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- Mon chouchou du Steam Next Fest est un MMO chill rare qui apporte le calme parfait à ma routine Final Fantasy 14.
Playing Sky : Children of the Light propose, dans le cadre de la Steam Next Fest, quelque chose dont je ne savais pas que j’avais besoin. Alors que le passionné de RPG qui sommeille en moi est gâté par la profondeur et la complexité de Baldur’s Gate 3 et qu’il est toujours prêt à retourner à des lieux de prédilection comme Final Fantasy 14 pour piller plus avant 10 ans de contenu, le MMO glacial des créateurs de Journey me rappelle qu’il y a beaucoup de joie à n’en avoir que très peu.
Disponible sur mobile, Switch, PlayStation et bientôt PC, Sky : Children of the Light reprend l’approche de Journey, qui consiste à tout dépouiller pour laisser transparaître les plaisirs simples. Surfer sur ma première colline de sable est un retour en arrière instantané qui laisse présager les délices du mouvement à venir. Il y a plus de flottement et d’envol à faire cette fois-ci, et s’engager dans l’histoire du monde offre plus de moyens de se déplacer, plus de zones à explorer.
En parcourant sept royaumes oniriques, vous rencontrerez divers esprits perdus que vous pourrez libérer en découvrant leurs souvenirs, ce qui vous permettra de reconstituer le sens de la communauté qui existait bien avant que vous n’arriviez. Tout cela s’inscrit dans le cadre d’un mystère plus vaste, celui d’un royaume déchu et lugubre auquel vous pouvez redonner de la lumière en découvrant ce qui s’est passé.
Les habitants ne sont pas les seuls à se démarquer, puisque vous rencontrez d’autres joueurs qui se réjouissent de faire les mêmes découvertes que vous. Les moyens de communiquer par le texte ont été supprimés, ce qui vous laisse le soin d’exprimer vaguement vos intentions par l’émotion ou de faire confiance à quelqu’un qui vous prendra par la main et vous montrera quelque chose que vous n’avez jamais vu auparavant.
Communiquer avec un groupe dans Final Fantasy 14 par le biais du texte en jeu ou du chat vocal pour renverser un boss ou un raid entier est l’un des points forts du temps passé en Eorzéa, mais c’est aussi la raison pour laquelle j’apprécie de ne pas pouvoir communiquer du tout dans Sky. Dans Final Fantasy 14, il est aussi complexe de maîtriser la rotation de son poste que de garder un œil sur les signes révélateurs d’un boss pour comprendre son prochain mouvement. La volonté de Sky de me laisser dériver en fait le parfait successeur du MMO de Square Enix, acclamé par la critique. Dans Final Fantasy 14, j’ai une liste de boss à abattre, de quêtes à accomplir et d’objets à obtenir, mais dans Sky, il me suffit d’errer et de planer pour voir où le vent me mène et découvrir de plus grandes curiosités.
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