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- Comment terminer la mission de préservation et l’énigme de Destiny 2 ?
La mission Préservation de Destiny 2 consiste à infiltrer un vaisseau-pyramide pour éliminer le mépris, mais vous pouvez également accomplir un puzzle pour obtenir une carapace fantôme exotique. Pour jouer cette mission, vous devez avoir la quête Rapport : Pyramide-Inspection de la Commission des preuves de l’Enclave de Mars. La mission se déroule dans les mêmes zones de marais et de pyramides du Monde du Trône de Savathun que le Raid du Vœu du Disciple, donc la Préservation est un bon moyen de se familiariser avec les mécanismes de base du Raid. Voici ce que vous et votre équipe devez faire pour terminer la mission Préservation de Destiny 2 et résoudre l’énigme des symboles afin d’obtenir des entrées de lore pour la carapace fantôme exotique du raid.
- Comment obtenir la Coquille fantôme exotique du soleil impérieux ?
- Guide du puzzle de la préservation
- Préservation des lieux d’entrée de l’histoire secrète
Sommaire
Comment débloquer la mission de préservation de Destiny 2 ?
La préservation de Destiny 2 n’est accessible que si vous avez reçu une mission spéciale de la Commission des preuves de l’Enclave de Mars. Allez-y et récupérez la mission « Rapport : Inspection de la pyramide « , qui vous demandera d’accomplir la mission de préservation. Si vous ne voyez pas le rapport d’inspection de la pyramide sur votre tableau des preuves, assurez-vous d’avoir d’abord terminé la quête Preuves tangibles dans le Monde du Trône de Savathun.
Ouvrez la page Destinations, sélectionnez le Monde du Trône de Savathun, puis naviguez vers le nœud de Raid du Vœu du Disciple. Vous remarquerez le nœud de la mission de préservation juste en dessous. Sélectionnez-le et vous entrerez dans la mission. Bien que vous puissiez terminer cette mission en solo, elle prendra beaucoup plus de temps qu’avec deux autres joueurs et vous ne pourrez pas terminer l’énigme des symboles pour progresser vers le déverrouillage de la carapace fantôme exotique.
Comment obtenir la Coquille fantôme exotique du soleil impérieux ?
Pour obtenir la carapace fantôme exotique du soleil impérieux, vous devez collecter les 10 entrées du livre d’histoire des soleils brisés. Vous pouvez débloquer cinq entrées de ce livre en réalisant cinq fois l’énigme de la Préservation de Destiny 2, puis vous pouvez débloquer les cinq autres en collectant des journaux audio secrets à la fin de la Préservation. En plus d’une description de la mission, nous vous expliquons comment résoudre l’énigme et où se trouvent les cinq journaux audio pour vous aider à obtenir facilement ce Ghost Shell.
Notez que vous pouvez collecter les cinq journaux audio de la Préservation de Destiny 2 en un seul passage de la mission, mais l’énigme ne peut être complétée qu’une seule fois par passage et vous aurez besoin d’au moins deux autres joueurs pour vous aider. Cela signifie que vous devrez effectuer la mission Préservation au moins cinq fois, même si vous n’êtes pas obligé de la terminer entièrement et qu’il n’y a pas de limite au nombre de fois par semaine où vous pouvez faire le puzzle – vous pouvez simplement le terminer, retourner en orbite et recommencer la mission.
Description de l’approche de préservation de Destiny 2
La première chose à faire lorsque vous chargez la mission de préservation de Destiny 2 est de détruire la projection de Savathun pour ouvrir la porte, ce qui vous permet de traverser le marais jusqu’à une zone appelée Disciple’s Bog (tourbière du disciple). Vous finirez par trouver une grande plaque noire flottante sur laquelle se trouve un mécanisme en spirale ressemblant à une foreuse, que nous appellerons la Charge utile.
Lorsque vous atteindrez la charge utile pour la première fois, elle ne pourra pas bouger et vous verrez un message dans votre flux de texte disant « Noyé dans les profondeurs… ». Cela provoquera l’apparition de Scorn, dont une grande abomination appelée le Porteur de savoir.
Notez que si vous vous éloignez de la charge utile lorsqu’il y a un porteur de connaissance du mépris dans les parages, vous obtiendrez un affaiblissement cumulatif appelé « Ténèbres envahissantes ». Chaque pile limite davantage votre vision, mais c’est la mort instantanée lorsque vous atteignez 10 piles. Vous pouvez supprimer l’obscurité envahissante en vous plaçant à l’intérieur de l’anneau orange qui entoure la charge utile. L’obscurité envahissante cesse également de s’accumuler lorsqu’une abomination porteuse de savoir est tuée et que le message « Rise from the deep… » apparaît, vous indiquant qu’il n’y a plus de danger à errer.
Éliminez les ennemis du Mépris et le Porteur de savoir pour faire apparaître neuf Pointes de savoir autour de votre zone actuelle. Il s’agit de petites pointes noires avec une aura orange lumineuse, elles sont donc généralement faciles à repérer. Vous devez tous les ramasser en courant, puis les apporter à la charge utile pour les déposer automatiquement. Malheureusement, vous ne pouvez en transporter que trois à la fois, ce qui vous obligera à courir beaucoup si vous terminez cette mission seul.
Une fois que la charge utile a reçu les neuf pics, elle se met en mouvement et vous n’avez plus qu’à la suivre jusqu’à son prochain point d’arrêt, où vous devrez tuer un autre Porteur de connaissances et déposer d’autres pics. Au total, vous devrez vaincre six porteurs de savoir et collecter 54 pics de savoir, ce qui est assez fastidieux pour les joueurs solitaires, mais vous finirez par atteindre l’entrée principale de la pyramide. Traversez l’intérieur de la pyramide jusqu’à ce que vous atteigniez une pièce remplie de tablettes verticales portant des symboles. C’est là que vous compléterez l’énigme de la mission de préservation de Destiny 2.
Comment réaliser l’énigme de la préservation de Destiny 2 ?
L’énigme de la Préservation nécessite que vous interagissiez avec quelques tablettes de symboles pour entrer un code et résoudre l’énigme. N’oubliez pas que vous ne pouvez pas la résoudre seul, alors assurez-vous d’avoir deux autres Gardiens dans votre équipe qui peuvent vous aider. Cette énigme peut également être résolue dans le Raid du vœu du disciple, où vous aurez jusqu’à cinq autres joueurs prêts à vous aider.
Avant de résoudre l’énigme, vous devez d’abord trouver le code du symbole. Sur le mur à droite de l’entrée de la salle de l’énigme, vous remarquerez qu’il y a de grandes fenêtres, toutes bloquées par des barreaux sauf une. Sautez par la fenêtre dégagée pour entrer dans une petite pièce avec un mur sur lequel se trouvent quatre colonnes de trois symboles.
Considérez chaque colonne comme une commande que vous devez suivre pour saisir correctement un code. Le symbole du haut de chaque colonne est toujours le symbole du Gardien et peut être ignoré. Les symboles du milieu de chaque colonne sont également toujours les mêmes et vous indiquent comment interagir avec les symboles de la pièce principale. Le symbole Entrer (triangle gris avec un demi-cercle rouge en dessous) signifie que quelqu’un doit simplement se tenir devant le symbole, en veillant à ce que le nom du symbole apparaisse sous son tracker de mouvement. Le symbole Commune (triangle foncé avec des lignes vertes en éventail au-dessus) signifie que vous devez suivre l’invite du bouton « Activer » devant le symbole. Enfin, le symbole Tuer (triangle blanc poignardant un cercle rouge) signifie que vous devez tirer sur le symbole.
Enfin, le symbole du bas de chaque colonne est toujours aléatoire et indique la tablette avec laquelle vous devez interagir dans la salle de puzzle principale. Voici un exemple de ce à quoi peut ressembler chaque colonne, de gauche à droite :
- Colonne 1 : Gardien, Entrée, Boire = se placer devant le symbole Boire.
- Colonne 2 : Guardian, Enter, Ascendant Plane = se tenir devant le symbole de l’Ascendant Plane.
- Colonne 3 : Guardian, Commune, Grieve = suivre l’invite du bouton ‘Activate’ sur le symbole Grieve.
- Colonne 4 : Guardian, Kill, Guardian = tirer sur le symbole du Guardian.
En gardant cet exemple de code à l’esprit, voici ce qu’il faut faire pour compléter le puzzle :
- Le joueur 1 se tient directement devant le symbole de la boisson, de telle sorte que le mot « boisson » apparaît sous sa fiche de mouvement.
- Le joueur 2 se place directement devant le symbole du Plan Ascendant dont le nom apparaît sous son tracker de mouvement.
- Une fois que les joueurs 1 et 2 sont en position, le joueur 3 se place devant la tablette du symbole Grieve et active le symbole à l’aide de l’invite du bouton.
- Le joueur qui voit le plus facilement la tablette du symbole du Gardien doit alors tirer sur le symbole le plus rapidement possible pour l’activer et compléter le code. Gardez à l’esprit que les joueurs 1 et 2 ne peuvent pas se déplacer à partir de leurs tablettes de symboles, mais que le joueur 3 peut se déplacer s’il en a besoin. Si vous réalisez ce puzzle dans le Raid du vœu du disciple, vous pouvez simplement avoir un quatrième joueur prêt à tirer sur le dernier symbole à la place.
Si vous avez rapidement et correctement suivi votre code, vous obtiendrez une entrée de lore, et toutes les tablettes de symboles deviendront vides. Si rien ne se passe, il est probable que vous ayez mal saisi le code. Vous pouvez réinitialiser l’énigme en retournant dans la pièce secrète par la fenêtre et en vous plaçant devant le code pour obtenir un bouton qui vous permet de réinitialiser les tablettes de symboles et de réessayer. Si vous avez déjà terminé la Préservation pour la semaine, vous pouvez retourner en orbite après avoir résolu l’énigme et redémarrer la mission pour résoudre à nouveau l’énigme si vous en avez besoin pour la Coquille fantôme exotique du Soleil impérieux.
Préservation Acquisition walkthrough
Après avoir quitté la salle du puzzle et traversé quelques couloirs, vous arriverez dans une vaste zone avec de nombreuses portes surmontées de symboles et quelques ennemis Scorn parsemés autour. Pour nettoyer cette section, il vous suffit de vaincre les Scorns, mais donnez la priorité au Chef dans la pièce avec le symbole Cadeau (des mains rouges et un triangle noir) au-dessus de sa porte et à l’Abomination dans la pièce avec le symbole Arrêt (un carré rouge) au-dessus de sa porte.
En sortant de la salle d’arrêt, dirigez-vous vers la gauche et vous apercevrez les symboles Remember (cerveau multicolore, également appelé Knowledge) et Drink (personnage blanc à qui l’on verse de l’eau dans la tête d’un bol) sur le mur, avec une porte entre les deux. Traversez-la et vous arriverez dans une pièce où se trouvent deux grandes statues de chevaux avec beaucoup, beaucoup de culs. Au fond de cette pièce, il y a trois grands ennemis Fanatic’s Chosen Scorn qu’il faut vaincre pour terminer la mission.
Destiny 2 Préservation des lieux d’entrée secrets du lore
Une fois les ennemis élus par les fanatiques tués, la mission de préservation de Destiny 2 s’achève, mais il vous reste 25 minutes pour explorer librement l’acquisition à la recherche de secrets. Vous pouvez ramasser cinq entrées d’histoire qui contribueront au triomphe du livre d’histoire » Vœu du disciple « , qui vous permettra d’obtenir la carapace fantôme exotique du Soleil impérieux. Voici où vous pouvez trouver chacune des entrées de lore secrètes à la fin de la mission :
- Entrée d’apprentissage 1 : au bord de la plate-forme où se trouvaient les trois ennemis de Fanatic’s Chosen.
- Entrée d’apprentissage 2 : vers le coin arrière droit de la salle d’arrêt.
- Entrée d’apprentissage 3 : Juste en face de la peinture murale dans la salle des cadeaux.
- Entrée d’apprentissage 4 : Au sommet de la petite cabane située juste en dessous de la porte d’entrée de la salle d’acquisition principale.
- Entrée d’apprentissage 5 : Au bord d’une plateforme à droite de la salle d’acquisition principale qui surplombe l’énorme ver mort.
N’oubliez pas que vous devez également résoudre cinq fois le puzzle du symbole précédent pour compléter le triomphe et obtenir cette carapace fantôme !
Si vous cherchez un autre mystère à résoudre, n’hésitez pas à essayer les quêtes de Quatrains cryptiques de Destiny 2 dans le cadre de la Saison du pillage.
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