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- Sea of Thieves « adopte pleinement » le power levelling, selon le directeur de la conception (ce n’est pas ce que vous pensez)
La plupart des jeux vidéo tentent d’empêcher les joueurs les plus puissants de booster leurs amis les moins performants, mais Sea of Thieves espère en quelque sorte que c’est ce que vous ferez. Ou que vous gravirez les échelons par vos propres moyens. Ou encore que vous vous déguiserez en nouveau corsaire et rejoindrez le premier voyage d’un équipage sans méfiance, pour ensuite révéler votre nature resplendissante de légende pirate lorsque l’envie vous en prendra.
Dans une interview accordée à Edge Magazine (retrouvez le nouveau numéro ici), Mike Chapman, directeur de la conception de Sea of Thieves, a clairement indiqué que Rare n’avait pas l’intention d’imposer un système de progression spécifique aux joueurs avant qu’ils ne puissent découvrir certaines parties du jeu. Bien au contraire.
« L’idée est que les joueurs partagent leurs voyages », explique M. Chapman. « La montée en puissance est, je pense, une mauvaise chose dans d’autres jeux. Dans Sea Of Thieves, c’est ce qu’il y a de mieux, et nous l’avons pleinement adopté. Vous voulez jouer avec des membres de votre équipage qui ont un niveau de promotion différent. Vous voulez avoir ce sentiment de » Ils ont quelque chose à quoi je n’ai pas encore accès « . Et en forgeant ces liens avec d’autres, c’est toute l’histoire de « Jack Sparrow a la carte de la Fontaine de Jouvence – mais il a besoin d’une équipe pour aller la chercher ».
« Les gens veulent être amis avec un pirate légendaire. Ils ne peuvent pas accéder à la cachette ou aux voyages légendaires s’ils ne sont pas avec vous. C’est un peu la finalité de Sea Of Thieves au lancement. Ce sera fascinant à voir. Les Légendes jouent-elles avec des Légendes ? Jouent-ils avec ceux qui viennent de commencer et guident-ils d’autres personnes dans le jeu ?
Rare veut que les premiers pirates légendaires de Sea of Thieves aient l’impression d’être des célébrités. Vous vous souvenez de World of Warcraft, où tout le monde s’extasiait devant les premiers à atteindre le plafond de niveau ? C’est un peu la même chose, mais avec plus d’utilité pour les autres. Par exemple, les légendes pirates peuvent emmener leurs amis moins légendaires dans la Taverne des légendes. Vous pouvez en savoir plus sur ce que c’est que d’être une légende dans notre propre aperçu du jeu datant de la mi-février.
Poursuivez votre voyage dans la Sea of Thieves en vous procurant le dernier numéro d’Edge Magazine, disponible dès maintenant.
