La nouvelle plateforme de modding payante et controversée de Skyrim a une chose de bien : l’interdiction des mods d’IA.

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Les mods de Skyrim mis à disposition sur la nouvelle plateforme Creations du jeu ne pourront pas contenir de contenu produit par l’IA générative.

En début de semaine, Bethesda a publié une importante mise à jour de Skyrim qui a intégré le déjà impopulaire Creation Club à une plateforme de modding officielle, en formant le nouveau menu  » Créations « . Le hub Créations est, à toutes fins utiles, une nouvelle tentative de rendre les mods payants, et il a suscité une vague de déception de la part des moddeurs de Starfield, qui affirment qu’ils ne feront jamais payer leur travail, quels que soient les efforts de Bethesda.

Aussi frustrant que puisse être ce nouveau coup de canif dans la pomme des mods payants, il y a au moins un point positif à tirer des Créations. Dans une FAQ, Bethesda explique comment les moddeurs souhaitant vendre leur travail pour de l’argent pourront placer leurs mods sur la vitrine des Créations. Au final, c’est Bethesda qui décidera de ce qui sera disponible à la vente, en fonction de votre appartenance ou non à son nouveau Verified Creator Program.

Mais le studio précise également que tout ce que vous vendrez ne pourra pas dépendre d’autres mods, qu’il devra s’agir d’une œuvre entièrement nouvelle et, ce qui est peut-être le plus intéressant, qu’elle « ne pourra pas contenir d’éléments produits par l’IA générative ».

Il s’agit probablement d’une position liée principalement aux droits d’auteur – si Bethesda veut vendre du contenu, il doit en avoir les droits, et l’IA générative peut poser des problèmes à cet égard. Il existe des générateurs qui n’utilisent aucune œuvre protégée par le droit d’auteur, mais il est probablement plus facile pour Bethesda d’instaurer une interdiction générale de cette technologie.

Mais même s’il ne s’agit que d’une position juridique, cela reste une position, et si Creations ouvre la voie au modding de Starfield, comme certains le supposent, alors Bethesda pourrait également attacher cette position à sa nouvelle IP phare et à l’un des jeux les plus importants de l’année. Creations ne sera peut-être pas très populaire auprès du public actuel, mais il sera intéressant de voir l’impact qu’il aura sur la scène du modding en général en éliminant complètement l’IA de l’équation.

Phil Spencer veut que Starfield soit un succès de 12 ans, tout comme Skyrim.

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