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- Les moddeurs de Skyrim « déçus » s’engagent à ne jamais faire payer leurs créations après que Bethesda ait ressuscité la boutique de mods payante.
Certains moddeurs de Skyrim s’engagent à ne jamais faire payer leurs créations suite à la mise à jour d’hier.
Le 5 décembre, Bethesda a publié une nouvelle mise à jour pour Skyrim sur toutes les plateformes, qui a considérablement modifié le Club de création du jeu. En fait, le Club de création a entièrement disparu et a été remplacé par une nouvelle vitrine communautaire appelée Créations, où les mods payants et autres créations des joueurs peuvent être achetés contre de l’argent réel.
Aujourd’hui, moins d’un jour après la mise à jour, certains moddeurs de Skyrim s’engagent à ne jamais faire payer les autres pour leurs mods. L’auteur du post ci-dessous, par exemple, écrit qu’il est « déçu » par ce changement et qu’il « ne soutient pas le nouveau système de création », parce qu’il tente de capitaliser sur quelque chose qu’il aime honnêtement faire pour le simple plaisir de le faire.
Les commentaires sous le post Reddit ci-dessus sont remplis de joueurs de Skyrim qui s’engagent non seulement à éviter les mods payants, mais aussi à vérifier les mods de l’auteur du post. Il semble que de nombreux commentaires soutiennent le moddeur dans sa volonté de ne pas faire payer les autres pour son travail.
Le message ci-dessous, quant à lui, provient de quelqu’un qui est un peu une célébrité parmi les moddeurs de Skyrim. Le mod basé sur les textures auquel ils font référence dans le post, Skyland, a été téléchargé plus d’un demi-million de fois sur NexusMods, et ils écrivent qu’ils ne soumettront jamais leurs mods à la nouvelle vitrine de Bethesda en signe de protestation.
Ailleurs, le joueur juste en dessous écrit qu’il est « dévasté » par la nouvelle mise à jour après qu’elle ait brisé sa version de Skyrim avec plus de 150 mods installés depuis plusieurs jours. Il tente à présent de revenir à une version plus ancienne de Skyrim sur son PC, tandis que d’autres écrivent dans les commentaires qu’ils désactiveront les mises à jour automatiques à l’avenir jusqu’à ce qu’ils soient sûrs que Bethesda a mis de l’ordre dans ce désordre.
Ce à quoi la personne ci-dessus fait allusion est le fait que la mise à jour Creations pour Skyrim a effectivement cassé un mod de script crucial lorsqu’elle a été mise en ligne hier. Le mod lui-même est crucial pour que d’autres mods fonctionnent, c’est pourquoi vous voyez des joueurs comme celui ci-dessus, qui ne sont pas des moddeurs eux-mêmes, s’insurger contre la nouvelle mise à jour de Bethesda et la façon dont elle a affecté le RPG.
Bethesda a écrit hier qu’elle travaillait avec l’équipe de moddeurs à l’origine du script mod pour résoudre le problème. À l’heure où nous écrivons ces lignes, aucune des deux parties n’a fait état de progrès.
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