L’équipe de Rise of the Ronin a utilisé Ghost of Tsushima comme « référence », mais espère que le RPG en monde ouvert se distinguera davantage par son « japonisme ».

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Le succès de Ghost of Tsushima a encouragé les développeurs de Team Ninja à créer le prochain jeu en monde ouvert Rise of the Ronin.

Depuis l’annonce de Rise of the Ronin l’année dernière, les comparaisons entre les deux jeux n’ont cessé de se multiplier, principalement en raison du cadre historique japonais, des combats à l’épée à la troisième personne et de la structure en monde ouvert des deux jeux. Le directeur Fumihiko Yasuda a maintenant reconnu ces liens et a même cité le récit de vengeance de Sucker Punch comme une « référence ».

« Ghost of Tsushima est l’un des jeux qui nous a servi de référence », explique Yasuda dans une interview accordée à Automaton. « Je me suis senti inspiré par le fait qu’un jeu se déroulant au Japon avait fait l’objet d’une recherche aussi poussée de la part des développeurs, et qu’il avait également reçu des éloges pour des aspects tels que son système de combat. »

Ghost of Tsushima était, bien sûr, un jeu sur le Japon réalisé par un studio américain. Yasuda s’est donc demandé pourquoi son propre studio ne pouvait pas réaliser un jeu similaire : « Ghost of Tsushima a été un bon encouragement pour la création de Rise of the Ronin.

Le producteur Yosuke Hayashi ajoute que Rise of the Ronin ne vise pas seulement à reproduire le succès de Tsushima. « Ce n’est pas que nous n’étions pas conscients de Ghost of Tsushima, mais nous pensons que le plus important est de préserver les caractéristiques uniques des jeux de Koei Tecmo et de Team Ninja », explique Hayashi. Je suis convaincu que lorsque vous jouerez à Rise of the Ronin, la sensation tactile du jeu, les combats et les autres aspects de la « japonité » vous sembleront différents et meilleurs par rapport à d’autres titres.

Pour différencier encore plus les deux jeux, Rise of the Ronin se penche davantage sur le côté jeu de rôle et semble abandonner le système de loot écrasant des précédents jeux Nioh du développeur. Notre aperçu de Rise of the Ronin indiquait également que le combat rythmé du jeu rappelait un classique de la PS1 vieux de 27 ans, ce qui signifie que ces racines remontent à plus loin que 2020.

Rise of the Ronin sortira sur PS5 le 22 mars.

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