- Serial Gamers -
- Cyberpunk 2077 – Test & Avis -
- Clair Obscur : Le directeur créatif d’Expedition 33 a intégré la parade dans son RPG au tour par tour après avoir joué à Sekiro et s’être dit « Pourquoi ne pourrais-je pas parer dans mon jeu ? ».
Beaucoup d’entre nous ont terminé Sekiro et ont décidé qu’ils voulaient utiliser la parade dans tous leurs autres jeux. Il s’avère que les développeurs ont également eu ce sentiment, Sekiro ayant servi de catalyseur pour ajouter une mécanique de parade dans Clair Obscur : Expedition 33.
Dans une interview publiée dans le numéro 404 d’Edge, Guillaume Broche, directeur créatif d’Expedition 33, parle du titre de FromSoftware et de la façon dont il a influencé le développement du prochain RPG de Sandfall Interactive. « Je voulais faire un jeu au tour par tour, mais j’étais aussi un peu épuisé par les jeux au tour par tour, alors je voulais faire quelque chose de nouveau », commence-t-il. Je jouais à Sekiro en parallèle et je me suis dit : « J’adore parer. Pourquoi ne puis-je pas parer dans mon jeu ? »
Ce n’est bien sûr pas la première fois qu’un système de chronométrage est utilisé dans un RPG, avec des jeux comme Super Mario RPG qui en font un usage intensif. Mais en l’absence de RPG modernes au tour par tour dotés de graphismes réalistes, Broche a vu un grand potentiel dans Expedition 33, considérant la parade comme un moyen de rendre les combats au tour par tour plus agréables pour ceux d’entre vous qui s’en détournent habituellement. « Je me suis dit que si personne ne le faisait, je le ferais », explique-t-il. « J’ai essayé de rendre le jeu plus attrayant pour les personnes qui n’aiment pas nécessairement les combats au tour par tour, tout en conservant l’aspect stratégique.
En plus d’ajouter un élément supplémentaire au combat, Broche pense que cela garantit que vous resterez engagé tout au long du jeu en vous forçant à prêter attention aux animations d’attaque. « Il est possible d’esquiver, de parer et, plus tard dans le jeu, de sauter par-dessus n’importe quelle attaque ennemie dans Expedition 33 », affirme Broche. « Cela donne une sensation complètement différente au combat au tour par tour lorsque vous devez lire les animations », ce qui vous oblige à rester « super-engagé dans la bataille ».
Si vous souhaitez un peu plus d’action RPG, vous en trouverez beaucoup dans notre liste des meilleurs jeux RPG.