Rumeur : EA prépare un Dead Space 3 équipé de Frostbite 2.0

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Visceral Games pourrait chercher à utiliser le moteur graphique propriétaire d’EA, Frostbite 2.0 développé par DICE, pour un nouveau titre de la série Dead Space. NowGamer signale une offre d’emploi à la recherche d’artistes environnementaux pour un nouveau jeu Dead Space développé à Montréal, ainsi qu’un tweet de Johan Andersson, de DICE, dans lequel l’architecte de rendu laisse entendre qu’il visitera l’un des « studios Frostbite » d’EA à Montréal.

Ci-dessus : DS3 abandonnera apparemment la claustrophobie sous la lumière des préquelles pour un décor de planète glacée, ce qui rendrait au moins Frostbite thématiquement approprié.

Cette combinaison laisse présager que le nouveau survival-horror sera propulsé par Frostbite 2.0, ce qui serait une bonne chose, étant donné que la série Dead Space a toujours incorporé des éclairages intelligents et des détails environnementaux dans le gameplay, à un niveau profond. Cependant, des rapports abondent sur le fait qu’EA cherche à étendre Dead Space au-delà de ses racines survival-horror – et que l’ancien responsable de Killzone, Arjan Brussee, rejoindra Visceral pour un projet « ambitieux » qui pourrait être lié à sa série emblématique. Rassemblez tous ces détails et vous obtiendrez… un mal de tête, un sentiment abstrait de fort potentiel et une envie d’obtenir plus de détails de la part d’EA.

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