Le nouveau boss de Monster Hunter Wilds ne vous laissera pas l’affronter en coopération – vous aurez besoin de « nouvelles façons de jouer » pour écraser l’ennemi arachnéen.

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Le nouveau boss de Monster Hunter Wilds est conçu pour vous faire trouver de nouvelles stratégies en équipe coopérative, à condition que vous puissiez surmonter une éventuelle arachnophobie.

Lala Barina est une élégante araignée qui virevolte comme une ballerine mais qui vous emprisonnera tout de même dans ses toiles. Nous en savons désormais plus sur la façon de vaincre cette créature avant la sortie de Monster Hunter Wilds en février.

S’adressant à Automaton, Kaname Fujioka, directeur exécutif et directeur artistique de Monster Hunter Wilds, explique que les comparaisons avec la ballerine étaient intentionnelles dès le départ, avec les « bras et jambes longs et fins » de la créature et le « volumineux » buisson de roses sur son dos – que l’on peut voir dans le clip ci-dessous. Mais c’est également ce magnifique duvet rouge qui causera des problèmes aux équipes de coopération.

A la fois troublante et élégante, Lala Barina frappe à la fois avec intention et grâce malicieuse. #MHWilds pic.twitter.com/Uyu38hP9lBSeptember 6, 2024

Lala Barina tire apparemment sur le duvet rouge pour paralyser les joueurs proches, ce qui les rend vulnérables aux attaques massives une fois que le boss se rapproche de vous. Par conséquent, les joueurs en coopération ne pourront pas se contenter d’attaquer la bête sans réfléchir et sans être immobilisés. « Nous espérons que cela donnera lieu à de nouvelles façons de jouer », explique Fujioka. Par exemple, certains joueurs devront rester en arrière pour tirer sur les peluches de roses paralysantes de Lala Barina pendant qu’une autre sous-unité se fraie un chemin vers la bête.

La décharge de Rosey n’est pas la seule chose à laquelle vous devrez faire face. Le mode arachnophobie de Monster Hunter Wilds transforme les petites créatures en amas de matière visqueuse, mais le réalisateur Yuya Tokuda confirme que cela n’affectera pas l’apparence des boss comme Lala Barina « car cela aurait un effet négatif sur la boîte de frappe et d’autres aspects ». Il suffira peut-être de plisser les yeux jusqu’à ce que la bête ressemble à un pissenlit dansant.

Consultez notre hub Monster Hunter Wilds Big Preview pour découvrir tout ce qu’il faut savoir sur le prochain blockbuster de Capcom.

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