Bon sang, Dragon’s Dogma 2 a une carte du monde bien plus grande que le RPG original.

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Dragon’s Dogma 2 arrive à grands pas avec tout ce qui a fait du jeu original un classique culte : des capacités fantastiques de haut vol, une physique de ragdoll bizarre et des combats entre petites personnes et gros monstres. Mais pour faire tenir tous ces ennemis gigantesques dans un seul jeu, la suite introduit également une carte considérablement agrandie.

Des extraits du Taipei Games Show 2024 ont récemment fait surface sur le subreddit dédié à la série, intégré ci-dessous, montrant une vue hors écran de la carte du monde apparemment gigantesque du jeu. Seule une petite partie de la carte est remplie, mais lorsque le curseur dézoome et balaie les zones grisées, on peut se faire une idée de l’ampleur du jeu.

Il y a quelques mois, des extraits similaires nous ont également donné un aperçu de la carte de Dragon’s Dogma 2. Cependant, il convient de noter que les deux vidéos ne semblent présenter que les déserts, les forêts et les montagnes en surface. Si l’on ajoute les différentes cavernes, les puits et les donjons, la masse continentale de la suite pourrait être encore plus grande.

Avec tant de RPG allongés qui sortent en succession rapide – entre Like A Dragon : Infinite Wealth, Persona 3 Reload et Final Fantasy 7 Rebirth, la nouvelle que Dragon’s Dogma 2 est si volumineux n’est pas forcément la bienvenue. Après tout, qui a le temps de jouer à cinq jeux différents de 100 heures ?

Pour ne rien arranger, Dragon’s Dogma 2 ne propose pas les traditionnelles options de voyage rapide, ce qui signifie que vous ne pourrez pas parcourir la carte en clignant des yeux pour plus de commodité. En fait, cela me rend encore plus enthousiaste pour la suite, car le réalisateur Hideaki Itsuno a expliqué que l’équipe « s’est beaucoup investie dans la conception d’un jeu où vous pouvez tomber sur quelqu’un et où quelque chose va se passer ».

« Les voyages sont ennuyeux ? Ce n’est pas vrai », poursuit Itsuno. « C’est seulement un problème parce que votre jeu est ennuyeux. Tout ce que vous avez à faire, c’est de rendre les voyages amusants ». Des paroles brutales mais vraies qui m’ont fait penser à Red Dead Redemption 2 ou Sunset Overdrive pour prouver que le simple fait de se déplacer dans des espaces peut être tout aussi satisfaisant que de faire de la « progression ». Si Dragon’s Dogma 2 peut tenir sa promesse de découvertes intéressantes et de déplacements amusants, alors l’immense carte en vaut largement la peine.

Pour en savoir plus sur les boss de Shadow of the Colossus, consultez la preview de Dragon’s Dogma 2 de Serial Gamers.

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