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- Un joueur de MMO qui joue dans la cour des grands effraie toute la communauté de son jeu avec une simple capture d’écran qui a nécessité 21 840 heures de travail.
Avec une capture d’écran qui devient de plus en plus terrifiante au fur et à mesure que vous la regardez, un joueur de Old School RuneScape a attiré et ensuite sidéré la communauté du MMO.
La capture d’écran en question a été postée plus tôt aujourd’hui, le 6 octobre, et a depuis chauffé à blanc sur le subreddit OSRS. JcW07 (juste Jcw dans le jeu) est passé sur Reddit pour fêter l’obtention du niveau 94 dans la compétence Slayer et d’un niveau total de 2 000, ce qui lui permet d’accéder à des mondes de jeu réservés aux comptes de haut niveau.
Aujourd’hui, Slayer est une compétence assez lente et précieuse, et 2 000 au total, ça commence à faire beaucoup. Il s’agit indéniablement d’une étape importante pour tout joueur d’OSRS, mais c’est aussi le genre de message que l’on voit souvent sur le subreddit du MMO. Hé ! J’ai accompli quelque chose ! » et ainsi de suite. Bravo, joueur. Continue comme ça.
Voilà ce qu’il en est. Ce billet ne parle pas de 94 Slayer ou d’un niveau total de 2000. Pas vraiment. L’onglet de compétences de Jcw est une aberration parmi les aberrations, et ce n’est pas pour rien que le premier commentaire sur leur article est « Qu’est-ce que c’est que ce bordel ».
Parlons d’abord de 94 Slayer, parce que c’est la plus facile à expliquer. Le Slayer est une compétence qui consiste à tuer des monstres – des quantités déterminées de monstres spécifiques sur l’ordre d’un maître Slayer. Il s’agit donc d’une compétence très axée sur le combat. En fait, pour de nombreux joueurs, c’est le premier moyen de s’entraîner aux techniques de combat de mêlée, de magie et de combat à distance du MMO, grâce aux bonus et au butin que les tâches de tueur rapportent. Il est donc assez étrange que Jcw n’ait… aucune compétence de combat. Pas du tout.
Les parties « difficiles » d’un compte de non-combat ne sont généralement pas si difficiles que cela.
Toutes leurs statistiques de combat sont encore de niveau 1, avec leurs HP au niveau le plus bas possible de 10. A 94 Slayer. Comment est-ce possible ? Comment peut-on tuer autant de monstres sans obtenir d’XP de combat en attaquant et en infligeant des dégâts ?
Heureusement, nous n’avons pas à spéculer. Jcw a expliqué le mystère dans une réponse sur Reddit. Le développeur d’OSRS, Jagex, a récemment introduit des armes gag qui sont garanties de toucher un zéro, empêchant ainsi de gagner de l’XP de combat. En combinant ces armes avec un second compte prêt au combat et un timing très précis, Jcw peut entraîner Slayer en tant que pacifiste pur et dur.
« Parce que les meurtres normaux de Slayer récompensent la moitié de l’XP de Slayer pour le coup final, et la moitié de l’XP de Slayer pour la plupart des dégâts (vous le remarquerez peut-être si vous avez déjà été victime d’un crash), je suis capable de donner le coup final dans le même tick qu’un autre compte, me récompensant ainsi de la moitié de l’XP de Slayer par meurtre ».
OK, le problème du Slayer sans combat est résolu. Il nous faut maintenant parler du véritable croque-mitaine de cette capture d’écran. Jcw a non seulement le niveau 1 dans toutes les compétences de combat, mais aussi le niveau 126 dans toutes les compétences hors combat. Tout d’abord, ce n’est même pas techniquement possible car toutes les compétences plafonnent naturellement à 99. Vous ne pouvez afficher un niveau de base plus élevé qu’en comptabilisant le surplus d’XP à l’aide de plugins de jeu. Mais ce n’est qu’un début. (Et oui, ils ne sont pas réellement au niveau 2 000, donc ces mondes exclusifs restent hors de portée).
Même avec ces plugins, vous devez encore atteindre 200 millions d’XP dans une compétence pour atteindre le niveau simulé de 126, soit environ 15 fois la quantité d’XP nécessaire pour atteindre le niveau maximum d’une compétence à 99, et le maximum d’XP possible que vous pouvez gagner avant que le jeu ne lève les bras au ciel et ne cesse de tenir les comptes. Gardez à l’esprit que le simple fait d’atteindre le niveau 99 dans toutes les compétences et d’obtenir la très convoitée Cape Max prend à la plupart des joueurs des milliers d’heures. La majeure partie de ce temps est consacrée aux compétences non liées au combat, en particulier les compétences les plus problématiques comme l’agilité, l’exploitation minière et l’artisanat d’exécution. Jcw a réussi à atteindre ce niveau 15 fois avec un compte qui ne peut accéder à aucune compétence de combat.
En d’autres termes, Jcw a créé un véritable monstre, et les hiscores OSRS le confirment. C’est l’un des comptes MMO les plus impressionnants que j’aie jamais vus, et j’ai vu des joueurs OSRS encaisser 8 ans de grinding en 60 secondes et passer 19 000 heures à maximiser quatre comptes extrêmement pénibles. Jcw a atteint 200 millions d’XP dans toutes les compétences non liées au combat et monte actuellement au niveau de Slayer sans avoir suivi le moindre entraînement. Il n’est pas étonnant que, comme ils me l’ont dit dans une interview, ils approchent les 22 000 heures de jeu après 910 jours de jeu.
Jcw a atteint les 200 millions d’XP dans toutes les compétences en 2020, et a conservé son statut de niveau 3, sans combat, depuis. Bien qu’ils soient bien connus de la communauté des skillers et que leurs chaînes YouTube et Twitch soient très actives, de nombreux joueurs ne sont pas au courant de leurs exploits, d’où la réaction de stupeur qu’a suscitée leur post sur Reddit.
« C’est obscène », déclare un joueur stupéfait.
Les parties « difficiles » d’un compte sans combat ne le sont pas tant que ça (à part Slayer) », insiste Jcw. « Il y a de petites choses comme l’impossibilité de faire des quêtes en Morytanie, parfois les méthodes d’acquisition de compétences sont bloquées derrière les quêtes et je dois faire quelque chose d’un peu plus lent. Ces éléments varient au fil des ans en fonction des mises à jour.
Jcw ne se limite pas aux compétences, et je ne parle pas seulement de l’alt qui les porte dans Slayer. « J’ai été la première personne à faire une série de speedrun avec une cape maximale, je suis arrivé en deuxième position derrière He Box Jonge avec 22 heures d’avance, et je suis actuellement en train de speedruner un Ironman au maximum (j’ai fait une pause pour faire 99 Slayer depuis que cette méthode est sortie) », expliquent-ils.
Encore sous le choc, je leur demande ce qu’ils pensent de la nouvelle compétence de voile qui est actuellement en préparation pour OSRS après un sondage réussi auprès des joueurs. « Je n’étais pas très enthousiaste à l’origine », me dit Jcw, « mais maintenant qu’elle arrive officiellement dans le jeu, je l’attends avec impatience – je pense que ce sera très amusant d’essayer une nouvelle compétence ».
Une partie de moi espère sincèrement que la voile pourra être entraînée sans combat, car je ne veux pas que ce rêve meure.
En début d’année, les développeurs d’OSRS ont répondu à nos questions brûlantes sur la Voile, la première nouvelle compétence d’OSRS depuis 17 ans.