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- Comment vaincre le donjon Spire of the Watcher de Destiny 2 ?
Le donjon de la flèche de l’Observateur de Destiny 2 est disponible avec la Saison du Séraphin, et vous devrez repousser une attaque de Vex sur une ancienne installation de la flèche Warmind. Assurez-vous d’abord d’obtenir la quête » Ares Desperado » auprès d’Ikora Rey, puis aventurez-vous à la surface de Mars et montez dans l’immense tour. Vous deviendrez un maître Arctricien à la fin, car ce donjon Destiny 2 vous demande de résoudre des énigmes et d’affaiblir des boss en alimentant des circuits électriques. Vous pouvez également vous procurer un nouvel arc exotique puissant et vivre vos rêves de Far West avec les armes et armures de Tex Mechanica sur le thème des hors-la-loi. Voici comment terminer le donjon de la dualité de Destiny 2.
Sommaire
Destiny 2 Spire of the Watcher Rencontres de donjon
- Intro du Spire of the Watcher et mécanique du circuit Arctrician
- L’ascension de la flèche
- Akelous, le patron actuel de la Sirène
- Persys, boss final de la Ruine primordiale
- Récompenses et butin de la dualité
Comment commencer la quête Ares Desperado de Destiny 2 Spire of the Watcher ?
Le donjon de la flèche du guetteur est accessible à tous les joueurs qui possèdent l’édition numérique de luxe de Destiny 2 The Witch Queen ou le Passeport du donjon. Si vous possédez l’un ou l’autre de ces pass premium, commencez par récupérer la quête » Ares Desperado » auprès d’Ikora Rey dans la Tour. Vous aurez alors accès à la Spire du Guetteur et pourrez la lancer en ouvrant la page Destinations, en sélectionnant le Monde du Trône de Savathun, puis en sélectionnant le nœud du Donjon de la Spire du Guetteur à côté de la zone d’atterrissage de l’Enclave de Mars.
Destiny 2 Spire of the Watcher L’arctricien et la mécanique du circuit expliqués
Les trois rencontres de Spire of the Watcher impliquent toutes une mécanique de puzzle de circuit qui vous demande de collecter un buff appelé » Arctricien » sur des ennemis Vex appelés » Minotaures Conduits « , puis d’alimenter des circuits en tirant sur des nœuds d’arc le long de grands câbles jaunes. Il y a également des câbles rouges qui apparaissent juste avant et pendant l’affrontement avec le boss final, mais nous y reviendrons plus loin. Voici comment fonctionnent les mécanismes de l’Arctricien et des circuits, et comment terminer l’introduction :
Après avoir atterri sur la surface martienne, suivez le chemin pour atteindre un complexe de petits bâtiments avec un large chemin au milieu. Au bout de ce chemin, vous verrez une plaque dans le sol avec quatre nœuds de l’Arc et des câbles jaunes qui en sortent, bien que ces nœuds soient en fait les extrémités de circuits. Tracez soigneusement les câbles jaunes qui sortent des nœuds et vous finirez par atteindre les nœuds de départ des circuits. Les nœuds d’arc de départ de tous les circuits jaunes de ce donjon sont marqués par une flèche lumineuse à proximité.
Maintenant que vous avez remonté un circuit jusqu’à son nœud de départ, vous devez l’alimenter. Trouvez un Minotaure de Conduit et tuez-le. Il laissera brièvement un cercle blanc et lumineux sur le sol à l’endroit où il est mort. Quiconque touche cet anneau gagne le buff Arctricien pendant 30 secondes et peut alimenter les nœuds de l’Arc en leur tirant dessus.
Avec le buff d’Arctricien, retournez au nœud de départ d’un circuit et tirez dessus pour l’alimenter – chaque nœud alimenté prolonge l’Arctricien de cinq secondes. Tracez le câble jaune jusqu’au nœud suivant et tirez dessus. Vous remarquerez que les câbles jaunes entre deux nœuds alimentés s’allument en bleu, vous saurez donc que vous avez bien fait de le faire si le circuit change de couleur. Les nœuds de l’arc alimentés de cette manière ne seront jamais désactivés, de sorte que ces puzzles de circuit ne sont pas soumis à une pression temporelle.
Continuez à suivre les câbles jaunes jusqu’aux nœuds suivants et mettez-les sous tension jusqu’à ce que vous atteigniez la plaque centrale et mettiez sous tension le dernier nœud d’un circuit. Une fois que vous et votre équipe aurez alimenté les quatre circuits de cette zone, une grande trappe s’ouvrira dans le chemin central, vous permettant de descendre dans le complexe de la flèche et de commencer votre ascension.
Destiny 2 Spire of the Watcher Spire Ascent rencontre
Après avoir glissé le long d’une rampe très longue et abrupte, vous devrez passer par des bouches d’aération et des bureaux pour atteindre le pare-feu du réacteur de la Spire. Il s’agit d’une section de plate-forme, alors sautez le long des passerelles, des plates-formes suspendues et des rebords jusqu’à ce que vous atteigniez un ascenseur à gravité qui vous emmène dans une grande pièce avec des fenêtres fermées, pleine d’ordinateurs. Trouvez la bouche d’aération au plafond de l’autre côté de la pièce et sautez par là jusqu’à ce que vous atteigniez une autre salle d’ordinateurs, bien que celle-ci ait des fenêtres ouvertes. Sautez par la fenêtre et montez sur une grille métallique, puis sautez à nouveau sur des panneaux solaires pour atteindre le premier des trois niveaux de la rencontre Spire Ascent.
Comme précédemment, il suffit de tuer un Minotaure de Conduit, de se placer dans le cercle pour obtenir l’Arctricien, de tirer sur le nœud de départ d’un circuit, puis de suivre le fil jaune, en tirant sur d’autres nœuds d’arc en chemin, jusqu’à ce que vous atteigniez le nœud final pour alimenter complètement le circuit. Les trois niveaux de cette rencontre n’ont que deux circuits à compléter et l’alimentation des deux circuits activera un ascenseur à gravité près des nœuds finaux pour vous emmener au niveau suivant. Cependant, chaque niveau ajoute plus de complexité aux circuits, des dangers environnementaux plus délicats et plus d’ennemis Vex :
- Pour le premier niveau, les deux nœuds de départ sont situés d’un côté de la flèche et les nœuds d’arrivée sont situés de l’autre côté.
- Au deuxième niveau, les deux nœuds de départ se trouvent dans un petit couloir à droite avec des pièges électriques à chaque extrémité. Les circuits partent ensuite dans des directions opposées autour de la flèche, avec des nœuds qui s’enfoncent dans un autre couloir de pièges électriques avant d’atteindre le nœud final et l’ascenseur à gravité. À ce niveau, il y a également beaucoup moins d’espace pour se déplacer.
- Au troisième niveau, le dernier, les deux circuits commencent de part et d’autre de la flèche, mais ils en font presque le tour et se croisent, pour finalement se retrouver du même côté de la flèche. Ce niveau est entièrement constitué de plates-formes non reliées entre elles, ce qui vous oblige à sauter souvent.
Une fois les deux circuits activés au dernier niveau, vous aurez terminé la rencontre Spire Ascent et un coffre à butin apparaîtra à côté de l’ascenseur à gravité. Pour atteindre le premier boss. Prenez l’ascenseur qui vous mènera dans une grande salle d’ordinateurs. Sautez et grimpez sur l’une des passerelles du plafond et actionnez l’interrupteur pour ouvrir les fenêtres de la pièce. Grimpez sur les dernières corniches pour atteindre le sommet de la flèche de l’Observateur et le premier boss, Akelous.
Destiny 2 Spire of the Watcher Akelous boss fight
Akelous, le Courant de la Sirène, est assez facile à vaincre car le combat de boss utilise la même mécanique de circuit jaune que vous venez de pratiquer. Le but est d’alimenter quatre circuits afin d’activer des barres de combustible, le dernier circuit servant toujours à attirer Akelous afin de le rendre vulnérable. L’arène est également en forme de » + « , avec une grande zone carrée au milieu contenant quatre nœuds d’arc de départ, et quatre passerelles s’étendant vers l’extérieur – des nœuds d’arc se trouvent le long de chaque passerelle et les passerelles se terminent par un nœud d’arc et une barre de combustible.
Comme Akelous dispose d’une zone de dégâts très réduite, les armes de précision et les buffs de dégâts sont importants ici. Certaines des meilleures armes exotiques de Destiny 2, notamment le Fardeau d’Izanagi, le Witherhoard et l’Arbalest, fonctionnent très bien lorsqu’elles sont associées à un fusil à fusion linéaire. D’une manière générale, les fusils de sniper et les fusils à fusion linéaire sont de bons choix. En ce qui concerne les Supers, les buffs de dégâts du Puits d’éclat et/ou de la Garde de l’aube seront précieux pour maximiser les dégâts dans chaque phase. Les Supers plus précis comme Golden Gun (en particulier avec Celestial Nighthawk), Thundercrash et Chaos Reach seront également utiles ici, mais l’accent doit être mis sur l’utilisation de vos armes.
Voici les étapes à suivre pour abattre Akelous dans le Spire of the Watcher :
- Vaincre un Minotaure du Conduit et gagner l’amélioration Arctricien.
- Tirez sur les nœuds de départ dans la zone centrale et tirez sur les nœuds de l’arc le long des câbles pour activer les quatre barres de combustible.
- Tous les joueurs doivent se diriger vers la dernière barre de combustible qui a été activée. Akelous volera jusqu’à cette barre de combustible et commencera à les désactiver toutes.
- Placez-vous devant Akelous et détruisez tous ses yeux rouges en leur tirant dessus – les yeux sont faibles, donc n’importe quelle arme primaire suffit.
- Une fois que tous les yeux ont été détruits, Akelous est vulnérable et ne peut être endommagé qu’en tirant sur son œil central nouvellement exposé.
- Continuez à infliger des dégâts à l’Akélous pendant qu’il se replie vers le centre de l’arène. La phase de dégâts s’achève lorsque l’Akelous libère une grande explosion et surcharge ses boucliers. Ne poursuivez pas trop Akelous pendant cette phase de dégâts, car l’explosion qu’il libère a un rayon énorme et peut vous faire voler de la flèche. Attention !
- Répétez toutes ces étapes jusqu’à ce que l’Akelous s’effondre.
Une fois Akelous vaincu, dirigez-vous vers le milieu de l’arène pour récupérer votre butin, puis descendez vers le réacteur de la flèche.
Pour ouvrir certaines portes permettant d’accéder aux niveaux inférieurs de l’intérieur de la flèche, vous devrez activer de nouveaux circuits rouges qui se trouvent dans plusieurs pièces, y compris dans la zone de combat du boss final. Il y a toujours cinq câbles rouges dans une pièce, chacun commençant par un nœud Arc et se terminant par une porte verrouillée. Avec le buff de l’Arctricien, vous devez rapidement tirer sur les cinq nœuds d’arc pour alimenter tous les câbles rouges simultanément et déverrouiller une porte. Une fois que vous aurez atteint le réacteur, il sera temps d’affronter le boss final de Spire of the Watcher, Persys.
Destiny 2 Spire of the Watcher Persys combat de boss
Le combat contre Persys, la Ruine Primordiale – une énorme Wyvern Vex antique – combine tout ce que vous venez d’utiliser pour venir à bout du Spire of the Watcher. Votre objectif ici est de purger le cœur du réacteur et de piéger Persys en complétant les circuits jaunes et rouges. Cela abaissera temporairement son bouclier, ce qui vous permettra d’infliger des dégâts.
L’arène du boss est divisée en deux pièces principales. Elles sont reliées par deux couloirs latéraux et une porte centrale qui doit être ouverte ou fermée manuellement en activant le circuit du nœud rouge :
- La salle de contrôle : La pièce dans laquelle vous commencez le combat et qui comporte quatre piliers en béton. Les nœuds de départ des quatre circuits jaunes et de quatre des cinq circuits rouges sont attachés à ces piliers. Le cinquième circuit rouge se trouve au-dessus de la porte centrale.
- La salle du réacteur : Elle abrite le réacteur et tous les nœuds terminaux des circuits jaunes. C’est ici que vous devez piéger Persys.
Les gobelins Vex et les Supplicants (harpies explosives) apparaissent presque constamment dans les deux salles. Les Supplicants sont particulièrement ennuyeux et peuvent facilement vous faire exploser si vous restez au même endroit trop longtemps ou si vous n’êtes pas assez prudent.
En ce qui concerne les dégâts, Persys se déplace beaucoup, il peut donc être difficile de tirer régulièrement avec des armes de précision. Nous vous recommandons d’utiliser des fusils à fusion linéaires si vous savez viser, mais les lance-roquettes conviendront également. Persys se déplaçant également et ayant des attaques très puissantes, un Puits d’éclat n’est pas vraiment utile ici, et vous devriez plutôt vous concentrer sur les dégâts purs. Shadowhot, Gathering Storm, Nova Bomb, Chaos Reach, Hammer of Sol et Thundercrash sont tous de bonnes options de Super, et assurez-vous d’utiliser des choses comme Void Grenades, Smoke Bombs ou Child of the Old Gods pour appliquer des effets d’affaiblissement.
Voici comment armer la purge du réacteur, piéger Persys et le vaincre dans Spire of the Watcher :
- Battez les deux Hydres d’incarcération qui apparaissent dans la salle de contrôle pour que les Minotaures de Conduit puissent apparaître.
- Battez un Minotaure du Conduit et récupérez le buff d’Arctricien.
- Tirez sur les cinq nœuds rouges de la salle de contrôle (un sur chacun des quatre piliers et un au-dessus de la porte centrale) pour ouvrir la porte centrale menant à la salle du réacteur.
- Quelques secondes après l’ouverture de la porte, deux des quatre nœuds d’arc de départ pour les circuits jaunes de la salle de contrôle deviennent actifs et peuvent être alimentés avec l’Arctricien.
- Continuez à alimenter les nœuds le long du circuit, en les suivant dans la salle du réacteur pour atteindre les nœuds finaux.
- Pendant que les nœuds sont alimentés, Persys doit être attiré dans la salle du réacteur. Si vous faites ce donjon en solo, Persys vous suivra en permanence, mais si vous êtes en équipe, il est préférable qu’une personne se charge de l’attirer dans la salle du réacteur.
- Lorsque les deux circuits jaunes sont fermés et que la purge du cœur du réacteur a été activée, tous les joueurs doivent se rendre dans la salle de contrôle.
- Tirez sur les nœuds de câbles rouges pour fermer toutes les portes, empêchant Persys de désactiver la purge. Le cœur du réacteur explosera et enlèvera le bouclier de Persys.
- Après l’ouverture des portes centrales, infligez autant de dégâts que possible à Persys lorsqu’il se dirige vers la salle de contrôle. Vous avez environ 20 secondes de dégâts avant que Persys ne récupère son bouclier.
- Répétez ces étapes jusqu’à ce que Persys soit vaincu.
- Avec Persys mort et le Spire of the Watcher sauvé, vous avez terminé ce donjon Destiny 2 ! N’oubliez pas de récupérer votre équipement d’armurier dans le coffre.
Avec Persys mort et le Spire of the Watcher sauvé, vous avez terminé ce donjon Destiny 2 ! N’oubliez pas de récupérer votre équipement d’armurier dans le coffre.
Le butin et l’équipement du Spire of the Watcher de Destiny 2
Le donjon de la flèche de l’Observateur offre un butin particulièrement unique sur le thème de la fonderie d’armes Tex Mechanica, qui vous donnera l’impression d’être un cow-boy armé. Le butin n’est pas plafonné, ce qui signifie que vous obtiendrez des récompenses à chaque rencontre, même si vous avez déjà terminé le donjon une fois pour la semaine – n’oubliez pas de vous tenir au courant de la date de réinitialisation hebdomadaire de Destiny 2 pour les autres activités. Les deux premières rencontres rapportent chacune un objet, et la dernière en rapporte deux, soit quatre butins. Voici ce qu’il y a à gagner dans Spire of the Watcher :
- Hiérarchie des besoins Arc exotique : Les coups de précision et les coups de grâce augmentent l’énergie de l’anneau de guidage. Lorsqu’il est complètement chargé, le fait de tirer une flèche à la hanche crée un anneau de guidage. Les flèches tirées à travers un anneau de guidage libèrent des projectiles de recherche supplémentaires qui infligent plus de dégâts à mesure qu’ils se déplacent.
- Fusil d’éclaireur à canon long
- Arme de poing Liminal Vigil
- Mitrailleuse Terminus Horizon
- Lance-grenades Wilderflight à munitions spéciales
- Carabine auto du septième séraphin (reprise de l’arme de la Saison des dignes)
- Canon à main revolver de l’officier du septième séraphin (reprise de la saison de l’arme Worthy)
- Les ensembles d’armures Tex Mechanica pour chaque classe de Destiny 2
Augmentez la difficulté de Spire de l’Observateur jusqu’à Maître pour avoir une chance d’obtenir l’armure d’Artifice, qui s’accompagne d’un emplacement supplémentaire pour le mod Artéfact afin d’aider vos constructions. Il y a également de nombreux Triomphes à obtenir qui améliorent le taux de chute de la Hiérarchie des besoins et contribuent à l’obtention du nouveau sceau et titre WANTED. Bonne chance, Gardiens !
La Saison du Séraphin est la dernière saison avant le lancement de Destiny 2 Lightfall, alors tenez-vous au courant des nouveautés de l’extension.
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