PlayStation retire la démo de Stellar Blade des consoles après que le RPG ait été accidentellement rendu disponible, dans un geste qu’elle n’a même pas fait pour P.T.

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La démo Stellar Blade a été discrètement ajoutée puis rapidement supprimée du PlayStation Store PS5 plus tôt dans la journée, Sony ayant caviardé l’accès des utilisateurs qui l’avaient téléchargée.

Stellar Blade est un jeu de rôle à l’action fluide et au protagoniste déjà adorable, qui sortira en exclusivité sur PS5 le 26 avril. Ni Sony ni le développeur Shift Up n’avaient annoncé ou fait la publicité d’une démo avant qu’elle ne soit mise en ligne plus tôt dans la journée, mais moins d’une heure après la publication de l’essai gratuit, celui-ci a été rapidement supprimé sans aucun commentaire de la part de l’une ou l’autre des sociétés.

On dirait qu’ils ont retiré la démo de Stellar Blade https://t.co/sOrcFcLhin pic.twitter.com/MxbHGHIqGHMarch 8, 2024

Les utilisateurs qui avaient déjà téléchargé la démo ont également signalé que leur accès avait été complètement révoqué, ce qui signifie que le teaser de Stellar Blade n’était plus disponible pour jouer, même s’il était installé sur la console. Les utilisateurs des médias sociaux ont rapidement fait remarquer que Sony n’avait jamais eu recours à une telle pratique, même lorsque le teaser jouable du jeu Silent Hills (P.T.) de Hideo Kojima, qui a été annulé, a été supprimé par son éditeur.

On ne sait pas si la démo a été mise en ligne plus tôt que prévu ou si elle a été supprimée en raison d’un bogue inattendu. Quoi qu’il en soit, cela montre que la conservation des jeux ne peut pas vraiment être confiée aux grands éditeurs, qui se réservent le droit de supprimer purement et simplement une copie numérique de l’existence.

Sur Twitter, ScrewyClassic a déclaré « Je pense qu’il est déconcertant qu’ils aient montré qu’ils pouvaient simplement vous arracher la licence numérique de n’importe quoi ». De son côté, John Linneman, de Digital Foundry, a déclaré que la capacité des entreprises à « désactiver n’importe quelle licence à n’importe quel moment et pour n’importe quelle raison » est « très préoccupante » car il n’y a « pas grand-chose que l’on puisse faire ». La propriété numérique n’existe pas vraiment, je suppose.

D’innombrables jeux vidéo ont été perdus dans le temps à cause de bizarreries juridiques et d’autres raisons nébuleuses. Warner Brother Discovery a récemment étendu sa politique cinématographique (suppression de projets achevés pour des réductions d’impôts) à sa division jeux vidéo, alors qu’elle s’apprête à éliminer des dizaines de jeux indépendants des vitrines des magasins. Le jeu de tir culte Spec Ops : The Line a également été rendu indisponible à l’achat en début d’année en raison de l’expiration de « licences de partenariat » qui ne seront pas reconduites. Mais Stellar Blade est toujours en bonne voie pour sortir le mois prochain.

Le directeur de Stellar Blade a déclaré que c’était un grand honneur pour son jeu d’être comparé au « Nier coréen ».

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