1. Serial Gamers -
  2. Sifu – Test, Guide & Avis -
  3. Quelles sont les meilleures compétences de Sifu à débloquer en premier ?

Savoir sur quelles compétences de Sifu se concentrer en priorité vous donnera un avantage compétitif sur vos ennemis, car vous disposerez de coups qui vous permettront de les abattre plus facilement, tout en étant capable de contrer les attaques plus difficiles que vous devrez affronter afin de sortir victorieux des combats de boss. Comme l’arbre de compétences comprend un nombre impressionnant de 24 options différentes, il est facile de se sentir submergé par le choix qui s’offre à vous, surtout lorsque l’XP est limité et que vous ne voulez pas gaspiller cette précieuse ressource. J’ai compilé ce guide pour vous aider à prendre ces décisions, en présentant les compétences de Sifu que je pense que vous devriez viser en priorité, ainsi que les détails de la manière la plus efficace de les débloquer de manière permanente.

N’oubliez pas de consulter également nos 12 conseils essentiels de Sifu, pour savoir comment améliorer rapidement votre maîtrise du kung-fu.

Comment débloquer les compétences de Sifu de façon permanente

Pour débloquer les compétences de Sifu de façon permanente, vous devez dépenser de l’XP, que vous ne gagnez qu’en battant des ennemis. En accédant à l’arbre des compétences par le biais des sanctuaires ou de la mort, vous pouvez initialement débloquer une compétence, après quoi vous devrez investir cinq fois plus d’XP pour y avoir accès de façon permanente. L’information cruciale ici est que le nombre d’investissements en XP que vous faites pour obtenir le déverrouillage permanent est reporté d’une partie à l’autre, ce qui signifie que vous pouvez rejouer la même zone pour récolter de l’XP sur les ennemis, puis le dépenser pour des compétences de Sifu dans un sanctuaire (ou en mourant) et répéter l’opération jusqu’à ce que vous ayez toutes les compétences que vous voulez.

Soyez conscient du système d’âge du Sifu, car une fois que vous aurez dépassé un certain âge, vous ne pourrez plus débloquer initialement certaines compétences. Cependant, si vous l’avez fait lorsque vous étiez encore assez jeune, vous pouvez continuer à investir de l’XP dans le déverrouillage permanent même lorsque vous aurez dépassé l’âge limite.

Forte concentration sur le balayage

Attaque ciblée – Coût 1 barre

Déverrouillage permanent – 5 x 500 XP

La compétence Focus balayage fort vous permet de mettre instantanément au sol n’importe quel ennemi, qu’il s’agisse d’un adversaire plus coriace ou même d’un boss. Une fois l’ennemi à terre, vous pouvez vous concentrer sur d’autres ennemis dans la zone, ou maintenir la touche Cercle/B pour lancer une attaque sur l’ennemi à terre et lui infliger des dégâts supplémentaires avant de le remettre sur pied pour lancer votre prochain assaut. Utilisez les récompenses de l’autel pour augmenter votre barre de concentration, afin d’avoir plusieurs balayages en réserve au moment où vous en aurez le plus besoin.

Poing retourné chargé

Tenir le triangle/Y à mains nues et avec une batte ou une arme blanche

Déverrouillage permanent – 5 x 1 000 XP

La compétence Poing arrière chargé est plus utile contre les ennemis qui ne lancent pas d’attaques rapides à distance, car elle vous permet de charger un coup de poing lourd et de le déchaîner pour infliger des dégâts importants une fois que votre ennemi est à portée. Parce qu’elle prend du temps à charger, cette compétence est moins utile lorsque vous affrontez plusieurs ennemis à la fois, mais en un contre un, lorsque vous avez plus de temps, elle peut faire une réelle différence. Elle a également un effet très utile lorsqu’elle est chargée avec certaines armes : les chauves-souris peuvent être utilisées pour un puissant balayage des jambes et les armes blanches peuvent tuer en un seul coup, bien qu’elles restent plantées dans l’ennemi et que vous perdiez la lame dans le processus.

Lancer inversé

R2/RT et Stick gauche sur un ennemi touché

Déverrouillage permanent – 5 x 500 XP

La compétence Lancer inversé peut vous aider à vous sortir d’un mauvais pas, si vous avez affaire à une foule d’ennemis et que vous commencez à être encerclé par eux. Cherchez un adversaire avec lequel il serait intéressant de changer de place pour vous éloigner des autres, puis portez un coup et esquivez immédiatement vers lui afin d’inverser les positions et de vous échapper du groupe.

Prise d’arme

L1/LB sur la synchronisation

Déverrouillage permanent – 5 x 500 XP

La compétence Attraper l’arme présente un double avantage, car elle vous évite d’être étourdi par une arme lancée vers vous, mais elle vous permet également d’avoir l’arme immédiatement en main, prête à être retournée et utilisée contre un ennemi. Nous ne voulons pas nous aventurer trop loin dans le territoire des spoilers, mais nous dirons que cette compétence de Sifu est particulièrement utile lorsque vous atteignez le troisième combat de boss.

Annulation de la rétroaction

L1/LB en poussée

Déverrouillage permanent – 5 x 500 XP

Cette compétence est particulièrement utile lorsque vous êtes renversé par des ennemis, car elle vous permet de retrouver rapidement votre équilibre et de vous défendre contre la prochaine vague d’attaques qui s’abat sur vous. Elle est également très utile car si un Pushback vous fait trébucher sur un obstacle, vous subirez des dégâts supplémentaires, et si vous tombez d’un rebord (aussi bas soit-il), cela peut vous tuer instantanément, vous devez donc absolument l’éviter si vous le pouvez.

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