Capcom confirme d’autres remakes de RE et nous menace à nouveau d’un Resident Evil 5

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Capcom s’est lancé à corps perdu dans l’aventure Resident Evil en proposant des remakes tout aussi classiques que les jeux d’origine, et la société affirme que d’autres sont en cours de réalisation.

Lorsqu’on lui a demandé si Capcom allait continuer à remaker la série – lors d’un événement organisé par le partenaire PlayStation et auquel IGN Japan a assisté – le directeur du remake de Resident Evil 4, Yasuhiro Anpo, a simplement répondu : « Oui ». Anpo ajoute que les trois remakes modernes (Resident Evil 2, 3 et 4) ont été « très bien accueillis, car ils permettent à un public moderne de jouer à ces jeux ». Dans l’ensemble, le remake d’autres succès du passé de la série est quelque chose qu’Anpo est « heureux de faire en tant que personne qui aime ces jeux plus anciens ».

Mais personne ne sait ce qui se prépare. « Nous aimerions annoncer quel jeu nous allons refaire à l’avenir », déclare Anpo, « alors attendez avec impatience ».

Jusqu’à présent, Capcom a suivi l’ordre chronologique des entrées numérotées de la série, ce qui signifie que le jeu Resident Evil 5, qui a parfois suscité la controverse, pourrait être le prochain à faire l’objet d’une révision. Cependant, la représentation des Africains non infectés dans le jeu original a été largement critiquée, et beaucoup pensent qu’il est peu probable que le jeu soit jamais officiellement revisité. Capcom pourrait bien vouloir ramener le mode coopératif de RE5 dans la série dans un remake différent – après tout, la société a expérimenté des contenus supplémentaires qui ajoutent de la longévité, notamment avec le mode élargi Mercenaries de Resident Evil 4 et le PvP RE : Resistance boulonné sur Resident Evil 3.

Parmi les autres candidats dignes d’intérêt, citons le jeu culte Resident Evil Code : Veronica, Resident Evil 0, ou peut-être même l’excellent succès 3DS Resident Evil Revelations, qui n’a eu droit qu’à une retouche HD sur consoles. Le tout premier Resident Evil est également un choix possible, bien qu’il ait déjà fait l’objet d’un remake en 2002. Un remake d’un remake, donc.

Quel que soit le prochain projet, le producteur Yoshiaki Hirabayashi laisse entendre que le moteur RE continuera d’être utilisé. « Nous utilisons le RE Engine pour un grand nombre de nos titres », déclare Hirabayashi. « Il est vrai que le partage d’informations entre les équipes a considérablement accéléré le développement. Le moteur RE équipe également d’autres titres phares de Capcom, notamment Street Fighter 6 et le prochain Dragon’s Dogma 2.

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