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  3. La fin de Final Fantasy 7 Rebirth expliquée

La fin de Final Fantasy 7 Rebirth tient ses promesses en donnant aux fans de quoi réfléchir et spéculer en attendant le dernier jeu de la trilogie.

Avant de continuer, prenez ceci comme votre principal avertissement de spoiler que vous voudrez finir Final Fantasy 7 Rebirth avant de lire la suite – ou peut-être que vous ne le voulez pas ! Ce n’est pas grave, tant que vous savez dans quoi vous vous embarquez.

Square Enix a déclaré à plusieurs reprises que l’objectif de la trilogie Final Fantasy 7 Remake n’était pas de réécrire l’histoire, mais d’en fournir une nouvelle version qui la développe et introduit une narration supplémentaire qui vous donne beaucoup à réfléchir au cours de votre voyage.

Jusqu’à présent, si vous avez joué à l’original, les grandes lignes de l’histoire sont restées intactes. C’est ce que l’avenir nous réserve qui suscite de nombreuses spéculations. À ce propos, rien de ce qui est proposé ici n’est garanti et vous n’avez pas besoin d’avoir toutes les réponses vous-même. Les spéculations de la communauté font partie du plaisir, alors voici ce que nous avons rassemblé à propos de la fin de Final Fantasy 7 Rebirth.

Récapitulatif du remake de Final Fantasy 7

Quelle est la durée de Final Fantasy 7 Rebirth ?

Carte de Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth voyage rapide

Final Fantasy 7 Rebirth – Amélioration des armes

Final Fantasy 7 Rebirth ennemis sous pression

Il suffit de regarder comment nous en sommes arrivés là. Comme nous l’avons expliqué dans notre précédent article sur la fin de Final Fantasy 7 Remake, le RPG est en grande partie fidèle au matériel d’origine, à l’exception des ajustements nécessaires pour qu’un tiers d’un jeu devienne une expérience à part entière, et des quelques extensions ou modifications de l’histoire. L’introduction d’arbitres du destin – connus sous le nom de Chuchoteurs – qui tentent de s’assurer que l’histoire suit le bon chemin, nous a donné beaucoup de matière à réflexion. Ils apparaissent occasionnellement au cours de l’histoire avant d’être vaincus à la fin, ce qui permet à la suite de Rebirth de s’écarter de l’intrigue. La scène suivante montrant le personnage Zack Fair, autrefois mort, en vie, n’a fait qu’alimenter les théories selon lesquelles il s’agirait d’une affaire multiverselle.

Le fait est que Final Fantasy 7 Remake se déroule en grande partie comme la section Midgar du jeu original : nous affrontons Avalanche avant qu’une quête de Sephiroth ne nous emmène au-delà de la ville. Tous les éléments ajoutés n’ont fait que rendre la route vers Rebirth moins claire.

Final Fantasy 7 Rebirth suit une voie similaire. Le récit du multivers lancé par Remake se déroule en grande partie parallèlement à l’histoire, et ne s’y mêle vraiment qu’à la fin. Nous poursuivons Sephiroth autour de la planète, nous en apprenons plus sur ses intentions et Aerith meurt pour mettre en place quelque chose qui pourrait nous aider à contrecarrer ses plans.

Comme pour le Remake, nous avons eu beaucoup de matière à réflexion pour la suite, alors analysons les plus grands rebondissements de la fin de Final Fantasy 7 Rebirth et ce qu’ils signifient.

Final Fantasy 7 Rebirth – Aerith

Comme dans le jeu original, Aerith meurt dans Final Fantasy 7 Rebirth. Ici, cependant, il y a plus de mystère autour de cette mort. Alors que dans le jeu original, Sephiroth tue Aerith et la fait disparaître pour de bon, Rebirth ajoute un « mais » à chaque étape.

Sephiroth apparaît toujours du ciel pour porter le coup fatal, mais nous voyons cette fois Cloud parer sa lame. Au début, il semble que Square Enix réécrive l’histoire, mais seulement pour un moment : dans le plan suivant, on voit Aerith en train de mourir.

L’explication la plus ennuyeuse est que Square Enix pourrait recréer la scène de manière à ne pas faire grimper la classification d’âge en flèche, bien que ce qui suit suggère le contraire. Dans le jeu original, une fois qu’Aerith meurt, elle disparaît et c’est tout. Mais dans Rebirth, ce n’est pas le cas pour tout le monde. Bien que la dernière Cetra apparaisse toujours devant Cloud pendant et après un combat en plusieurs étapes contre Sephiroth, la réaction du reste du groupe montre qu’elle n’est plus là. Il y a un indice que Red 13 peut la sentir, mais tous les autres sont en deuil et ne reconnaissent pas sa présence.

Alors pourquoi Cloud peut-il encore la voir ? Les événements qui se sont déroulés autour d’elle offrent plusieurs possibilités. Square Enix pourrait simplement essayer d’offrir à ce personnage emblématique un grand adieu avant qu’il ne quitte le troisième volet, mais il y a d’autres façons de l’interpréter. Une fois le Temple des Anciens terminé, Cloud et Aerith se retrouvent dans les différentes lignes temporelles que nous avons vues jusqu’à présent. Alors qu’Aerith meurt dans la ligne temporelle principale que nous suivons, le fait que Cloud soit exposé à d’autres lignes temporelles dans lesquelles elle vit toujours pourrait renforcer leur lien suffisamment pour qu’elle apparaisse devant lui, illusion ou pas.

Cette théorie n’est pas sans rappeler le lien entre Cloud et Sephiroth. Avant les événements du jeu original et de Final Fantasy 7 Remake, Cloud s’est vu injecter les cellules de Jenova, tout comme Sephiroth lui-même, ce qui fait de lui une sorte de clone. C’est en grande partie pour cette raison que l’antagoniste apparaît avant le protagoniste.

Bien que les relations de Cloud avec Aerith et Sephiroth soient très différentes, on peut voir que les deux influencent le mercenaire dans sa façon d’agir et dans les lignes de dialogue qu’il cite ouvertement. Dans Rebirth, Cloud lutte contre l’influence de Sephiroth, et Aerith pourrait bien être là pour faire la part des choses.

Ou encore, vous pourriez voir Aerith apparaître devant Cloud comme une représentation de sa culpabilité d’avoir échoué à la sauver. Se déroulant après les événements du jeu, Final Fantasy 7 : Advent Children – oui, le film auquel Square Enix dit que nous sommes liés – traite de Cloud essayant de se réconcilier avec cet échec. La fin de Final Fantasy 7 Rebirth pourrait bien être la première étape de ce voyage.

Final Fantasy 7 Rebirth ending – The Sky’s the Limit

Ce qui risque de faire couler le plus d’encre, c’est le ciel et la catastrophe imminente qu’il annonce si nous échouons dans la partie 3 du remake. L’un des principaux moyens de différencier la ligne temporelle principale de Final Fantasy 7 Rebirth des autres est l’état de ce qui se trouve au-dessus. De plus, la race de Stamp le chien, la mascotte de la Shinra, diffère selon le royaume que l’on visite : c’est un beagle dans la ligne temporelle principale, alors que dans les autres, on voit un terrier, un carlin et d’autres encore.

Le ciel de Rebirth semble clair pendant la majeure partie de la durée du jeu, alors que dans d’autres royaumes, on peut voir une aurore suggérant que le ciel est fragmenté. Le sentiment de mélancolie est enfermé dans un royaume où tout le monde est en paix avec la fin du monde. Vous pouvez imaginer le sentiment d’affaissement que l’on éprouve en rentrant chez soi et en voyant que le ciel y est également fragmenté.

En regardant les signes, cependant, il en a toujours été ainsi. Un indice a été mis en évidence récemment, avec l’une des dernières répliques d’Aerith dans Remake, qui est passée de « Il me manque, le ciel d’acier » à « Ce ciel… ». Je ne l’aime pas. » Si la rencontre d’Aerith avec les Chuchoteurs à la fin du remake semble perturber ses souvenirs, on nous laisse souvent entendre qu’elle sait ce qui l’attend. Il convient également de souligner que le ciel de la ligne temporelle principale n’apparaît différent à Cloud – dont nous voyons principalement le jeu – qu’une fois qu’il a traversé plusieurs lignes temporelles différentes, alors qu’il apparaît toujours bleu et lumineux au reste de notre groupe.

Quant à sa signification, elle reflète les dégâts causés par la défaite de ceux qui maintenaient le destin en place et rappelle les dangers à venir si nous ne parvenons pas à faire en sorte que le Remake 3 aboutisse à une fin semblable à celle de l’original.

Final Fantasy 7 Rebirth – L’inéluctabilité du destin

Comme nous l’avons déjà évoqué, l’objectif de la trilogie Final Fantasy 7 Remake n’est pas de réécrire l’histoire. C’est pourquoi vous avez probablement déjà une idée de ce qui vous attend dans la partie 3. Cela dit, les graines ont été semées pour nous donner une idée de la façon dont nous y parviendrons.

Le projet Final Fantasy 7 Remake ressemble à de nombreux récits multiversels dans la mesure où le destin est présenté comme inévitable. C’est Zack et Aerith qui l’illustrent le mieux au cours de l’aventure multidimensionnelle qui fait partie de la fin de Final Fantasy 7 Rebirth. À plusieurs reprises au cours de ce segment, nous voyons Zack confronté à une escouade de soldats de la Shinra, ce qui n’est pas sans rappeler la scène qui a conduit à sa propre mort avant le début du Final Fantasy 7 original – l’ironie n’est pas perdue pour lui, puisqu’il attire lui-même l’attention sur ce fait en lançant une boutade.

Aerith n’est pas différente. Dans une scène de réalité alternative, Cloud rencontre Aerith dans une église, avant d’être repoussé à travers une faille vers notre ligne temporelle alors que Sephiroth arrive, faisant lui-même remarquer qu’Aerith ne peut pas échapper à son propre destin et à ce qui est sur le point de se produire.

Compte tenu de tout ce qui précède, il semble que Sephiroth ait son propre destin auquel il ne peut échapper. Ses plans sont plus ambitieux dans le projet Remake, mais ils impliquent toujours l’utilisation de la matéria noire pour lancer le sort Meteor sur la planète. Reste à savoir comment il compte éviter ce qui lui est destiné, ce qui ne manquera pas de rendre le troisième volet tout sauf prévisible.

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