module de navire du niveau précédent soit déjà déverrouillé, puis il faut également payer le coût de l’échantillon associé. Par exemple, vous ne pouvez pas acheter le module Chariots à main (niveau 3) avec vos échantillons, à moins que vous n’ayez déjà acheté la licence d’accès aux dons (niveau 1) et le processus de demande simplifié (niveau 2). Cela signifie que débloquer tous les modules de navires, en particulier les meilleurs, prend beaucoup de temps et coûte cher en termes d’échantillons, car vous ne pouvez en sauter aucun pour débloquer ceux que vous voulez.

Tous les nouveaux modules de navire Helldivers 2

Il y a six nouveaux modules Helldivers 2, un module de niveau 4 pour chacune des six catégories. Ci-dessous, je les ai tous listés, avec leur coût et ce qu’ils font :

  • Superior Packing Technology – Centre administratif patriotique :
    • 150 communs, 150 rares, 15 super rares, 20,000 Req. Glissades
    • Les caisses de réapprovisionnement remplissent entièrement les réserves de munitions de votre arme de soutien.
    • Affecte le fusil anti-matériel, l’autocanon, le lance-flammes, le lance-grenades, la mitrailleuse lourde, le canon laser, la mitrailleuse, le railgun, le fusil sans recul, la lance et le stalwart.
  • Surveillance de l’atmosphère – Canons orbitaux :
    • 200 Communs, 150 Rares, 15 Super Rares, 25 000 Req. Glissades
    • Les stratagèmes de barrage HE orbitaux ont une portée réduite de 15 %.
    • Affecte les barrages HE orbitaux de 380 mm et 120 mm.
  • XXL Baie d’armement – Hangar :
    • 150 communs, 150 rares, 15 super rares, 25,000 Req. Glissades
    • Les stratagèmes d’aigle qui larguent plusieurs bombes larguent désormais une bombe supplémentaire.
    • Affecte les frappes aériennes Aigle, Bombe à fragmentation, Frappe aérienne au napalm et Frappe fumigène.
  • Combustion améliorée – Pont :
    • 200 Communs, 150 Rares, 15 Super Rares, 25 000 Req. Glissades
    • Les dégâts de feu de Stratagème sont augmentés de 25%.
    • Affecte le lance-flammes, la frappe aérienne au napalm de l’aigle et les mines incendiaires.
  • Expansion des circuits – Engineering Bay :
    • 200 Communs, 150 Rares, 20 Super Rares, 20 000 Req. Glissades
    • Les arcs de foudre des stratagèmes sautent sur un ennemi supplémentaire.
    • Affecte le lanceur d’arc et la tour Tesla.
  • Absorption de l’effet de souffle – Atelier de robotique :
    • 150 communs, 150 rares, 20 super rares, 25,000 Req. Glissades
    • Les stratagèmes de sentinelle subissent 50 % de dégâts en moins en cas d’explosion.
    • Affecte la sentinelle autocanon, la sentinelle mortier EMS, la sentinelle gatling, la sentinelle mitrailleuse, la sentinelle mortier, la sentinelle roquette et la tour Tesla.
  • 150 communs, 150 rares, 15 super rares, 20,000 Req. Glissades
  • Les caisses de réapprovisionnement remplissent entièrement les réserves de munitions de votre arme de soutien.
  • Affecte le fusil anti-matériel, l’autocanon, le lance-flammes, le lance-grenades, la mitrailleuse lourde, le canon laser, la mitrailleuse, le railgun, le fusil sans recul, la lance et le stalwart.
  • 200 Communs, 150 Rares, 15 Super Rares, 25 000 Req. Glissades
  • Les stratagèmes de barrage HE orbitaux ont une portée réduite de 15 %.
  • Affecte les barrages HE orbitaux de 380 mm et 120 mm.
  • 150 communs, 150 rares, 15 super rares, 25,000 Req. Glissades
  • Les stratagèmes d’aigle qui larguent plusieurs bombes larguent désormais une bombe supplémentaire.
  • Affecte les frappes aériennes Aigle, Bombe à fragmentation, Frappe aérienne au napalm et Frappe fumigène.
  • 200 Communs, 150 Rares, 15 Super Rares, 25 000 Req. Glissades
  • Les dégâts de feu de Stratagème sont augmentés de 25%.
  • Affecte le lance-flammes, la frappe aérienne au napalm de l’aigle et les mines incendiaires.
  • 200 Communs, 150 Rares, 20 Super Rares, 20 000 Req. Glissades
  • Les arcs de foudre des stratagèmes sautent sur un ennemi supplémentaire.
  • Affecte le lanceur d’arc et la tour Tesla.
  • 150 communs, 150 rares, 20 super rares, 25,000 Req. Glissades
  • Les stratagèmes de sentinelle subissent 50 % de dégâts en moins en cas d’explosion.
  • Affecte la sentinelle autocanon, la sentinelle mortier EMS, la sentinelle gatling, la sentinelle mitrailleuse, la sentinelle mortier, la sentinelle roquette et la tour Tesla.

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