Le remake de Dead Space n’aura probablement rien de nouveau à nous montrer avant l’année prochaine

3 min. de lecture
Le remake de Dead Space n'aura probablement rien de nouveau à nous montrer avant l'année prochaine - img
  1. Serial Gamers -
  2. Dead Space – Test, Guide & Avis -
  3. Le remake de Dead Space n’aura probablement rien de nouveau à nous montrer avant l’année prochaine

EA Motive, l’équipe à l’origine du prochain remake de Dead Space, est en train de se creuser la tête pour examiner toutes les « idées, théories et suggestions » que les joueurs ont soumises depuis l’annonce de ce remake très attendu il y a quelques semaines, mais elle n’aura probablement rien d’autre à nous montrer avant « l’année prochaine ».

« Nous avons vraiment apprécié de voir et d’entendre tous vos commentaires et réactions », a déclaré Motive aux fans sur Reddit (merci, Eurogamer). « Il était important pour nous de vous donner un premier aperçu de ce sur quoi nous avons travaillé afin que vous puissiez nous dire ce que vous en pensez. Nous continuerons à lire vos commentaires et vos attentes pour le remake de Dead Space. »

Tout ce que nous avons montré est un travail en cours, ce qui signifie que nous allons travailler sur des choses comme le costume d’Isaac, l’esthétique et l’ambiance de l’Ishimura. Nous travaillons pour nous assurer que le niveau d’usure est correct. Par exemple, voici un premier extrait d’un travail en cours qui montre comment l’équipe va donner cet aspect usé à l’Ishimura ».

En guise d’adoucissement à la confirmation que nous ne verrons pas d’autres mises à jour de l’équipe avant l’année prochaine, l’affiche comprend un aperçu bref mais fascinant de la façon dont l’équipe cherche à s’assurer que le remake correspond à l’original.

« Nous allons maintenant travailler sur le jeu, en prenant le temps d’examiner toutes les idées, théories et suggestions que vous avez partagées avec nous », conclut le message. « Nous avons hâte de vous montrer comment vous avez contribué à façonner le jeu l’année prochaine, lorsque nous serons plus avancés dans le développement !

Si vous avez manqué le grand show de révélation à la fin du mois d’août, nous avons découvert que EA Motive a créé une nouvelle technologie de « pelage » pour nous permettre de découper les nécromorphes dans le prochain remake de Dead Space. Les développeurs Philippe Ducharme et Roman Campos-Oriola ont pris plaisir à expliquer comment la nouvelle fonctionnalité permettra à Isaac d’éplucher la chair des nécromorphes couche par couche. Ew.

Nous avons également découvert récemment que même si le jeu Dead Space original mettait en scène un Isaac Clarke muet, le remake ajoutera un doublage qui sera à nouveau assuré par Gunner Wright, qui a déjà interprété notre héros monosyllabique par le passé.

« L’une des règles que nous appliquons est qu’Isaac ne parle que lorsqu’on lui parle », nous a dit Campos-Oriola à l’époque, ou « dans une situation où il serait bizarre qu’il reste silencieux ».

Nous savons également que le remake de Dead Space ne comportera pas d’écrans de chargement, une fonctionnalité qui revient dans Dead Space 2 de Visceral.

Partager cet article
Laisser un commentaire