Le développeur de Lords of the Fallen veut que son jeu soit « Dark Souls 4.5 ».

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Le développeur de Lords of the Fallen, Hexworks, veut occuper la deuxième place dans le genre « Souls », juste derrière le développeur original FromSoftware.

Le jeu original Lords of the Fallen de Hexworks a été l’un des premiers à s’inspirer de l’emblématique Dark Souls à l’époque, et il revient aujourd’hui pour un reboot en 2023. « Nous voulons que le studio devienne une référence dans le genre », a déclaré Saul Gascon, producteur exécutif d’Hexworks, à Edge Magazine. « Nous voulons être la deuxième référence [après FromSoft], parce que pour l’instant il n’y a pas de deuxième référence claire.

FromSoftware est devenu synonyme du genre que le studio a contribué à établir puis à définir au cours de la dernière décennie, en commençant par Demon’s Souls et en continuant plus récemment avec 2022’s Elden Ring. Gascon a raison de dire qu’il y a eu beaucoup d’imitateurs, mais pas de « deuxième référence » claire après FromSoftware dans le genre qui prend plaisir à tuer ses joueurs.

« L’état d’esprit qui consiste à vouloir être meilleur que les autres ne fonctionne pas sur le long terme », ajoute Cezar Virtuso, directeur créatif de Lords of the Fallen. « Ce qui fonctionne, c’est de trouver les piliers de votre jeu, les plus forts possibles, et de les surpasser. Si Hexworks souhaite vraiment surpasser un jeu comme Elden Ring, qui s’est vendu à plus de 16 millions d’exemplaires dans le monde depuis l’année dernière, nous lui souhaitons bonne chance.

« Notre stratégie était la suivante : oui, nous serons Dark Souls 4.5. Nous serons ce monde semi-ouvert que les gens appellent de leurs vœux, ce level design plus vertical – parce que c’est ce que nous voulons aussi », poursuit Virtuso. « Chaque niveau se ramifie en d’autres niveaux, comme une intersection en forme de T. Et tous les trois niveaux se referment sur chacun d’eux. Et tous les trois niveaux s’emboîtent les uns dans les autres. C’est comme une chaîne de bretzels ».

Lords of the Fallen ressemble plus à Elden Ring que ne le souhaitait Hexworks, le développeur ayant admis ailleurs à Edge Magazine qu’il avait conçu un boss  » presque identique  » à Malenia. Le travail sur le nouveau reboot a peut-être commencé avant même l’annonce d’Elden Ring, mais il est clair qu’il y aura de nombreuses similitudes entre les deux jeux lors de leur lancement plus tard dans l’année.

Consultez notre guide des nouveaux jeux 2023 pour un aperçu complet de tout ce qui est prévu pour la fin de l’année.

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