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- Comment débloquer des armes dans Helldivers 2
Dans Helldivers 2, les armes ne peuvent être débloquées qu’en dépensant des médailles dans les Warbonds, alors commencez à écraser les insectes ! Les Warbonds sont essentiellement la réponse de Helldivers 2 aux passes de combat, offrant toutes sortes de cosmétiques ainsi que des armes. Cela signifie également qu’ils sont un peu difficiles à obtenir et que les médailles sont plutôt lentes à gagner au début. Cela signifie que le déblocage des armes dans Helldivers 2 n’est pas aussi simple que dans d’autres jeux, c’est pourquoi j’ai expliqué tout le système, y compris les Warbonds, les médailles et une liste complète d’armes ci-dessous.
Sommaire
Comment obtenir de nouvelles armes pour Helldivers 2
Alors que Helldivers 2 dispose d’un système de niveau familier basé sur l’XP, vous débloquez de nouvelles armes en dépensant des médailles pour obtenir des passes de récompense appelées Warbonds. Vous pouvez jeter un coup d’œil à ces passes lorsque vous êtes à bord de votre vaisseau en ouvrant le menu « Acquisitions » (appuyez sur Carré sur PlayStation). Vous obtiendrez des médailles en accomplissant simplement des missions et des opérations, les difficultés les plus élevées offrant davantage de médailles, et celles-ci peuvent occasionnellement être trouvées dans des nacelles scellées à des points d’intérêt. Les armes que vous débloquez grâce à un Warbond sont directement placées dans l’armurerie de votre vaisseau, prêtes à être équipées lors des missions.
Tous les joueurs de Helldivers 2 commencent avec le fusil d’assaut AR-23 Liberator, le pistolet P-2 Peacemaker et la grenade G-12 High Explosive, et ont accès au Warbond « Helldivers Mobilize ! ». et ont accès au Warbond « Helldivers Mobilize ! ». Il existe également des Warbonds premium qui coûtent de l’argent réel pour être débloqués, et d’autres Warbonds seront disponibles dans les prochaines mises à jour. Les possesseurs de l’édition Super Citizen de Helldivers 2 ou de la mise à jour de l’édition Super Citizen obtiendront également la mitraillette MP-98 Knight (qui ne peut actuellement être obtenue d’aucune autre manière) et le Warbond Steeled Veterans.
Les Warbonds sont des récompenses de type « battle pass » qui vous permettent de débloquer des armes, des armures et d’autres produits cosmétiques en dépensant vos médailles durement gagnées. Il existe un mélange de Warbonds gratuits et premium, et chacun d’entre eux se compose de plusieurs niveaux qui contiennent chacun un mélange de récompenses dont le coût en médailles varie. Par exemple, pour débloquer le niveau 2 d’un Warbond, vous devrez dépenser huit médailles dans le niveau 1, et ainsi de suite pour chaque niveau. Il est important de noter que les Warbonds n’ont pas de date d’expiration, et qu’il n’y a donc pas d’urgence à les dépenser le plus rapidement possible.
Les meilleures armes de départ dans Helldivers 2
Helldivers 2 n’est pas sorti depuis longtemps, ce qui signifie que l’équipe des guides n’a pas pu débloquer toutes les armes, mais nous avons quelques recommandations sur ce qu’il y a de mieux à utiliser lors de vos opérations de chasse aux insectes ou aux bots, sans ordre particulier :
- Fusil d’assaut Liberator : L’arme de départ de tous les Helldivers est une arme polyvalente et fiable.
- Liberator explosif : Une version plus lente mais plus percutante du Liberator, avec des dégâts d’éclaboussure explosifs.
- Pistolet mitrailleur Rédempteur : une arme d’appoint fiable, mais à utiliser avec parcimonie car il consomme beaucoup de munitions.
- Fusil de chasse Punisher : Un fusil à pompe décent avec une portée surprenante. Le fait de recharger les cartouches une par une permet de ne pas perdre de munitions lors du rechargement !
Toutes les armes de Helldivers 2
En plus des armes de départ disponibles pour tous les joueurs, il y a beaucoup d’autres armes à débloquer dans Helldivers 2. J’ai organisé la liste complète des armes pour chaque Warbond et j’ai inclus le coût des médailles, afin que vous sachiez exactement où vous procurer chaque arme et combien elle coûte :
Tous les Helldivers mobilisent leurs armes
- G-6 Frag : Grenade à faible dommage et à fusée courte – 2 médailles
- SG-8 Punisher : Fusil à pompe – 4 médailles
- P-19 Rédempteur : Pistolet mitrailleur à tir rapide – 5 médailles
- R-63 Diligence : Fusil de précision – 8 médailles
- SMG -37 Defender : Mitraillette à tir lent – 15 médailles
- SG-225 Breaker : Fusil de chasse à tir rapide et à chargeur – 20 médailles
- G-16 Impact : Grenade à dégâts élevés qui explose à l’impact – 20 médailles
- LAS-5 Scythe : Arme à rayon laser – 30 médailles
- AR-23P Liberator Penetrator : Variante du Liberator avec pénétration blindée améliorée – 40 médailles
- R-63CS Diligence Counter Sniper : Variante de sniper Diligence à dégâts élevés – 40 médailles
- G-3 Smoke : Grenade fumigène – 25 médailles
- SG-8S Slugger : Variante du Punisher tirant des balles – 60 médailles
- SG-225SP Breaker Spray&Pray : Variante de l’éclateur de fûts et de magazines – 60 médailles
- PLAS-1 Scorcher : Arme à énergie explosive – 75 médailles
Toutes les armes Steeled Veterans (Premium)
- P-4 Senator : Revolver à dégâts élevés – 15 médailles
- AR-23E Liberator Explosif : Variante du Liberator à tir lent avec munitions explosives – 20 médailles
- G-10 Incendiaire : Grenade qui explose avec une boule de feu – 25 médailles
- SG-225IE Breaker Incendiary : Variante du Breaker à grande capacité avec des munitions incendiaires – 60 médailles
- JAR-5 Dominator : Arme explosive de grande capacité – 80 médailles
Voir aussi :
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