Phil Spencer veut que Starfield soit un succès de 12 ans, tout comme Skyrim

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Que vous y ayez joué pendant 200 heures ou que vous ayez décidé qu’il était ennuyeux au bout de 200 minutes, Starfield n’en reste pas moins l’un des jeux vidéo les plus importants de l’année. Comme il s’agit de la première nouvelle propriété intellectuelle de Bethesda, le développeur des Elder Scrolls, depuis des décennies, le jeu de rôle intergalactique est né avec des chaussures énormes à remplir et a fait ses débuts dans une fanfare enthousiaste et inextinguible.

Ces attentes peuvent intimider certains studios de jeux, mais Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, ne voudrait pas qu’il en soit autrement. S’exprimant lors de la 2023 Comic Con Experience à São Paulo le 2 décembre, Spencer a déclaré qu’il était convaincu que Starfield pourrait égaler la longévité de Skyrim.

Lorsqu’on lui a demandé s’il envisageait que les joueurs soient obsédés par Starfield même 12 ans après sa sortie, comme pour Skyrim, Spencer a répondu : « C’est l’objectif [de Microsoft] ».

« Skyrim est un succès extraordinaire de Bethesda Game Studios, et en discutant avec [le réalisateur] Todd Howard et l’équipe, on s’aperçoit que ce qu’ils voulaient faire [avec Starfield], c’était donner aux passionnés d’espace et d’exploration spatiale […] la même opportunité », a déclaré Spencer. « Nous avons déjà annoncé la prochaine extension, Shattered Space. Nous avons déjà dit à la communauté qu’elle disposerait de tous les outils de modélisation, afin qu’elle puisse créer son propre contenu dans Starfield, ce qui a été si important pour Skyrim.

« Nous sommes donc convaincus que, pendant de nombreuses années, Starfield restera le même, avec un niveau de jeu très élevé », a-t-il poursuivi.

C’est l’espoir de Spencer, mais la réalité de Starfield est plus confuse.

Lors du CCXP, Spencer a mentionné que le RPG Spacefarer, sorti en septembre, a gagné plus de 12 millions de joueurs et fait actuellement partie du top 10 des jeux les plus populaires de Microsoft. Cependant, malgré des ventes astronomiques, Starfield a déjà perdu 30 places par rapport à Skyrim dans le classement des jeux les plus joués en direct de Steam, avec environ 13 000 joueurs actuels contre près de 20 000 pour Skyrim. Starfield semble s’en sortir un peu mieux sur Game Pass, se classant plus haut que Skyrim selon le filtre « jeux les plus joués » de Microsoft, mais Game Pass ne révèle pas le nombre précis de joueurs simultanés.

Comme pour tout, seul le temps nous dira si Starfield est vraiment en bonne santé. Cependant, j’imagine que le DLC que Bethesda prévoit de sortir au début de l’année 2024 ne fera pas de mal. Il pourrait même permettre de rattraper la base de joueurs de Starfield en perte de vitesse, en leur rappelant ce qui les a attirés chez Bethesda au départ.

« Bethesda crée des jeux gigantesques où les joueurs peuvent faire tellement de choses », a déclaré Spencer au CCXP. « Ils ont leurs propres choix, qu’il s’agisse de Skyrim ou de Fallout, ils peuvent se concentrer sur le combat, sur l’exploration, sur la construction de leur propre personnage, sur la narration de leur propre histoire. Et cela va continuer dans Starfield ».

Vous pouvez lire notre guide du New Game Plus de Starfield pour un aperçu complet du fonctionnement du mode.

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