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  3. Atomic Heart – Meilleurs pouvoirs et capacités polymères

Les meilleurs pouvoirs d’Atomic Heart, ou améliorations polymères, pour Charles le Gant sont facilement la télékinésie de masse, le Frostbite et le Jet polymérique, qui vous permettent de vous débarrasser facilement des bots. En plus d’un large arsenal d’armes, ces pouvoirs polymères d’Atomic Heart constituent une grande partie de l’arsenal de P-3 et sont essentiels pour combattre les bots. Une fois les améliorations installées, Charles le Gant peut déclencher toute une série d’attaques et de capacités rechargeables, notamment des décharges d’électricité, un jet de gel glacial et un bouclier protecteur. Heureusement, vous pouvez rembourser les améliorations pour en essayer d’autres, mais il y a des pouvoirs incontournables que nous vous recommandons d’utiliser fréquemment. Nous vous présentons donc ci-dessous les meilleurs pouvoirs en polymère dans Atomic Heart.

Les meilleurs pouvoirs des polymères dans Atomic Heart

Comme nous l’avons mentionné, les meilleurs pouvoirs des polymères dans Atomic Heart sont les suivants :

  • Télékinésie de masse
  • Engelures
  • Jet polymère
  • Shok (mention honorable)

Tous ces objets peuvent être achetés au Neuropolymer dans n’importe quelle station d’amélioration NORA, à l’exception de Shok, qui vous est donné par défaut dès le début du jeu. De plus, des améliorations supplémentaires avec le Neuropolymer peuvent augmenter leurs dégâts, augmenter leur taux de recharge, ajouter des effets supplémentaires et bien d’autres choses encore. Comme nous l’avons expliqué dans nos conseils sur le Cœur atomique, l’un des grands avantages des pouvoirs polymères est qu’ils ne consomment pas de munitions ou d’énergie permanentes, ce qui signifie qu’ils peuvent être utilisés assez librement.

Il convient également de souligner que vous pouvez « rendre » un pouvoir polymère à une station NORA, ce qui vous prive de ce pouvoir et de toutes les améliorations, mais vous rembourse le coût total du pouvoir et du Neuropolymer, ce qui vous permet de le dépenser à nouveau comme vous le souhaitez. Utilisez cette capacité librement – les améliorations et les pouvoirs que vous n’aimez pas peuvent être remboursés et réinvestis dans de meilleurs super-pouvoirs – comme les suivants.

Télékinésie de masse

La télékinésie de masse est une amélioration massive du pouvoir de télékinésie standard du Cœur atomique et peut être utilisée en combat. Elle soulève tous les ennemis devant vous, les suspendant dans les airs et les laissant sans défense face à toutes les attaques de suivi. Certes, elle ne leur inflige pas de dégâts directs… à moins que vous n’obteniez une amélioration supplémentaire qui la fait s’écraser sur le sol lorsque le pouvoir prend fin. C’est un excellent moyen de contrôler les foules, d’effectuer des attaques de suivi précises, d’infliger des dégâts et d’essayer de s’enfuir. Si vous devez investir dans un pouvoir, c’est le meilleur.

Engelures

Un flux d’énergie glacée qui gèle les ennemis sur place, Frostbite remplit une fonction similaire à Télékinésie de masse, mais un peu plus faible et un peu plus polyvalente. Elle prend un moment pour geler les ennemis, les ralentissant puis les bloquant sur place, et inflige des dégâts moyens (plus un petit coup de pouce contre les ennemis organiques). Nous vous conseillons d’investir dans des capacités qui accélèrent le processus, mais en combat, elle est très utile, car elle bloque un ennemi sur place pour que vous puissiez lui tirer quelques coups de tête faciles ou vous donner le temps de vous occuper de ses alliés.

Jet polymère

Étrange, mais très utile : le jet polymérique agit comme une loupe pour tous les dégâts élémentaires. En le vaporisant sur un ennemi ou une surface, il déclenche d’autres effets plus rapidement et plus efficacement, comme l’embrasement, la congélation ou l’électrification. Vaporisez rapidement un ennemi avec un jet de ce produit, puis frappez-le avec Frostbite, une arme élémentaire ou notre dernier choix…

Shok (mention honorable)

Vous obtenez Shok gratuitement au début d’Atomic Heart, mais cela ne l’empêche pas de devenir un élément essentiel de votre arsenal, au point que le jeu ne vous laisse pas le déséquiper. Il s’agit d’une explosion rapide d’énergie électrique qui est efficace contre les ennemis robotiques et qui peut déclencher certains dispositifs environnementaux. Il y a de fortes chances que vous l’utilisiez tout le temps. Nous suggérons la voie d’amélioration de gauche – la foudre en chaîne est un peu trop contextuelle par rapport à l’amélioration générale de son efficacité – mais ce sont deux directions viables en combat.

P-3 ne dispose pas non plus de la possibilité d’augmenter son champ de vision, car certains joueurs ne se sentent pas à l’aise avec la vue par défaut. Essayez ce mod FOV d’Atomic Heart qui devrait vous aider si vous voulez une vue plus large.

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