- Serial Gamers -
- Watcher of Realms -
- Guide Watcher of Realms -
- Codex Immortel : Guide du mode dans Watcher Of Realms -
- Maelström – Guide du Codex Immortel – Watcher of Realms -
- Yoshi-P de Final Fantasy 14 est ému aux larmes lorsque Sakaguchi, icône du JRPG, le remercie d’avoir « rendu Final Fantasy encore meilleur ».
Le producteur et réalisateur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida (connu dans la communauté du MMO sous le nom de Yoshi-P), a été ému aux larmes après avoir reçu quelques mots sains de la part du père fondateur de la série.
Hironobu Sakaguchi, directeur original de la série et icône générale des JRPG, a fait une apparition ce week-end au Final Fantasy 14 Fan Fest à Londres. Il a partagé la scène avec Yoshi-P et l’a même ridiculisé dans son propre jeu. Mais le moment le plus mémorable entre les deux responsables de la série était suffisamment sain pour faire craquer la carapace d’une Adamantoise.
Dans la vidéo Twitter ci-dessous, Sakaguchi dit à Yoshi-P : » Je vais te remercier en retour d’avoir rendu Final Fantasy encore meilleur « , après que le producteur de FF14 l’ait remercié d’avoir créé la série en premier lieu. Les mots gentils du père de Final Fantasy, mélangés aux acclamations d’un public en délire, ont suffi à remuer Yoshi-P sur scène. Il a toutefois réussi à se calmer suffisamment pour répondre : « Je ne m’attendais pas à ce que Sakaguchi-san me fasse pleurer ».
Quand Hironobu Sakaguchi a remercié Yoshi P. Mon cœur 🥹 quelle façon épique de terminer un week-end incroyable. Merci beaucoup @FF_XIV_EN pour un FanFest incroyable 💙💙 #ffxiv #FFXIVFanFest pic.twitter.com/bp0rAWPRA1October 23, 2023
Les commentateurs ont eux aussi été bouleversés par l’interaction. « Je vais devoir prendre une pause déjeuner pour ne pas pleurer dans mon bureau », écrit ProfNoctis, « c’est tellement sain ».
Sur Twitter, SijPerilous commente : « Vous savez que vous avez bien fait lorsque votre senpai vous remercie de maintenir la flamme allumée. »
Sakaguchi a été le réalisateur des cinq premiers opus de la série avant de se consacrer à la production et à l’écriture des jeux à venir. Il a ensuite quitté Square Enix en 2003 pour ouvrir un studio indépendant et travailler sur d’autres JRPG bien connus, tels que Blue Dragon et Lost Odyssey. De son côté, Yoshi-P travaille également pour la société depuis des décennies, mais il a récemment été mis en avant grâce au succès du MMO et à son rôle de producteur sur Final Fantasy 16, ce qui rend le moment ci-dessus encore plus spécial.
Ce n’était pas la seule surprise de la Fan Fest. Avant de commencer, Sakaguchi a expliqué ce qui fait un jeu Final Fantasy, et pourquoi FF16 en est l’exemple parfait.
Par ailleurs, l’événement a permis de faire la lumière sur la toute nouvelle classe Vipère qui arrive dans le MMO avec la très attendue extension Dawntrail. Le prochain crossover avec Final Fantasy 16 a également été détaillé, ainsi que l’annonce d’un raid inspiré de la première incursion de la série dans les eaux massivement multijoueurs.
Sakaguchi a également parlé de son amour pour le MMO, sur lequel il ne travaillera « absolument » jamais.