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- Les joueurs de World of Warcraft Classic confondent fonctionnalités et bugs
World of Warcraft Classic a récemment lancé une bêta fermée « à petite échelle » pour un nombre limité de joueurs avant sa sortie mondiale le 27 août. Depuis le début de la bêta, Blizzard a apparemment reçu des rapports de joueurs qui confondent des fonctionnalités de la version classique du MMO avec des bugs. C’est pourquoi le studio a récemment publié une liste des éléments qui ne sont pas des bugs afin de dissiper les malentendus.
Le serveur hérité ramène WoW à la version 1.12 lancée en 2004. Pour être fidèle à la réalité, le studio a reproduit tout ce que l’ancienne version avait à offrir, y compris les incohérences, ce qui a manifestement conduit certains joueurs à penser qu’elle était boguée.
Dans le billet de blog, le community manager de Blizzard explique que la nature de WoW Classic peut évoquer différents souvenirs pour différents joueurs, ce qui peut facilement conduire à des malentendus : « Comme nous l’avons déjà dit, la nature de WoW Classic évoque parfois des souvenirs différents selon les joueurs, ce qui conduit certains à se faire des idées fausses sur ce qui fonctionne ou ne fonctionne pas comme prévu. » En conséquence, le studio a dressé une liste de « gameplay communément rapporté dans WoW Classic qui n’est en fait pas un bug ».
Vous trouverez ci-dessous la liste complète des fonctionnalités qui ont été confondues avec les bogues :
- La zone de frappe et la portée de mêlée des Taurens sont légèrement plus grandes que celles des autres races.
- Le fait d’être touché de manière critique lors de l’utilisation/de l’assise n’entraîne pas l’activation des capacités comme Enrage, Blood Craze et Reckoning.
- L’utilisation de l’option « Suivi automatique des quêtes » ne permet pas de suivre automatiquement les quêtes nouvellement acceptées. (Il commencera à suivre une quête existante dès que la progression vers un objectif sera entamée).
- La régénération de la santé des guerriers fonctionne au rythme prévu.
- Les objectifs des quêtes et les points d’intérêt ne sont pas suivis sur la carte ou la minimap.
- Les quêtes terminées sont marquées sur la minimap par un point (et non par un » ? »).
- Les joueurs et les PNJ effrayés courent vite.
- Le fait de se tenir au-dessus des autres joueurs tout en leur faisant face permet d’utiliser des sorts et des attaques.
- Les taux de réapparition des créatures sont beaucoup plus lents que dans Battle for Azeroth.
- Les PNJ qui proposent plusieurs quêtes peuvent les afficher de manière incohérente sous la forme d’un point ou d’un » ! » dans la liste des quêtes disponibles. Ils étaient incohérents en 1.12, et nous avons reproduit l’incohérence exacte qu’ils avaient à l’époque.
- Les quêtes dont le niveau est trop bas n’apparaissent pas sous la forme d’un » ! » dans le monde du jeu.
- Les quêtes disponibles n’affichent pas de » ! » sur la minimap.
- Lors de la montée de niveau, le message « Votre compétence en Protection est passée à 15 » a été ajouté dans la version 1.12.1, et nous avons l’intention de le conserver.
Vous voulez en savoir plus sur WoW Classic ? Voici notre récapitulatif de tous les détails à connaître sur la bêta de World of Warcraft Classic, le test de résistance et la date de lancement.