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- Pokémon Épée et Bouclier – Test, Guide & Avis : Tout ce qu’il faut pour devenir le champion de Galar -
- Guide complet de l’épée et du bouclier Pokemon pour devenir le champion de Galar – Partie 8
Mine Galar n° 2
Pokemon : Mine Galar n°2 – Overworld
| Pokemon | Rareté |
|---|---|
| Binacle | Moyenne |
| Chewtle | Rare |
| Croagunk (Bouclier) | Moyenne |
| Noibat | Moyenne |
| Scraggy (épée) | Moyenne |
| Shellos | Communs |
| Râle d’eau | Rare |
| Stunfisk | Fréquents |
| Wimpod | Communs |
Pokemon : Galar Mine No. 2 – Pêche
| Pokemon | Rareté |
|---|---|
| Barboach | Fréquents |
| Chewtle | Communs |
| Corphish | Moyenne |
Objets : Mine Galar n° 2
| Objet | Visible | Caché |
|---|---|---|
| Boule du crépuscule x3 | Y | Ligne 0 – Cellule 2 |
| Griffe de préhension | Y | Ligne 1 – Cellule 2 |
| Sable doux | Ligne 2 – Cellule 1 | Y |
| Pièce d’étoile | Ligne 3 – Cellule 1 | Y |
| TM49 Tombe de sable | Y | Ligne 4 – Cellule 2 |
| TM53 Mud Shot | Y (Need Surf) | Ligne 5 – Cellule 2 |
Entrez dans la mine Galar n°2 et, outre un tas de Pokemon sauvages, la première chose que vous rencontrerez sera un nouveau combat contre Bède.
Bede
| Pokemon | Niveau | Type |
|---|---|---|
| Solose | 21 | Médium |
| Gothita | 22 | Médium |
| Hatenna | 23 | Médium |
| Ponyta | 22 | Médium |
Après avoir éliminé Bede – elle est toujours une grande fan du type Psychique – continuez à avancer dans la grotte pour trouver l’ouvrier Francis qui bloque le chemin avec trois boules du Crépuscule derrière lui.
Notez les minuscules Poke Balls dans le sol ; ce sont en fait des Stunfisk sauvages, alors contournez-les si vous n’avez pas envie d’une série de batailles de Pokemon sauvages.
Travailleur Francis
| Pokemon | Niveau | Type |
|---|---|---|
| Carkol | 21 | Rocher/feu |
Ensuite, vous devrez affronter la travailleuse Yvonne.
Travailleuse Yvonne
| Pokemon | Niveau | Type |
|---|---|---|
| Roggenrola | 20 | Le rocher |
| Timburr | 21 | Lutte |
Abattez Yvonne et vous obtiendrez une Griffe derrière elle, suivie d’un combat en duo contre la Team Yell aux côtés de Hop.
Team Yell Grunt & Team Yell Grunt (Duo)
| Pokemon | Niveau | Type |
|---|---|---|
| Thievul | 21 | Sombre |
| Linoone | 22 | Foncé/Normal |
| Liepard | 22 | Sombre |
| Pancham | 21 | Lutte |
Après avoir battu Team Yell, Hop s’enfoncera dans la grotte à la recherche du chef de salle de type Feu. Continuez dans la mine et vous trouverez le Rail Staff Vincent qui garde la Tombe de sable TM49.
Personnel ferroviaire Vincent
| Pokemon | Niveau | Type |
|---|---|---|
| Drillbur | 22 | Sol |
| Onix | 23 | Rocher/sol |
Continuez et vous trouverez Hop et Kabu, le chef de salle de type Feu de Motostoke. Regardez la scène et sortez pour trouver deux autres dresseurs et d’autres Pokemon sauvages.
Jupes de Motostoke
Pokemon : Motostoke Outskirts – Overworld
| Pokemon | Rareté |
|---|---|
| Hatenna | Moyenne |
| Koffing | Moyenne |
| Noctule | Fréquent (épée) / Commun (bouclier) |
| Salandit (Bouclier) | Rare |
| Sawk (épée) | Rare |
| Sudowoodo | Communs |
| Throh (bouclier) | Rare |
Pokemon : Motostoke Outskirts – Rencontres aléatoires
| Pokemon | Rareté |
|---|---|
| Chewtle | Moyenne |
| Croagunk (Bouclier) | Communs |
| Impidimp | Rare |
| Pawniard | Communs |
| Roggenrola | Communs |
| Scraggy (épée) | Communs |
Articles : Chemises à bretelles Motostoke
| Objet | Visible | Caché |
|---|---|---|
| Pièce d’amulette | Y | Ligne 0 – Cellule 2 |
| Grand ballon x3 | Y | Ligne 1 – Cellule 2 |
| PP Up | Ligne 2 – Cellule 1 | Y |
Comme pour le pont précédent, vous pouvez également trouver des plumes au hasard le long du pont qui ramène à Motostoke.
Vous êtes maintenant dans les faubourgs de Motostoke et presque prêt à affronter le Fire-gym. Mais la première à se présenter est Madame Caroline.
Madame Caroline
| Pokemon | Niveau | Type |
|---|---|---|
| Yamper | 22 | Électrique |
| Swoobat | 24 | Psychique/Volant |
Ensuite, il vous reste un combat à mener contre l’officier de police Raymond.
Officier de police Raymond
| Pokemon | Niveau | Type |
|---|---|---|
| Growlithe | 23 | Incendie |
Abattez-le et traversez le pont pour retourner à Motostoke, puis dirigez-vous vers l’auberge Budew. À l’intérieur, vous trouverez Marnie qui ne vous laissera pas passer sans vous battre à nouveau. Le Morpeko est très résistant car son type change constamment, mais vous devriez pouvoir vous frayer un chemin par la force brute. Faites également attention au coup de tête de Scraggy : un avantage de type est crucial ici.
Marnie
- Croagunk (Lv. 24)
- Scraggy (Lv. 24)
- Morpeko (Lv. 26)
| Pokemon | Niveau | Type |
|---|---|---|
| Croagunk | 24 | Poison/Combat |
| Scraggy | 24 | Sombre/Combat |
| Morpeko | 26 | Électrique/obscur |
Marnie aime les types Combat et Ténèbres, ce qui signifie que l’utilisation d’un type Fée est votre meilleur atout. Lorsque vous l’aurez battue, elle vous donnera la carte de ligue de Kabu et deux soins de brûlure. Le lendemain matin, vous pouvez utiliser l’ascenseur pour monter à l’étage et parler à l’homme dans la pièce la plus à gauche pour obtenir une Pièce Étoile. Ensuite, partez et dirigez-vous vers le gymnase Motostoke.
Gymnase Motostoke
Motostoke Gym est le gymnase de type Feu, et le défi est simple : il suffit de gagner cinq points avant ses concurrents. Comment gagner des points, me direz-vous ? Il y aura trois Pokemon sauvages dans une arène, et trois autres dresseurs. Vous gagnez un point en battant un Pokemon sauvage, et deux points en l’attrapant. Les trois Pokemon que vous trouverez sont Vulpix, Litwick et Sizzlipede. Il vous suffit d’attraper les trois pour remporter le défi, mais ne laissez pas vos adversaires atteindre cinq points avant vous !
Chef de groupe Kabu
| Pokemon | Niveau | Type |
|---|---|---|
| Ninetales | 25 | Incendie |
| Arcanine | 25 | Incendie |
| Centiskorch | 27 | Incendie/Bug |
Tant que vous avez un type Eau ou Roche fort, Ninetales et Arcanine sont faciles à battre. Centiskorch, en revanche, est le moment où Kabu va faire un Gigantamax, alors assurez-vous d’avoir des Pokemon qui peuvent absorber les coups – ou utilisez votre Dynamax en premier – pour vous assurer que vos Pokemon avec des avantages de type ne se fassent pas anéantir.
Lorsque vous aurez battu Kabu, vous pourrez attraper des Pokemon jusqu’au niveau 35, et vous recevrez le TM38 Will-O-Wisp. Sortez et regardez la scène qui s’ensuit, puis allez dans l’Aire Sauvage avec Hop pour vous diriger vers Hammerlocke. Vous pouvez passer autant de temps que vous le souhaitez à explorer la zone sauvage, mais votre objectif est d’atteindre le point le plus au nord et d’entrer dans Hammerlocke.
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Postwick et Route 1
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Wedgehurst et Route 2
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Zone sauvage et Motostoke
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Route 3, Mine Galar, et Route 4
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Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Hammerlocke et Route 6
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Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Route 9
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