- Serial Gamers -
- Dragon’s Dogma 2 – Test, Guide & Avis : Embrassez le chaos et il n’y a rien de tel -
- Lords of the Fallen propose « une longue expérience d’accueil » pour atténuer la « frustration » des Soulslikes.
Afin de limiter la « frustration » qui accompagne parfois l’expérience Souls, Lords of the Fallen accorde une attention toute particulière à la manière dont il introduit les joueurs à ses règles et à son monde – apparemment avec un peu plus de soin que des jeux comme Elden Ring.
Les jeux Souls en expliquent généralement le moins possible, se contentant de donner aux joueurs une brochure sur les contrôles et les mécanismes de base avant de les envoyer à la mort, très probablement à la fin d’un » tutoriel » charitablement décrit à la Demon’s Souls. Et bien qu’il soit amusant de se jeter dans le grand bain de cette manière, c’est nettement moins amusant lorsque vous ne savez pas déjà nager, et je soupçonne que c’est souvent la raison pour laquelle certains joueurs rebondissent si durement sur les Soulslikes.
Le premier Lords of the Fallen s’inscrivait tout à fait dans cette lignée, mais si le prochain reboot s’annonce nettement plus difficile, il s’efforcera apparemment d’aider les joueurs à relever le défi.
« Nous avons créé une longue expérience d’intégration, car la différence entre la motivation et la frustration est de comprendre pourquoi vous avez échoué ou ce que le jeu veut que vous fassiez », nous a expliqué Cezar Virtosu, directeur créatif, lors d’une récente présentation en avant-première. « Grâce à cette longue expérience d’intégration, nous pensons que les joueurs pourront s’entraîner et maîtriser toutes les bases avant de se lancer dans notre monde impitoyable. »
Personnellement, je joue aux jeux Souls et aux Soulslikes depuis plus d’une décennie, donc je comprends à peu près tout ce qu’ils disent à ce stade. Mais je ne me plaindrai pas d’une formation plus douce ou plus claire, notamment parce que je me souviens encore d’avoir été dérouté par l’introduction de Lords of the Fallen à l’époque, et surtout si cela permet à un plus grand nombre de personnes d’apprécier un jeu.
Les sons de Lords of the Fallen font revivre les feux de joie à placer soi-même qui avaient été supprimés de Dark Souls 3, mais avec un petit quelque chose en plus.