Le dernier succès Kickstarter à surveiller est un jeu de rôle inspiré d’un mélange sauvage de classiques, de Celeste et Metroidvanias à Doom et Studio Ghibli.

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Le RPG d’action en 2D Lucid s’est directement hissé au sommet de Kickstarter, à quelques centimètres de son objectif de financement, alors qu’il reste encore quatre semaines de campagne, et je commence à comprendre pourquoi. Ce jeu éclectique a l’air fabuleux et, grâce à un ensemble d’inspirations bizarres, il promet d’être le  » premier Celestoidvania au monde « , et franchement, j’ai besoin de savoir ce que cela signifie.

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Commençons par les jeux et médias cités en référence par le développeur unique Matte Black Studio. Nous avons : Super Metroid, Mega Man X, Donkey Kong Country, The Legend of Zelda : Ocarina of Time, Doom, Celeste et Princess Mononoke. Si quelque chose dans cette liste ne vous a pas mis la puce à l’oreille, il va falloir que vous rattrapiez votre retard sur les classiques, mon ami. Sur Twitter, le développeur décrit le jeu comme « une lettre d’amour à tous mes jeux préférés quand j’étais enfant », ce qui est tout à fait cohérent.

D’après le pitch du Kickstarter, il est clair que Lucid est un jeu d’action et de plateforme avec des mécanismes de RPG et de Metroidvania. Vous améliorerez les capacités et les options de mouvement du personnage principal Oenn, qui semble être une sorte de golem, en débloquant des mouvements appelés Crystal Arts afin d’aborder le combat, la plateforme et les énigmes d’une nouvelle manière.

Le côté RPG transparaît un peu plus clairement dans la façon dont vous pouvez personnaliser le style d’Oenn. Le développeur donne l’exemple de se concentrer sur seulement deux arts de cristal ou d’aller plus loin pour « maîtriser l’échange rapide et devenir un homme à tout faire ». Il y a aussi des talismans à collectionner et à équiper pour renforcer la synergie, et j’ai déjà l’impression d’avoir affaire à Hollow Knight et Ori and the Will of the Wisp.

Il est encourageant de constater que Matte Black est à l’avant-garde d’une philosophie de conception typiquement celeste : « Les contrôles serrés sont à la base de la conception de Lucid. En tant que prolongement du joueur, Oenn est un plaisir à manier. En naviguant dans les puzzles de plateforme et en maîtrisant les combats aériens, vous entrerez dans l’état de fluidité tant recherché. »

Lucid a également des airs de Metroidvania, mais à part la mention « Celestoidvania » dans la bande-annonce, il ne s’appuie pas trop sur la terminologie du genre. Néanmoins, le jeu promet un monde « vaste et interconnecté » avec des trésors et des secrets, alors combiné avec les capacités de mouvement déverrouillables et l’influence de Super Metroid, il est difficile de se débarrasser des vibrations Metroidvania – non pas que je veuille le faire, bien sûr.

Matte Black semble avoir jeté tout un tas de choses que j’aime vraiment – et, j’en suis certain, beaucoup de gens – dans un grand pot et y a mis sa propre touche, ce qui est vraiment tout ce que je peux demander. C’est donc un bonus inattendu pour le jeu que d’avoir la musique du légendaire compositeur David Wise, connu pour Donkey Kong Country, Diddy Kong Racing et Yooka-Laylee. Les morceaux proposés dans le cadre du Kickstarter sont tous des bops, ce qui est de bon augure pour la bande-son complète.

Lucid indique sur Kickstarter une date de livraison en janvier 2025 (avec des plates-formes apparemment encore à déterminer), ce qui signifie qu’il y a encore du chemin à parcourir, mais ce produit a définitivement sa place sur ma liste d’attente.

Pour une autre combinaison étrange, jetez un coup d’œil à ce JRPG de « défense de tour inversée » qui est aussi une simulation de café, et qui possède certaines des meilleures illustrations que j’ai vues cette année.

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