La technologie de pelage de Dead Space rend le démembrement encore plus grossier (dans le bon sens du terme)

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Le remake de Dead Space utilise une nouvelle technologie grotesque de « pelage » pour découper les nécromorphes.

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Hier, le 31 août, EA Motive a présenté la vidéo ci-dessous, qui donne aux spectateurs un aperçu du développement en cours du remake de Dead Space. Au bout de 20 minutes environ, les développeurs Philippe Ducharme et Roman Campos-Oriola révèlent la nouvelle technologie « Peeling » utilisée dans le remake, qui permet d’éplucher la chair des nécromorphes couche par couche.

Il s’agit d’un exploit technologique stupéfiant pour le remake de l’horreur. Ducharme et Campos-Oriola expliquent que cette nouvelle technologie d’épluchage apportera une dimension supplémentaire au remake de Dead Space, où les joueurs découperont la chair des nécromorphes avec des armes telles que le Plasma Cutter, avant de trancher l’os pour les démembrer.

Couper les membres a toujours été un élément important de Dead Space, avec l’inscription « coupez leurs membres » griffonnée dans le sang apparaissant dans la bande-annonce du remake. Étant donné que vous devrez couper des membres pour rendre les nécromorphes morts, il est logique que les développeurs du remake de Dead Space chez EA Motive se soient donné tant de mal pour rendre cette fonctionnalité aussi efficace que possible.

Par ailleurs, il a été annoncé hier que le protagoniste Isaac Clarke aura des lignes vocales dans le remake de Dead Space, et que son doubleur original des suites de Dead Space, Gunner Wright, reprendra son rôle. Personne ne sait quand le remake d’EA Motive pourra être lancé, mais une rumeur précédente affirmait que la date de sortie était actuellement fixée à 2022.

Nous savons également que le remake de Dead Space ne comportera pas d’écrans de chargement, une fonctionnalité qui revient dans Dead Space 2 de Visceral.

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