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- Dragon’s Dogma 2 – Test, Guide & Avis : Embrassez le chaos et il n’y a rien de tel -
- Dragon’s Dogma 2 – Hors des sentiers battus – Guide et méthode de jeu
La quête de Dragon’s Dogma 2 Off the Pilfered Path fait suite à celle de Mercy Among Thieves et concerne les destins du jeune ours Hugo et de son mentor/traître Lanzo. C’est l’une des quêtes de DD2 avec de multiples issues et fins, dont certaines sont certainement meilleures que d’autres, alors que vous décidez de l’avenir d’Hugo et de la meilleure voie à suivre pour lui. J’ai rassemblé ci-dessous tout ce qu’il faut savoir sur la quête Hors des sentiers battus de Dragon’s Dogma 2, sous la forme d’un guide et d’un cheminement.
La découverte des sentiers battus pour Dragon’s Dogma 2
La quête Off the Pilfered Path dans DD2 ne peut être commencée que si vous avez terminé la quête Mercy Among Thieves, comme nous l’avons mentionné, mais l’accomplissement d’autres quêtes secondaires avant celle-ci vous offrira plus d’options à la fin. Terminer l’une des quêtes suivantes avant de faire OtPP vous permettra d’avoir un plus grand choix de fins (bien que vous ne puissiez pas avoir plusieurs options), car elles ouvrent effectivement de nouveaux chemins :
- Terminer le jeu Dragon’s Dogma 2 Short-Sighted Ambition et obtenir la mauvaise fin
- Terminer la quête Every Rose Has Its Thorns et aider Wilhemina à terminer l’assassinat pour obtenir la bonne fin.
Il est possible que d’autres quêtes soient liées à celle-ci (Dragon’s Dogma 2 étant en cours d’exploration), et vous pouvez toujours terminer la quête sans les faire, mais si vous voulez les meilleures options, vous devez terminer l’une ou l’autre des quêtes ci-dessus de la manière expliquée.
Une fois que vous avez fait cela, ainsi que l’obligatoire Mercy Among Thieves, vous pouvez commencer Off the Pilfered Path. Nous vous présentons ci-dessous les étapes à suivre pour obtenir la meilleure fin possible.
- Rendez-vous à la prison de Bakbattahl, au nord-est de la ville, au-dessus du palais. Vous y trouverez Hugo, le jeune garçon de Mercy Among Thieves, et pourrez lui parler dans sa cellule.
- Continuez à parler à Hugo jusqu’à ce que vous ayez épuisé son dialogue. Vous obtiendrez des informations sur ses parents et son histoire.
- Descendez dans les cellules pour parler à un autre prisonnier nommé Brefft. Dialoguez avec lui et découvrez que les parents d’Hugo ont été tués par son mentor, Lanzo, qui se cache apparemment dans les Anciens champs de bataille au nord-ouest du Vermund.
- Retournez voir Hugo et racontez-lui ce qui s’est passé. Après un début de colère, il se taira et refusera tout dialogue à partir de ce moment-là.
- Revenez à la prison le lendemain. Vous découvrirez qu’Hugo s’est évadé et a tué Brefft en chemin. Tant mieux pour lui.
- Atteignez le champ de bataille antique aussi vite que possible ! Il s’agit d’un élément chronométré, où Hugo mourra si vous prenez trop de temps. Utilisez une charrette à bœufs pour aller de Bakbattahl à la ville de repos du point de contrôle, puis prenez le sentier du nord dans la nature sauvage. Ne vous reposez pas et ne faites pas de campement !
- Lorsque vous atteignez l’ancien champ de bataille, entrez dans la forteresse nord qui surplombe la zone et montez à travers elle. Il y aura des ennemis et des squelettes, mais au sommet de la forteresse, vous trouverez Lanzo et ses hommes de main.
- Tuez Lanzo et les autres. Il s’agit d’un mélange de bandits normaux sans éléments majeurs à craindre, mais si vous voulez être sûr, ils sont généralement axés sur la mêlée – restez à l’arrière et portez des attaques à distance.
- Hugo se montrera. Il est très contrarié que vous ayez tué Lanzo en premier, mais l’autre solution est que vous arriviez en retard et que Lanzo et lui s’entretuent.
- Hugo va demander ce qu’il faut faire. Dites-lui, dans l’ordre : « Mener une vie honnête », « Je le fais », « Je connais un endroit qui pourrait le faire ». À ce stade, vous pouvez l’orienter vers l’une des opportunités de travail que vous avez créées dans les quêtes mentionnées au début.
En terminant la quête, vous obtenez 7000GP et 4500XP, ainsi qu’une arme appelée Frosted Edges pour le voleur (l’une des vocations de départ de Dragon’s Dogma 2), et une pièce d’armure faciale appelée White Leather Kerchief – bien que les deux dernières dépendent de la survie d’Hugo à la quête. S’il meurt, vous n’obtiendrez que l’or et l’expérience. Pendant que vous êtes dans la zone de l’ancien champ de bataille, vous pouvez gravir la montagne et traverser la caverne pour atteindre le sanctuaire de la montagne, où vous pouvez réfléchir à la première série d’énigmes du sphinx de Dragon’s Dogma 2.
Fin de l’enquête sur les chemins détournés
Il existe plusieurs fins à la quête Hors des sentiers battus, certaines étant nettement meilleures que d’autres pour toutes les personnes impliquées. Voici comment les obtenir :
- Hugo quitte la prison. Vous n’avez même pas besoin de parler à Hugo de ses parents et de Lanzo pendant qu’il attend à la prison, mais vous pouvez utiliser une clé de la prison et combattre les gardes, ou soudoyer le garde Ekratt en versant des sommes de plus en plus importantes pour qu’il soit libéré. À ce stade, vous pouvez l’orienter vers les différentes opportunités de travail mentionnées.
- Hugo meurt. Si vous n’atteignez pas le champ de bataille à temps, ou si vous ne l’atteignez pas du tout, Hugo et Lanzo s’entretuent au cours du combat. La quête, sans surprise, s’arrête là.
- Hugo ne se venge pas et n’a pas de carrière. Vous tuez Lanzo, mais vous n’avez pas besoin de diriger Hugo vers un travail quelconque, vous lui permettez plutôt de disparaître, quelque peu blasé quant à son avenir.
- Hugo ne se venge pas, mais mène une vie honnête. Comme indiqué dans le guide ci-dessus, une fois que vous avez terminé les deux quêtes mentionnées, vous pouvez diriger Hugo vers le bordel de Vernworth ou le magasin abandonné de Bakbattahl.
A notre connaissance, il n’y a aucun moyen pour Hugo de se venger de Lanzo et de survivre, mais c’est peut-être mieux que le gamin n’ait pas eu à tuer quelqu’un (même quelqu’un d’aussi manifestement maléfique que Lanzo). Une fois qu’Hugo est dirigé vers l’un des deux emplois, vous pourrez le retrouver plus tard.
Voir aussi :
- Tous les emplacements de Dragon’s Dogma 2 Newt Liqueur
- Comment débloquer la forge naine dans Dragon’s Dogma 2 ?
- Comment terminer la quête du Saint des Taudis dans Dragon’s Dogma 2 ?
- Comment traverser l’eau dans Dragon’s Dogma 2
- Dragon’s Dogma 2 Short-Sighted Ambition and On the Transference of Souls walkthrough (en anglais)
- Dragon’s Dogma 2 Tensions on the Highroad : le choix expliqué
- Dragon’s Dogma 2 La boîte ornée : guide et méthode de quête
- Faut-il mentir ou dire la vérité dans Dragon’s Dogma 2 pour l’oursin ?
- Dragon’s Dogma 2 A Veil of Gossamer Clouds walkthrough
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