- Serial Gamers -
- World of Warcraft : The War Within – « L’une des extensions les plus puissantes de WoW de mémoire récente ». -
- La guilde de raid du MMO a achevé un exténuant gauntlet de six semaines pour remporter les trois premières mondiales de WoW Classic Hardcore, mais non sans avoir perdu son chef lors du dernier combat.
Une guilde de MMO a achevé une épreuve éprouvante de six semaines pour tuer pour la première fois au monde les boss de raid de WoW Classic, Molten Core, Blackwing Lair et maintenant Naxxramas sur les serveurs hardcore.
Il est impossible de terminer World of Warcraft, surtout sur les serveurs permadeath de Classic, mais cette équipe y est presque parvenue, au détriment du personnage de son leader.
Pour replacer cet exploit dans son contexte, les serveurs hardcore de WoW Classic, récemment introduits, fonctionnent comme les serveurs normaux, à quelques exceptions près : si votre personnage meurt, c’est fini. Vous devez en créer un autre et le faire évoluer jusqu’au niveau requis par le raid.
Hardcore KT à terre mais il m’a emmené avec lui. Fier des garçons pour avoir sauvé le meurtre. pic.twitter.com/7SQ2vxaAinOctober 12, 2023
Ainsi, non seulement la guilde Frontier a élevé le niveau de ses personnages jusqu’à ce qu’ils soient prêts à participer à un raid sans mourir, mais elle a également été la première à terminer trois des raids proposés par les serveurs Hardcore, et ce sans subir de pertes jusqu’à aujourd’hui. Le GM Frontier Ahmp s’est rendu jusqu’à l’affrontement final du raid Naxxramas, mais il est maintenant résigné à rester dans les parages en tant que fantôme – à moins qu’il ne crée un autre personnage, bien sûr.
Ces victoires en raid signifient également que Frontier est sur le point de terminer tous les raids que les serveurs hardcore de WoW Classic ont à offrir, même s’il ne sera pas possible d’obtenir le titre de premier au monde pour chacun d’entre eux. L’équipe doit encore battre C’Thun au sommet du raid du Temple d’Ahn’Qiraj, qui a déjà été vaincu par la guilde HC Elite aux dépens des personnages de deux joueurs. Nous sommes persuadés que Frontier finira par réussir cet exploit, une fois qu’un ou deux membres auront mis à niveau un autre personnage pour qu’il soit prêt pour le raid.
Dans ce qui pourrait être le bannissement de MMO le plus coûteux de tous les temps, un joueur de Runescape a perdu 1 000 milliards d’or, d’une valeur de plus de 160 000 dollars.