De la PS1 à la PS3, voici les meilleurs jeux d’armes légères PlayStation de tous les temps.

15 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Call of Duty -
  3. Call of Duty Modern Warfare 2 – Guide & Test -
  4. De la PS1 à la PS3, voici les meilleurs jeux d’armes légères PlayStation de tous les temps.

À la fin des années 1990 et au début des années 2000, les salles d’arcade ont littéralement explosé au son des jeux utilisant des périphériques de type pistolet à lumière. Les développeurs de consoles de salon voulaient une part de ce gâteau et ont commencé à porter les classiques des jeux d’arcade sur les consoles, ainsi qu’à développer de nouveaux titres.

De nombreux joueurs ont pris en main l’un des lightguns lancés sur les PlayStation 1 à 3, et si une poignée de jeux resteront des joyaux, d’autres ont raté le coche, le plus souvent à cause de mécaniques confuses. Nous allons examiner les jeux qui définissent le mieux ce genre de niche – souvent pour le meilleur, parfois pour le pire, mais toujours en tirant à la hanche.

Trilogie Die Hard

Cet article a été publié pour la première fois dans le magazine PLAY – Abonnez-vous ici pour économiser sur le prix de la couverture, obtenir des couvertures exclusives et recevoir le magazine à votre porte ou sur votre appareil tous les mois.

Plate-forme : PS1

Année : 1996

Pour de nombreux joueurs, la façon idéale de contrôler le deuxième volet de Die Hard Trilogy – trois jeux en un basés sur les films – était de guider une croix sur l’écran à l’aide d’une manette. Il est vrai que cette approche est encombrante et maladroite, ce qui signifie que John McClane est un peu plus maladroit que dans le film.

Les joueurs qui avaient accès à l’Hyper Blaster de Konami (appelé The Justifier au Japon) pouvaient améliorer leur jeu avec plus de précision. Cependant, il s’agissait plus d’utiliser un pointeur laser que de réellement viser et tirer. Éliminer des terroristes n’a jamais été aussi facile ; mettre la main sur l’Hyper Blaster était un véritable défi.

Enforcers létaux 1 et 2

Plate-forme : PS1

Année : 1997

La série Lethal Enforcers, qui a fait son entrée dans les salles d’arcade en 1992, se distingue dans cette liste pour une très bonne raison : tous les personnages du jeu ont été créés à partir de photographies numérisées. Cette violence réaliste (pour l’époque) a suscité la controverse. Avec un fort parfum de Miami Vice, le joueur se promène dans les rues dans la peau d’un flic, tirant sur les petits criminels tout en évitant les civils. Cependant, le jeu avait ses bons côtés : c’est la sortie du jeu sur console qui a incité Konami à créer le pistolet Hyper Blaster.

Starsky et Hutch

Plate-forme : PS2

Année : 2003

Les conducteurs habiles jouaient à ce jeu de tir coopératif en tant que Starsky ; les copains à la gâchette facile jouaient en tant que Hutch et se tenaient à la fenêtre en brandissant une arme. De ce côté-ci de la télévision, il s’agissait probablement de G-Con2 de Namco (appelé GunCon2 ailleurs). Tandis que Starsky filait dans les rues, Hutch avait pour mission d’abattre les méchants qui tentaient d’échapper à la justice. Les criminels n’étaient pas les seuls à devoir être abattus : les joueurs devaient également tirer sur les feux de circulation pour les faire passer du rouge au vert. La tâche n’était pas des plus faciles. Dans la série télévisée, les acteurs ont fait en sorte qu’il soit beaucoup plus facile de tirer à partir d’une voiture en mouvement.

Chasses dangereuses Cabela’s 2011

Plate-forme : PS3

Année : 2011

S’éloignant du schéma habituel de Cabela’s de  » chasse furtive au gros gibier « , ce titre raconte l’histoire d’une chasse à une créature apparemment inarrêtable. Il s’agissait donc plus de « survie » que de « chasse », mais il y avait toujours beaucoup d’armes à tirer, et les joueurs pouvaient le faire en utilisant la manette Top Shot Elite d’Activision, qui pouvait être achetée en même temps que le jeu. Le Top Shot Elite était le dernier fusil à pompe pour la PS3, car les manettes PS Move ont été lancées et les ont rendues superflues. Il s’éloignait du style de canon à main du G-Con et s’inspirait d’un fusil, avec une lunette de visée sur le dessus et un stick analogique sur la poignée.

Crise du temps

Plate-forme : PS1

Année : 1997

Il s’agit peut-être du jeu de pistolets éclairants le plus célèbre de tous – de nombreuses personnes y ont joué en raison de la popularité de la version d’arcade et de sa propension à apparaître dans les stations-service des autoroutes. Dans les salles d’arcade, Time Crisis s’est démarqué de la tendance des fusils lumineux en incluant une pédale qui permettait aux joueurs de se mettre à l’abri avant de ressortir pour faire feu. Associée à un compte à rebours constant, cette mécanique parfaitement équilibrée vous permettait de progresser dans chaque zone et combat de boss. Si un joueur restait à couvert trop longtemps, il manquait de temps et ne pouvait pas terminer le niveau, mais s’il adoptait une approche imprudente, il était susceptible d’être abattu. Avec autant de fans, ce n’était qu’une question de temps avant que Time Crisis ne passe des salles d’arcade aux consoles, mais il y avait un revers à la médaille : les armes légères étaient déjà chères, et l’ajout d’une pédale aurait fait chuter les ventes.

Les joueurs qui ne voulaient pas manipuler le bouton de couverture bizarrement placé sur la G-Con45 (la manette domestique de facto de Time Crisis développée par Namco) pouvaient brancher une manette sur le deuxième port et la poser sur le sol. C’est là qu’intervient l’ingéniosité des joueurs : des carrés de carton collés à la manette pour créer une pédale de fortune. Ils peuvent aussi crier à leur jeune frère ou sœur d’ »appuyer sur ce foutu bouton ! ». Hormis cette maladresse, la version familiale de Time Crisis était un superbe portage et éliminait la nécessité de pomper des pièces dans une machine lorsque vous succombiez à la mort ou que le temps était écoulé. Time Crisis est devenu une série à succès qui a donné lieu à de nombreuses suites, dont aucune ne semble atteindre les consoles de salon de nos jours, ce qui est dommage compte tenu de la technologie dont nous disposons. Time Crisis VR, ça vous dit ?

Resident Evil Survivor

Plate-forme : PS1

Année : 2000

Survivor se démarque nettement du style habituel de Resident Evil. Non seulement le jeu utilisait le pistolet Namco G-Con45, mais c’était aussi le premier titre de la série à avoir une perspective à la première personne – les trois jeux précédents avaient un point de vue à la troisième personne. Certains diront qu’il s’agit également du premier jeu de la série à manquer de qualité, en raison d’une mauvaise mise en œuvre de la technologie et d’une action lente et pesante. Alors pourquoi l’avons-nous inclus dans notre liste ? Parce qu’il s’agit d’un titre historique. Non seulement il a donné naissance à plusieurs suites (bien meilleures), mais il a été le seul véritable rival du populaire House Of The Dead de Sega. La série House Of The Dead n’est arrivée sur PlayStation qu’en 2012, avec le troisième volet sur PS3, qui prenait en charge le PS Move au lieu d’utiliser un pistolet laser. Avant cela, si vous vouliez imiter le classique du tir sur zombie en arcade, vous deviez vous contenter de Survivor. À l’époque, les développeurs ne savaient pas vraiment quoi faire avec le pistolet laser et tout le monde ne souhaitait pas reproduire l’expérience de l’arcade.

Les développeurs de Survivor ont vraiment eu du mal à trouver la bonne approche, et le jeu proposait une combinaison d’utilisation de la manette pour guider le protagoniste en free-roam et de tir au pistolet à lumière pour les séquences d’action. Il s’agit donc d’une expérience mitigée, qui n’est possible qu’en Europe et au Japon, où les joueurs trouveront l’expérience complète telle qu’elle est décrite. Aux États-Unis, la prise en charge du pistolet laser a été complètement supprimée en raison de la date malheureuse de la sortie du jeu, juste après la fusillade du lycée Columbine.

Point Blank

Plate-forme : PS1

Année : 1998

Rendue célèbre dans les salles d’arcade du Japon, la série Point Blank a surtout séduit par ses mini-jeux et ses images de dessins animés. Elle utilisait le Namco G-Con45 et les joueurs devaient relever différents défis, notamment la mémoire, qui exigeait des joueurs qu’ils mémorisent des objets et les tirent dans un ordre spécifique, la vitesse, dans laquelle les cibles et les chronomètres se combinaient, et la précision, qui demandait aux joueurs de tirer sur des cibles de plus en plus petites. Point Blank a séduit tout le monde et a largement évité les débats sur la violence.

La crise du temps : Tempête rasante

Plate-forme : PS3

Année : 2010

Si un jeu doit figurer deux fois dans cette liste, c’est bien Time Crisis. Mais il ne s’agit pas d’un « autre jeu de tir à couvert ». Razing Storm était en fait une petite compilation de jeux, qui étaient tous excellents. Il y avait le titre Razing Storm, qui ajoutait des environnements destructibles aux jeux habituels de Time Crisis. Time Crisis 4, sans aucun doute le meilleur jeu de la série, en faisait également partie. Enfin, et c’est sans doute le plus important, Deadstorm Pirates était une aventure époustouflante en haute mer et le jeu le plus remarquable de la collection, grâce à son armement et à sa façon de s’éloigner du modèle habituel « flics et voleurs » de tant d’autres jeux avec des armes légères. Et si vous n’aviez pas de G-Con3, vous pouviez utiliser les manettes PS Move (ce qui, malheureusement, n’a pas conduit à une renaissance des jeux de pistolets légers).

Les hommes en noir : Alien Crisis

Plate-forme : PS3

Année : 2012

Les joueurs qui avaient acheté Cabela’s Dangerous Hunts se sont retrouvés avec le Top Shot Elite, beau mais relativement peu supporté. Bien que l’intérêt pour les armes légères ait diminué en raison du développement des manettes Move par Sony, le Top Shot Elite a bénéficié d’un nouveau jeu sous la forme de Men In Black : Alien Crisis. Sorti en même temps que le troisième film, ce jeu suit l’agent P (interprété par Troy Baker) qui doit mettre fin à une crise extraterrestre. Malheureusement, ce n’était pas le chant du cygne envisagé pour le fabuleux pistolet léger ; le jeu a été unanimement salué. Nous ne sommes pas sûrs qu’il soit possible de se tromper à ce point sur les extraterrestres, les armes et l’humour.

Virtua Cop : Elite Edition

Plate-forme : PS2

Année : 2002

Au début, les joueurs et les critiques étaient sceptiques à l’égard de la série Virtua Cop. Konami utilisant des photos numérisées dans son jeu de tir de premier plan, certains se méfiaient de l’utilisation de polygones en 3D par Sega. Pourtant, dans les salles d’arcade, le jeu a fait un tabac. Virtua Cop comblait le fossé entre la violence graphique et les dessins animés, et il y avait même une fonction qui permettait de désarmer les criminels au lieu de les tuer. Les joueurs ont estimé que l’utilisation de modèles 3D rendait l’expérience plus agréable, car il fallait faire preuve d’une plus grande précision. Elite Edition regroupe les deux premiers jeux dans un portage d’arcade presque parfait.

Cet article a été publié pour la première fois dans le magazine PLAY – Abonnez-vous ici pour économiser sur le prix de la couverture, obtenir des couvertures exclusives et recevoir le magazine à votre porte ou sur votre appareil tous les mois.

Partager cet article
Laisser un commentaire