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- Le nouveau MMO du créateur de RuneScape vous permet d’automatiser et d’AFK les tâches ennuyeuses : « Au lieu de lutter contre les gens qui font cela… faisons en sorte que cela fasse partie du jeu ».
Le co-créateur de RuneScape a expliqué en détail comment son nouveau MMO lutte contre l’ennui qui ralentit généralement le genre, en permettant même aux joueurs d’automatiser les tâches fastidieuses telles que le minage.
Andrew Gower, cofondateur du studio Jagex de RuneScape, a récemment annoncé que son tout nouveau studio travaillait sur un tout nouveau projet appelé Brighter Shores, qui vise à capturer les mêmes vibrations de MMO sans le grind excessif. « Nous avons un mélange unique de jeu actif et de jeu inactif », explique Gower dans une interview accordée à Gamesradar+.
« Vous pouvez faire des choses dans le jeu, et vous pouvez rester assis, vous savez, à couper des arbres toute la journée si c’est ce que vous voulez », explique Gower. « Mais vous pouvez aussi programmer votre personnage pour qu’il fasse des choses automatiquement. Ainsi, vous pouvez lui demander d’aller extraire des pierres pendant la nuit ou quelque chose comme ça.
Gower explique que cette philosophie de conception visant à réduire le grind a deux avantages principaux. Les joueurs qui s’ennuient à cliquer sur des arbres pendant de longues minutes peuvent simplement sauter ces activités, laissant votre double numérique prendre en charge le travail manuel pendant que vous dormez (un peu comme les Inies et les Outies de Severance). (De plus, si vous manquez de temps libre mais que vous voulez tout de même vous lancer dans Brighter Shores, vous n’aurez pas besoin de rester éveillé après l’heure du coucher pour chercher des matériaux.
Une autre façon pour Brighter Shores d’atténuer le grind est de donner aux joueurs « beaucoup de choses différentes à faire » et de changer fréquemment « l’option la plus efficace ». Le jeu vous incite apparemment à faire des choses différentes tout le temps, de sorte qu’il ne s’agit pas de faire 1 000 épées d’affilée.
Gower et l’équipe sont toujours conscients qu’ils « ne veulent pas nuire au jeu » en automatisant trop de tâches, donc les faire soi-même donnera de bien meilleurs résultats. « Il s’agit simplement d’un moyen agréable de s’amuser, de se connecter le lendemain et d’obtenir des choses pendant la nuit, un peu plus d’XP, un peu plus d’argent, un peu plus de matériel dont vous avez besoin pour faire ce que vous voulez vraiment faire », explique M. Gower.
Il reconnaît également que de nombreuses personnes essaient déjà d’automatiser des processus avec ou sans l’aide d’un jeu, qu’il s’agisse d’attacher une manette en caoutchouc ou d’utiliser un poids pour maintenir les touches du clavier enfoncées. « Cela faisait partie de notre réflexion, car nous savons que beaucoup de joueurs essaient de faire ce genre de choses », explique M. Gower, « et nous nous sommes dit qu’au lieu de lutter contre les gens qui font cela, comme c’est souvent le cas, nous allions nous en accommoder. Faisons en sorte que cela fasse partie du jeu. C’est ainsi que les gens veulent que le jeu fonctionne. Nous allons donc faire en sorte qu’il fonctionne de cette manière. »
Brighter Shores sortira sur PC (Steam) dans le courant de l’année en version free-to-play, ainsi qu’un pass premium offrant davantage de quêtes et de fonctionnalités uniques.
Brighter Shores se glissera-t-il dans notre classement des meilleurs jeux MMORPG ?