Ça y est, j’en ai vu assez : avec ses airs de Fire Emblem et de Suikoden, ce magnifique RPG tactique est officiellement l’un de mes jeux les plus attendus de 2024

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J’étais déjà convaincu par Unicorn Overlord dès qu’il a été révélé lors du Nintendo Direct de septembre, simplement parce qu’il s’agit du nouveau jeu de Vanillaware, développeur de Dragon’s Crown et de 13 Sentinels. Après avoir pris connaissance d’une analyse détaillée partagée par les développeurs et l’éditeur Atlus – oui, l’Atlus de Persona -, il s’est hissé encore plus haut dans ma liste des sorties les plus attendues en 2024.

Unicorn Overlord sortira le 8 mars 2024 sur PS4, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch, et ce jour n’arrivera jamais assez tôt. Vanillaware a promis  » la renaissance des RPG fantastiques tactiques  » lors de la révélation du jeu, et il a certainement l’air de l’être dans ces nouveaux détails.

Situé dans le royaume déchiré de Fevrith, Unicorn Overlord vous met au défi de trouver des alliés parmi cinq royaumes fracturés et de vous unir contre un empire corrompu. Dans la peau du prince déchu Alain, vous êtes aux avant-postes de la bataille et de la diplomatie, mais aussi de l’élevage de poulets, du bûcheronnage, de la construction de villages, du recrutement de PNJ, de la cuisine, du shopping, des quêtes secondaires et de tout un tas d’autres choses amusantes et ridicules qui font de ce jeu un Vanillaware à part entière.

Les combats tactiques d’Unicorn Overlord sont excellents, et je ne parle pas seulement de l’incroyable graphisme. Les combats sont partagés entre les manœuvres en monde ouvert et les affrontements en 2D. C’est la pièce maîtresse du jeu, mais c’est le buffet constitué autour de ces combats qui a vraiment retenu mon attention.

Vous devrez libérer et reconstruire des forts et des villes, par exemple, et le processus d’amélioration et de dotation en personnel se déroule à la manière d’un Suikoden. De même, vous devrez passer au crible une multitude de recrues potentielles, et au-delà d’un large éventail de personnages principaux, vous disposerez d’un grand nombre d’unités dotées de caractéristiques et de points forts distincts. Choisissez des gardes, engagez des mercenaires, développez et supervisez des escouades individuelles, explique Atlus.

En combinant ces points, votre journal de quêtes contient (du moins, d’après ce que j’ai vu) des quêtes principales, des quêtes secondaires, des quêtes de libération et des quêtes en monde ouvert, vous envoyant un peu partout pour repousser les milices ennemies ou, peut-être, dans les champs pour un peu de cueillette. Les objets peuvent être livrés aux villes pour contribuer aux efforts de reconstruction, ce qui semble être une bonne façon d’intégrer les mécanismes du monde ouvert.

Unicorn Overlord comporte une quantité surprenante de gestion des ressources, même si l’on met de côté la main-d’œuvre. Il y a des sites miniers, des livraisons de bois et de pierres, des biens passifs produits par les garnisons et les forts, des fonds de guerre, ainsi qu’une monnaie de prestige comme la Renommée qui semble être la clé pour améliorer vos villes et débloquer de nouvelles fonctions. Je n’ai pas l’impression d’avoir affaire à un véritable simulateur de gestion ou à un 4X, mais en tant que version simplifiée de ces systèmes jetée dans la marmite de Vanillaware avec une bonne dose de Fire Emblem, Unicorn Overlord semble taillé sur mesure pour moi – et, j’en suis certain, pour beaucoup de gens qui ont envie d’un RPG tactique. Espérons qu’il tienne toutes ses promesses. Vanillaware n’a pas encore raté son coup, et ce jeu a l’air d’être très spécial.

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