Le producteur de Zelda ne comprend pas pourquoi certains fans veulent revenir aux jeux « limités » et « restreints » avant Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.

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  3. Le producteur de Zelda ne comprend pas pourquoi certains fans veulent revenir aux jeux « limités » et « restreints » avant Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.

Le producteur de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom a révélé qu’il ne comprenait pas vraiment pourquoi les fans voulaient revisiter les anciens jeux de la série, plus « restreints », alors que les nouveaux offrent tellement plus de liberté.

Dans une interview accordée à IGN, le producteur de Zelda, Eiji Aonuma, parle de l’évolution de la série de Nintendo au fil des ans, notamment depuis la sortie de The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Avant ces deux jeux à monde ouvert, la série Zelda suivait un chemin plus linéaire, ce qui, selon Aonuma, peut être « restreint » et « limité » par rapport aux jeux d’aujourd’hui.

« Les jeux dans lesquels vous devez suivre une série d’étapes spécifiques ou accomplir des tâches dans un ordre très précis sont en quelque sorte les jeux du passé », explique le producteur de Zelda à IGN. « Alors que les jeux d’aujourd’hui sont ceux qui acceptent les décisions du joueur et lui donnent la liberté de progresser de manière flexible dans le jeu, et le jeu le permettra. »

Lorsqu’on lui a demandé ce que ressentait Aonuma lorsque les fans disaient que les anciens jeux Zelda leur manquaient, le développeur a répondu : « Je pense que les gens ont tendance à vouloir ce qu’ils n’ont pas actuellement : « Je pense que nous avons tendance à vouloir ce que nous n’avons pas actuellement. C’est un peu la mentalité de l’herbe la plus verte ». Le producteur de Zelda poursuit : « C’est intéressant quand j’entends les gens dire ce genre de choses parce que je me demande pourquoi vous voulez revenir à un type de jeu où vous êtes plus limité ou plus restreint dans les types de choses ou les façons dont vous pouvez jouer ».

Cela dit, Aonuma n’est pas complètement surpris par le désir des fans de revenir en arrière : « Je comprends ce désir de nostalgie, et je peux donc le comprendre de ce point de vue.

En parlant de nostalgie Zelda, un fan très dévoué a pris l’initiative de refaire son jeu préféré de la série : Zelda 2 : The Adventure of Link – avec de nouvelles fonctionnalités, des améliorations de la qualité de vie et bien plus encore.

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