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- Peak Bethesda : un scientifique spécialisé dans les jeux de rôle casse Starfield, Skyrim et Oblivion avec des milliers de briques de lait, de meules de fromage et de melons pour montrer les progrès de la physique.
Un scientifique spécialisé dans les jeux de rôle tente de casser Starfield, Skyrim et Oblivion pour mettre à l’épreuve la physique de ces trois jeux, en utilisant des milliers de briques de lait, de melons et de meules de fromage.
https://www.youtube.com/embed/FQSPP4WfOc8
Après que plusieurs joueurs de Starfield ont mis le jeu récemment sorti à l’épreuve (en utilisant des accessoires tels que du papier toilette, des briques de lait et des pommes de terre), le YouTubeur Dennios pousse les RPG de Bethesda à ses limites une fois de plus, mais cette fois en utilisant les autres RPG du développeur, Skyrim et Oblivion, pour l’ultime test de physique. Dans sa dernière vidéo, le créateur prend les trois jeux et voit comment ils se déroulent après l’apparition de milliers d’objets en même temps.
Pour Oblivion, Dennios s’est procuré des pastèques. Pour Starfield, les fidèles briques de lait sont de retour. Pour Skyrim, nous avons des meules de fromage. Comme vous pouvez l’imaginer, le fait d’avoir des milliers d’objets à l’écran va être difficile pour le jeu, mais c’est plus évident dans certains titres que dans d’autres. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, Oblivion a du mal à gérer les 10 000 melons, ce qui entraîne un décalage important.
En ce qui concerne les deux autres jeux, Skyrim semble gérer assez bien les 2 500 meules de fromage, qui rebondissent sur le flanc de la montagne. Cependant, si elles sont plus nombreuses, le jeu se bloque, selon la personne à l’origine de l’expérience. Comme prévu, Starfield n’a aucun problème à gérer les 10 000 briques de lait qui dévalent une colline sans le moindre décalage. Cela montre à quel point les jeux de Bethesda se sont améliorés entre Oblivion, Skyrim et Starfield. Nous vivons vraiment à une époque où nos PC et nos consoles peuvent supporter 10 000 briques de lait.
Les autres joueurs de Starfield semblent également impressionnés, comme le montrent les commentaires de la vidéo : « Surpris par la physique de Starfield, ils ont fait du bon travail », a déclaré un spectateur. « Starfield gère la quantité d’objets bien mieux que les anciens jeux. Les objets n’apparaissent plus au même endroit et ne se chevauchent plus », explique un autre spectateur. « Starfield a placé la barre très haut en ce qui concerne la physique des objets », ajoute un dernier fan.
Vous vous demandez si votre PC est capable de gérer 10 000 briques de lait ? Voici la configuration requise pour Starfield.